Przejdź do treści
Probably Stolen Wiki

Probably Stolen – Podziemna Giełda: jak działają wymiany przez Kosz na śmieci

Jak odblokować Podziemną Giełdę, co dzieje się z Koszem na śmieci każdej nocy, co dają wszystkie 14 stałych i promocyjnych wymian, jakie są szanse na losowe nagrody, które wymiany się opłacają i co sprawdzić, gdy wymiana nie wyjdzie.

Zaktualizowano 2026-11-12 · Dane gry v1.0.0.12 · Na bieżąco aktualizowane

Podziemna Giełda to handel z dozorcami przez Kosz na śmieci: w ciągu dnia włóż przedmioty do Kosza na śmieci w sklepie, przy kończeniu dnia zostaw włączone Usługi dozorców, a następnego ranka nagrody będą w koszu. Przy zwykłym starcie giełda odblokowuje się w Dniu 25, gdy Sawyer przychodzi ją przedstawić. 7 stałych wymian jest zawsze dostępnych, 3 wymiany promocyjne zmieniają się co tydzień, a każda wymiana działa raz na noc. Najlepsze wymiany to Skrytka na kontrabandę (zmodyfikowana), zużyte Filtry do wody i karty Dowództwa; najczęstsze błędy to zapomnienie o Usługach dozorców i zostawienie w koszu rzeczy, które jeszcze ci się przydadzą.

Jak odblokować Podziemną Giełdę?

  • Zwykły start: Dzień 25. Dozorca Sawyer odwiedza cię w Dniu 25, tłumaczy zasady Podziemnej Giełdy i ją odblokowuje, zostawiając na ladzie Dyrektywę Podziemnej Giełdy. Przychodzi tylko tego dnia i zawsze, o ile giełda jest jeszcze zablokowana, a on żyje.
  • Start Paserstwo lub perk startowy Ekipa Sawyera: Dzień 1. Sawyer przynosi Dyrektywę w Dniu 1 i giełda działa od początku.
  • Jeśli Sawyer zginie, nie ma giełdy. Zastrzelenie go podczas dowolnej wizyty zamyka giełdę na stałe i odznacza Usługi dozorców. Jest z Czarnego Rynku, więc kosztuje to także dużo reputacji u Czarnego Rynku.

Giełda działa przez Usługi dozorców. Przy zwykłym starcie Sawyer przedstawia usługę w Dniu 10; z opcją Pomiń intro, startem Paserstwo lub Ekipą Sawyera masz ją od początku.

Jak korzystać z Podziemnej Giełdy?

  1. Włóż przedmioty do Kosza na śmieci w ciągu dnia. Włóż każdy przedmiot z wymiany w odpowiedniej ilości: 3 Filtry do wody albo Skrytkę na kontrabandę i 8 Strzykawek Oxymore. Przedmioty w pudełku lub torbie w Koszu na śmieci też się liczą.
  2. Zostaw zaznaczone Usługi dozorców przy kończeniu dnia. Ekran Koniec dnia pokazuje usługi nocne; zaznacz Usługi dozorców. Nie zakończysz dnia bez dość gotówki na tę usługę. Po zaznaczeniu działa co noc, a opłata pobiera się automatycznie.
  3. Dozorcy pracują w nocy. Robią po kolei każdą wymianę, do której są wszystkie przedmioty, potem opróżniają Kosz na śmieci, a następnie wkładają do niego nagrody.
  4. Wyjmij nagrody następnego dnia. Nagrody leżą w Koszu na śmieci przez cały dzień, ale Usługi dozorców działają znów tej nocy: dozorcy najpierw próbują użyć ich w wymianie, a potem opróżniają Kosz na śmieci, więc wszystko, o czym zapomniałeś, przepada. Tylko Skrytka na kontrabandę (zmodyfikowana) i jej zawartość nigdy nie są czyszczone.

Dyrektywa Podziemnej Giełdy tylko pokazuje listę wymian; jeśli ją zgubisz, nadal możesz handlować. To zwykły przedmiot, więc jeśli trafi do Kosza na śmieci, w nocy zostanie zniszczona, a innego sposobu na zdobycie następnej nie ma.

Ile kosztują Usługi dozorców?

DzieńNormalniePrzy dewastacjiEkipa Sawyera
Dzień 104760
Dzień 255770
Dzień 508800
Dzień 10013850

Opłata jest liczona na nowo każdego dnia na podstawie numeru dnia i skacze, gdy sklep jest zdewastowany. Z Ekipą Sawyera zwykle jest za darmo; na Czarnej liście podwaja się, ale wtedy giełda i tak już nie działa.

Jakie są stałe wymiany?

Tych 7 wymian jest zawsze w Dyrektywie, każda raz na noc. „Kolejność” to kolejność, w jakiej są obsługiwane tej samej nocy, opisana niżej.

OddajeszDostajeszKolejność
Filtr do wody ×3(Dowolny stan)Filtr do wody(Nowe)5
Dowolny typ: Moduły ×2Jeden losowy moduł (szanse niżej)5
Fiolka „Proszku Snów” ×2Losowe legalne towary (szanse niżej)4
Karta jednorazowa (Dowództwo)Dwie losowe Karty jednorazowe (Ochrona, Inżynieryjna, Medyczna)5
Dowolny typ: Trucizny ×2Ogniwo energetyczne, ładunek zależy od trucizn (maks. 100)5
Dowolny typ: Amunicja ×2Dwa lub więcej przedmiotów z jedzeniem (tabela niżej)5
Skrytka na kontrabandę(Dowolny stan)Strzykawka Oxymore ×8Skrytka na kontrabandę (zmodyfikowana)1
  • Filtry do wody: 3 oddane filtry mogą mieć dowolną wytrzymałość; dostajesz jeden zupełnie nowy.
  • Moduły: liczą się dowolne dwa moduły, także drogie moduły Manipulatora DNA, więc sprawdź, zanim je włożysz.
  • Karta Dowództwa: każda z dwóch kart jest losowana osobno, więc mogą być takie same.
  • Trucizna: produkty chemiczne, takie jak Fiolka „Proszku Koszmarów”, liczą się jako połowa czystości, inne trucizny jako ich aktualna wartość; suma obu to ładunek Ogniwa energetycznego.
  • Skrytka na kontrabandę: dowolny stan. Najpierw opróżnij skrytkę; to, co jest w środku, zostanie zabrane razem z nią.

Co dają 2 Proszki Snów?

DostajeszSuma czystości 60–119Suma 120 lub więcej
Filtr do wody15%15%
Surowe mięso (małe)12.75%12.75%
Sztabka metalu10.84%10.84%
Samoładujące ogniwo energetyczne—0.61%
Żeton złomiarza—0.61%
Części elektroniczne (zwykłe)4.91%4.82%(×2)
Nóż kuchenny (plus Tasak przy 120 lub więcej)2.82%2.77%
Wyroby medyczne (zwykłe)4.29%4.21%(×2)
Tabletka antykoncepcyjna (plus Paczka kondomów REX przy 120 lub więcej)0.99%(×2)0.97%(×2)
Kartka żywnościowa4.84%4.74%
Ogniwo energetyczne—1.71%
Torba na krew4.36%4.1%(×2)
Pięso39.2%36.88%(×3)
Czystość każdej fiolki jest zaokrąglana w dół i obie wartości się sumuje. Poniżej 60 nie dostajesz nic, a Proszek Snów i tak zostaje zabrany.

Kupiony Proszek Snów ma czystość 60–80%, więc dwie fiolki zawsze trafiają do środkowej kolumny. Żeby dojść do 120 lub więcej, musisz sam zrobić Proszek Snów o średniej czystości co najmniej 60%; zobacz poradnik chemika.

Jaki moduł dają 2 moduły?

Jeśli oddany moduł jest jednym z tych 6 podstawowych modułów, nie dostaniesz go z powrotem; jego udział przechodzi na pozostałe.

Ile jedzenia dają 2 sztuki amunicji?

Ilość jedzenia zależy od poziomu kontrabandy obu sztuk amunicji: każdy poziom dodaje jeden przedmiot, więc amunicja przeciwpancerna daje najwięcej jedzenia. Tabela pokazuje dwie takie same sztuki amunicji; przy mieszance dodaj oba poziomy, a potem dodaj 2.

Amunicja (dwie takie same)Poziom kontrabandyPrzedmioty z jedzeniem
Amunicja .22 SR (gumowa)Legalne2
Amunicja 10 mm (gumowa)Legalne2
Amunicja .22 SRNiski4
Amunicja 10 mmNiski4
Amunicja .22 SR (AP)Średni6
Amunicja 10 mm (AP)Średni6

Każdy przedmiot z jedzeniem to: Galaktyczny Miks 40.96%、Batonik Koci 20%、Pięso 16%、Napój gazowany 12.8%、Pleko 10.24%

Jakie są tygodniowe wymiany promocyjne?

Wymian promocyjnych jest 7. Co 7 dni losowanych jest 3 z nich (Dyrektywa mówi, że resetują się w poniedziałek). Raport nocny informuje, kiedy pojawiają się nowe oferty.

OddajeszDostajeszKolejność
Fiolka „Proszku Snów” ×4Wyroby medyczne, zależnie od średniej czystości 4 fiolek (tabela niżej)3
Karta jednorazowa (Ochrona) ×3Skrzynia zaopatrzeniowa Wydziału Ochrony4
Karta jednorazowa (Medyczna) ×4Skrzynia zaopatrzeniowa Ambulatorium2
Karta jednorazowa (Inżynieryjna) ×4Skrzynia zaopatrzeniowa Odlewni Inżynieryjnej4
Dowolny typ: Nasiona ×5Ogniwo energetyczne, w pełni naładowane (100)4
Żeton złomiarzaReputacja u Czarnego Rynku +254
Strzykawka Oxymore ×2Strzykawka Immunivax(Oryginał)5

Trzy wymiany kart na skrzynie dobrze pasują do stałej wymiany karty Dowództwa; zawartość skrzyń opisuje poradnik o skrzyniach i kartach. Liczy się każde nasiono, nawet najtańsze Nasiono zapchwasta, ale Pakiet nasion Pożywnowocu liczy się jako nasiono samo w sobie i jest zabierany razem z nasionami w środku.

Co dają 4 Proszki Snów?

Wymiana patrzy na średnią czystość 4 fiolek i wybiera jeden zestaw z odpowiedniego przedziału. Im wyższa czystość, tym większa szansa na Strzykawka Synaprest, Torba „Niebieskiej krwi” lub Oryginalną Strzykawkę Immunivax; Proszek Snów w Jakości ulicznej kupiony od innych (60–80%) najczęściej daje 3 Strzykawka Oxymore.

Która wymiana idzie pierwsza, gdy przedmioty się pokrywają?

Niższe numery kolejności idą pierwsze. Każda wymiana bierze z Kosza na śmieci potrzebne przedmioty, a późniejsza wymiana, która nie znajdzie już swoich przedmiotów, nie dochodzi do skutku. Wymiany z tym samym numerem nie mają stałej kolejności.

  1. 1Skrytka na kontrabandę
  2. 2Karty medyczne
  3. 34 Proszki Snów
  4. 42 Proszki Snów、Karty Ochrony、Karty inżynieryjne、Nasiona、Żeton złomiarza
  5. 5Filtry do wody、Moduły、Karta Dowództwa、Trucizna、Amunicja、Strzykawki Oxymore

Wymiany, które konkurują o te same przedmioty:

  • Skrytka na kontrabandę i 2 Strzykawki Oxymore: wymiana Skrytki na kontrabandę idzie pierwsza i zużywa 8 strzykawek; promocja Immunivax dochodzi do skutku tylko wtedy, gdy zostaną co najmniej 2 kolejne.
  • 4 i 2 Proszki Snów: promocja z 4 fiolkami idzie pierwsza. Żeby zrobić obie w jedną noc, włóż 6 fiolek.
  • Moduły: zabrany zostanie dowolny moduł, więc moduły, których nie wymieniasz, trzymaj poza Koszem na śmieci.

Gdy jest kilka sztuk tego samego przedmiotu, gra nie wybiera najlepszej: jeśli wymieszasz Proszek Snów o wysokiej i niskiej czystości, zabrana może zostać każda fiolka. Wkładaj tylko te przedmioty, które chcesz oddać.

Które wymiany się opłacają?

  • Skrytka na kontrabandę (zmodyfikowana): oddaj zwykłą Skrytka na kontrabandę i 8 Strzykawek Oxymore, a dostaniesz Skrytka na kontrabandę (zmodyfikowana) mieszczącą 8 × 8; zwykła mieści 5 × 5. To jedyny sposób, by ją zdobyć, a dozorcy nigdy nie czyszczą jej ani jej zawartości.
  • Filtry do wody: trzy prawie zużyte filtry za jeden zupełnie nowy zamieniają resztki wytrzymałości w pełny filtr. Nie wymieniaj filtrów, które są jeszcze świeże.
  • Karta Dowództwa: jedna karta za dwie, razem warte więcej w wartości bazowej, a przy okazji pomagają zrealizować tygodniowe promocje ze skrzyniami. Karta Dowództwa otwiera każdą skrzynię z zaopatrzeniem, więc zachowaj ją, jeśli masz skrzynię do otwarcia.
  • 2 sztuki amunicji: tania amunicja Nieśmiercionośna daje tylko 2 przedmioty, amunicja przeciwpancerna 6. Dobry sposób na pozbycie się kontrabandowej amunicji, której nie da się sprzedać.
  • Żeton złomiarza (promocja): jeden żeton za +25 reputacji u Czarnego Rynku, znacznie więcej niż zwykła wymiana.
  • 2 Proszki Snów: średnio nagrody są warte mniej więcej tyle co wartość bazowa dwóch fiolek; zysk polega na zamianie kontrabandowego Proszku Snów na legalne towary, więc używaj tego do resztek, których nie da się sprzedać. Promocja z 4 fiolkami zależy od czystości i opłaca się, gdy sam robisz Proszek Snów o wysokiej czystości.

Ile reputacji u Czarnego Rynku daje giełda?

Każda zrealizowana wymiana dodaje +0.19 reputacji u Czarnego Rynku, czyli około 5.3 wymian na punkt. Mnoży się to przez mnożnik reputacji z poziomu trudności i zmniejsza o połowę przez perk startowy Gadulstwo. Promocja Żetonu złomiarza dodaje jeszcze +25.

Przy reputacji -40 lub niższej u Czarnego Rynku jesteś na Czarnej liście: w nocy nie ma wymian, ale Kosz na śmieci nadal jest opróżniany, a Usługi dozorców kosztują podwójnie.

Dlaczego moja wymiana nie wyszła?

Sprawdź w tej kolejności:

  1. Usługi dozorców nie były zaznaczone tej nocy albo nie było cię na nie stać.
  2. Brakujące przedmioty: za mało albo nie ten przedmiot. Wymiany z nazwanym przedmiotem wymagają dokładnie tego przedmiotu; według typu działają tylko wymiany „dowolny moduł” i „dowolna trucizna”.
  3. Promocja się zmieniła: nowy zestaw pojawia się co 7 dni, a przedmioty do starej oferty nie są zabierane.
  4. Wcześniejsza wymiana zabrała przedmioty pierwsza: zobacz kolejność wyżej.
  5. Każda wymiana działa raz na noc: drugi komplet przedmiotów jest traktowany jak śmieci i czyszczony.
  6. Jesteś na Czarnej liście albo Sawyer nie żyje.
  7. W Koszu na śmieci nie było miejsca na nagrody: to, co się nie zmieści, jest niszczone. Przy wymianach dających dużo przedmiotów, takich jak amunicja za jedzenie albo 4 Proszki Snów, najpierw wyjmij nagrody z poprzedniej nocy.

Najczęstsze pytania

Jak odblokować Podziemną Giełdę w Probably Stolen?

Przy zwykłym starcie dozorca Sawyer odwiedza twój sklep w Dniu 25, tłumaczy zasady Podziemnej Giełdy i ją odblokowuje, zostawiając na ladzie Dyrektywę Podziemnej Giełdy. Przy starcie Paserstwo lub z perkiem startowym Ekipa Sawyera robi to w Dniu 1. Jeśli Sawyer nie żyje, giełdy nie da się już odblokować.

Jak handlować na Podziemnej Giełdzie?

W ciągu dnia włóż przedmioty do oddania do Kosza na śmieci w sklepie i zostaw zaznaczone Usługi dozorców przy kończeniu dnia. W nocy dozorcy najpierw robią wymiany, potem opróżniają kosz, a rano nagrody czekają w Koszu na śmieci.

Czy muszę płacić za Usługi dozorców?

Tak. W nocy bez Usług dozorców nie ma wymian, a Kosz na śmieci zostaje taki, jaki był. Po zaznaczeniu usługa działa co noc i pobiera opłatę automatycznie.

Co się dzieje z przedmiotami zostawionymi w Koszu na śmieci?

Są niszczone. Po wymianach dozorcy opróżniają cały Kosz na śmieci, zostawiając tylko Odpady radioaktywne oraz Skrytkę na kontrabandę (zmodyfikowaną) wraz z jej zawartością. Nagrody z poprzedniej nocy, których nie wyjąłeś, też są niszczone.

Czy nagrody przepadną, jeśli następnego dnia zapomnę je wyjąć?

Tak, przy następnym sprzątaniu. Nagrody leżą w Koszu na śmieci przez cały dzień, ale jeśli tej nocy działają Usługi dozorców (po zaznaczeniu powtarzają się co noc), dozorcy najpierw próbują użyć ich w wymianie, a potem opróżniają kosz. Jeśli pominiesz usługę, nagrody zostają. Skrytka na kontrabandę (zmodyfikowana) i jej zawartość nigdy nie są czyszczone.

Dlaczego dostałem Strzykawkę Immunivax zamiast ulepszenia Skrytki na kontrabandę?

W obecnej wersji wymiana Skrytki na kontrabandę jest obsługiwana jako pierwsza, więc gdy możliwe są obie wymiany, wygrywa ulepszenie skrytki. Sama Strzykawka Immunivax zwykle oznacza, że miałeś mniej niż 8 Strzykawek Oxymore. Najbezpieczniej opróżnić Kosz na śmieci i włożyć tylko przedmioty do tej jednej wymiany.

Czy Podziemna Giełda daje reputację u Czarnego Rynku?

Tak. Każda zrealizowana wymiana dodaje odrobinę reputacji u Czarnego Rynku (około 5 wymian na punkt, zależnie od poziomu trudności i perku Gadulstwo). Gdy trwa promocja Żetonu złomiarza, oddanie żetonu dodaje kolejne 25. Przy reputacji -40 lub niższej u Czarnego Rynku (Czarna lista) giełda przestaje działać.

Czytaj dalej