Guía para criar ratas en Probably Stolen: conseguir ratas, cría, enfermedades, genética y cuándo despiezar
Cómo conseguir tus primeras ratas, qué significa cada estadística de una rata, cómo funcionan cada noche la comida, las enfermedades, la superpoblación y la cría, por qué nunca debes dar carne de rata a tus ratas y cuándo despiezarlas.
Actualizado el 2026-11-08 · Datos del juego v1.0.0.12 · Se actualiza continuamente
Ir a la calculadora de crecimiento de ratas
Para criar ratas en Probably Stolen, empieza con un macho y una hembra en una
Jaula con un
Dispensador de pienso. Cada noche cada rata come, crece e intenta aparearse. Una rata con genes medios llega a 400 g la noche 10, que es una
Carne cruda (normal) que vale 159. Mantén alto su Sistema inmune, la jaula limpia y por debajo del 55 % de ocupación, y nunca dejes que una rata coma carne de rata. La calculadora de abajo muestra cuánto pesa cada noche una rata con tus estadísticas y cuándo despiezarla.
¿Cómo se empieza a criar ratas?
Hay tres formas de conseguir ratas.
- Inicio de Cría de ratas. 600 de efectivo, una Jaula desgastada con un Dispensador de pienso, seis ratas (un macho y una hembra de 5, 3 y 1 día), una
Macheta, un
Etiquetador azul, un
Rotulador, seis Nutrifrutas y un
Refuerzo inmunitario para ganado con 2 usos. Todas las ratas iniciales tienen genes exactamente medios. Además desbloquea el logro We Have Rats! al instante. - Ganadería en la Red de contactos de Wild. 750 en Con margen de beneficios. Recibes la misma jaula, el dispensador, seis ratas y las herramientas (sin suero), más tres
PARNE y seis Nutrifrutas. Estas ratas tienen genes al azar, así que unas saldrán mejores y otras peores que la media. - Trampa para ratones. Pon un
Queso ultraprocesado en una
Trampa para ratones y atrapa una rata salvaje el 50 % de las noches. La rata tiene de 3 a 7 días, es macho o hembra con la misma probabilidad y tiene genes al azar. Una noche sin captura se come el queso el 25 % de las veces. Una trampa vacía atrapa algo solo el 1 % de las noches. El Dr. Jackson solo tiene una Trampa para ratones en el 5 % de sus reposiciones, así que cógela cuando la veas.
Con Ganadería comprada o el inicio de Cría de ratas, el Criador de ratas jubilado viene todos los viernes. Vende el equipo y una pareja de ratas de 5 días a 120 cada una; todo su inventario está más abajo.
Necesitas al menos un macho y una hembra. Cualquier contenedor sirve de corral. La Jaula es mejor porque tiene ranuras para un dispensador de pienso y un
Carnicero automático, y las ratas sueltas por la tienda deambulan entre el mostrador, el almacén y la vitrina.
¿Qué significan las estadísticas de una rata?
Pasa el cursor por encima de una rata para ver su ficha. Línea a línea:
- Encabezado: macho o hembra, su etapa (cría, juvenil, joven, espécimen adulto, edad avanzada) y la especie. Cambia el nombre de las ratas con el Etiquetador azul para tener la jaula ordenada.
- Edad: días (peso en g). El peso es lo que despiezas.
- Salud. La enfermedad quita un 25 % de la Salud máx. por noche. Una rata muere con 0 de salud.
- Hambre. Calorías almacenadas, de 0 a 500. Una rata pierde su Metabolismo cada noche y come cuando está por debajo de 375.
- Fertilidad (solo cuando ya tiene el estado Maduro). Su probabilidad de concebir al aparearse; se muestra el % actual y el % base cuando algo la está bajando.
- Velocidad de crecimiento. Multiplica los gramos que gana cada noche. Media 1.
- Pronóstico del tamaño de la camada. Cuántas crías tiene una hembra. Media 3. Solo importa en las hembras, pero los machos lo transmiten.
- Sistema inmune. Con qué frecuencia enferma, se cura y resiste la Enfermedad de priones. Media 30.
- Salud máx. Media 100.
- Longevidad. Multiplica su esperanza de vida (14 días con 1). Media 1.
- Metabolismo. Calorías que quema cada noche. Media 65; cuanto más bajo, mejor.
Las etiquetas de estado bajo las estadísticas incluyen Embarazada, Hambriento, Enfermo, Enfermedad de priones, Castrado, Acaba de abortar, Con arañazo (la ha matado una compañera de jaula), Maduro, Inmunidad alta (50 o más), Inmunocomprometido (menos de 25) y Superpoblación con su nivel.
Un número entre paréntesis tras una estadística, como 1,2 (1,0), significa que un suero o la Enfermedad de priones la está cambiando: el primer número es el que cuenta ahora y el segundo es el valor propio de la rata.
¿Qué tan rápido crecen las ratas?
| Etapa | Edad (días) | Peso por noche | Reproducción |
|---|---|---|---|
| Cría | 0 | — | No puede aparearse |
| Juvenil | 1–2 | +75 g | No puede aparearse |
| Joven | 3–4 | +75 g | Puede aparearse |
| Espécimen adulto | 5–10 | +17 g | Puede aparearse |
| Edad avanzada | 11+ | -17 g | Puede aparearse, Fertilidad −15 % |
Las ratas ganan peso rápido hasta el día 4, despacio hasta el día 10, y luego encogen. Con Velocidad de crecimiento 1 y bien alimentada, una rata pesa unos 80 g tras su primera noche, 305 g el día 4 y 407 g el día 10, su máximo. Despiézala al llegar a 400 g o justo después; esperar solo le quita peso.
El crecimiento necesita comida. Por debajo de 400 de Hambre una rata crece menos, hasta la mitad con 0 de Hambre, y una rata con el estado Hambriento pierde la mitad de lo que ganaría normalmente.
A partir de la edad 14 × Longevidad, cada noche una rata tiene un 75 % de probabilidad de morir de vejez, así que una rata media casi nunca llega al día 17. Las ratas con Longevidad por encima de 1 siguen perdiendo 17 g por noche hasta ese día; las de Longevidad 1 o menos dejan de cambiar de peso el día 14.
¿Cómo se alimenta a las ratas?
Cada noche una rata primero pierde su Metabolismo y después come si está por debajo de 375 (75 %):
- Del Dispensador de pienso, si hay uno en la ranura de dispensador de la jaula o dentro de la jaula. Rellena a la rata hasta el objetivo del dispensador, 85 % (425) por defecto.
- Después, un alimento suelto de la jaula, si la rata sigue por debajo de 375. Una rata come exactamente un alimento por noche, sea del tamaño que sea, y lo que pase de 500 se desperdicia. El PARNE va en lata, así que las ratas lo ignoran salvo que pase por el dispensador.
Una recién nacida empieza con 125 de Hambre, así que una jaula sin dispensador necesita comida cada noche. Con un Metabolismo medio de 65, una rata quema unas 650 calorías hasta el día 10.
El Dispensador de pienso (300) guarda hasta 40 000 kcal. Echa comida en su almacenamiento y pulsa Inicio para mezclarla en calorías almacenadas, o activa Automezcla para que mezcle todo lo que metas. El control deslizante fija hasta dónde alimenta a las ratas, de 0 % a 100 % en pasos de 5 %. Vaciar tira todas las calorías almacenadas, que es como te deshaces de la carne de rata que haya entrado por error. Una rata viva echada en el dispensador muere, se despieza y se mezcla.
Comida por crédito, para comprar alimento:
| Comida | kcal | Valor | kcal por crédito | Las ratas lo comen |
|---|---|---|---|---|
| PECHE | 600 | 16 | 37.5 | Suelto o mezclado |
| Helado de vainilla de lujo Bei | 1,500 | 40 | 37.5 | Suelto o mezclado |
| PUMO | 450 | 14 | 32.14 | Suelto o mezclado |
| PARNE | 800 | 25 | 32 | Solo con el dispensador |
| Fideos instantáneos | 500 | 20 | 25 | Suelto o mezclado |
| Borrajilla | 259 | 11 | 23.55 | Suelto o mezclado |
| Queso ultraprocesado | 450 | 20 | 22.5 | Suelto o mezclado |
| Nutrifruta | 240 | 12 | 20 | Suelto o mezclado |
| Li-Eat | 250 | 17 | 14.71 | Suelto o mezclado |
| CatKit | 210 | 15 | 14 | Suelto o mezclado |
| Bayaúva | 150 | 14 | 10.71 | Suelto o mezclado |
El PECHE y el Helado de vainilla de lujo Bei son las calorías más baratas que puedes comprar, seguidos del PUMO y el PARNE. La Nutrifruta de tu propio Sistema de hidroponía no cuesta nada más que la semilla.
¿Por qué nunca hay que dar carne de rata a las ratas?
Todos los cortes de una rata despiezada quedan marcados como rata. Una rata que come carne de rata contrae la Enfermedad de priones con una probabilidad de 100 menos su Sistema inmune, así que una rata media con 30 de Sistema inmune la contrae el 70 % de las veces. La carne de una rata que ya tenía la Enfermedad de priones contagia siempre.
Pasa tanto si la carne está suelta en la jaula como si está mezclada en el dispensador: cuenta cualquier pienso que salga de un dispensador que contenga carne de rata. Pulsa Vaciar en el dispensador si ha entrado carne de rata.
La Enfermedad de priones es permanente: la Velocidad de crecimiento, el Sistema inmune y la Longevidad bajan un 20 %. Lo que mata es el Sistema inmune más bajo, porque una rata por debajo de 25 pierde salud cada noche en lugar de curarse. La carne cruda que compras a los comerciantes no es carne de rata, y ninguna otra carne la causa.
¿Por qué enferman y mueren las ratas?
| Sistema inmune | Enferma (por noche) | Se cura (por noche) | Se recupera si está enferma | Priones por carne de rata |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 21% | -18% | 10% | 90% |
| 15 | 19% | -12% | 15% | 85% |
| 20 | 17% | -6% | 20% | 80% |
| 25 | 15% | 0% | 25% | 75% |
| 30 | 13% | +6% | 30% | 70% |
| 40 | 8% | +18% | 40% | 60% |
| 50 | 0% | +30% | 50% | 50% |
| 65 | 0% | +30% | 65% | 35% |
El Sistema inmune decide casi todo sobre la salud de una rata:
- Enfermar: por debajo de 50 de Sistema inmune una rata puede enfermar por sí sola cada noche, desde un 25 % con 0 hasta un 5 % justo por debajo de 50. Con 50 o más nunca enferma por sí sola.
- Curarse: cada noche una rata recupera (Sistema inmune − 25) ÷ 25 × 30 % de su Salud máx., como mucho un 30 %. Por debajo de 25 de Sistema inmune esto pasa a ser negativo y la rata se desangra poco a poco aunque esté sana.
- Estar enferma: una rata con el estado Enfermo pierde un 25 % de su Salud máx. por noche y se recupera con una probabilidad igual a su Sistema inmune. Su Fertilidad baja un 75 % mientras está enferma.
Una jaula sucia también enferma a las ratas. Si los excrementos y las ratas muertas cubren el 25 % de la jaula, cada rata tiene alrededor de un 2 % de probabilidad por noche (el 15 % de las veces, la probabilidad es del 15 %); con un 35 % o más, alrededor de un 12 %. Cada nivel de Superpoblación suma un 20 % a esa probabilidad cuando la jaula está sucia. Las ratas dejan excrementos cualquier noche en que ganan 30 g o más.
Limpia la jaula cada mañana o pon dentro un
Robot de limpieza (250). Recoge los excrementos cada noche en su propio almacenamiento hasta llenarse. Mejóralo con
Componentes electrónicos (común) y quema lo que recoge. No recoge ratas muertas. Los excrementos no valen nada.
El hambre es rápida: una rata con 0 de Hambre pasa a Hambriento y, si sigue en 0 la noche siguiente, muere. Una rata Embarazada con el estado Hambriento aborta el 75 % de las veces.
¿Cuántas ratas caben en una jaula?
La Jaula mide 10 casillas de ancho y 3 filas de alto. Una rata ocupa 2 casillas con menos de 180 g, 3 casillas con 180–599 g, 6 con 600–999 g y 8 con 1000 g o más. Las ratas muertas cuentan; los excrementos, el dispensador y el Carnicero automático no.
| Jaula | Menos de 180 g | 180–599 g | 600–999 g | 1000 g o más |
|---|---|---|---|---|
| 10 × 3 | 8/ 10 | 5/ 7 | 2/ 3 | 2/ 2 |
| 10 × 4(1 lingote) | 11/ 14 | 7/ 9 | 3/ 4 | 2/ 3 |
| 10 × 5(2 lingotes) | 13/ 17 | 9/ 11 | 4/ 5 | 3/ 4 |
| 10 × 6(3 lingotes) | 16/ 21 | 11/ 14 | 5/ 7 | 4/ 5 |
| 10 × 7(4 lingotes) | 19/ 24 | 12/ 16 | 6/ 8 | 4/ 6 |
| 10 × 8(5 lingotes) | 22/ 28 | 14/ 18 | 7/ 9 | 5/ 7 |
- Superpoblación 1 (más del 55 % de ocupación): todas las ratas pierden un 20 % de Fertilidad.
- Superpoblación 2 (más del 70 %): además, cada noche cada rata tiene un 5 % de probabilidad de matar a la rata más ligera que sea más pequeña que ella. La víctima recibe Con arañazo.
- Superpoblación 3 (más del 90 %): la probabilidad es del 15 % y la Fertilidad baja un 60 %.
La Superpoblación no quita salud directamente. Mata a las ratas pequeñas y hace que una jaula sucia enferme más. Amplía la jaula antes de que nazca la siguiente camada: cada
Lingote de metal añade una fila, hasta 8 filas, y 20 de durabilidad.
Cada noche una jaula pierde una durabilidad igual a las casillas de sus ratas vivas ÷ 4. Una jaula empieza con 100. Usa
Ferralla en ella para recuperar la mitad de su máximo. Por debajo de 20 de durabilidad, cada rata tiene entre un 5 % y un 25 % de probabilidad por noche de escaparse a la tienda.
¿Cómo se reproducen las ratas?
Las ratas pueden aparearse desde los 3 días (joven). Cada noche, cada rata que no tenga los estados Hambriento, Embarazada ni Castrado se aparea con hasta tres ratas del otro sexo del mismo contenedor. Cada apareamiento tiene éxito con la Fertilidad más baja de las dos: un macho con 60 % y una hembra con 40 % dan un 40 %.
La Fertilidad empieza en torno a 50 y baja:
- Hambre por debajo de 200: hasta −40 % con 0 de Hambre.
- Edad avanzada (desde 11 × Longevidad días): −15 %.
- Enfermo: −75 %.
- Superpoblación: −20 % por nivel.
Una hembra preñada da a luz tras 3 noches. La camada es su Pronóstico del tamaño de la camada: la parte entera, más una cría con una probabilidad igual a la parte decimal, y después una menos, las mismas o una más al azar, y nunca menos de 1. Las crías empiezan con 5 g y 125 de Hambre, y heredan genes de ambos progenitores.
Para que una rata deje de criar, usa unos
Instrumentos quirúrgicos con ella: la castra para siempre, o hace abortar a una hembra preñada. Separa los reproductores y las ratas de engorde en jaulas distintas para criar solo con tus mejores ratas.
¿Cuándo hay que despiezar una rata?
| Noche | Etapa | Peso | Valor de la carne | kcal comidas |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Juvenil | 80 g | 30 | 365 |
| 2 | Juvenil | 155 g | 60 | 430 |
| 3 | Joven | 230 g | 80 | 495 |
| 4 | Joven | 305 g | 110 | 560 |
| 5 | Espécimen adulto | 322 g | 110 | 625 |
| 6 | Espécimen adulto | 339 g | 110 | 690 |
| 7 | Espécimen adulto | 356 g | 125 | 755 |
| 8 | Espécimen adulto | 373 g | 125 | 820 |
| 9 | Espécimen adulto | 390 g | 125 | 885 |
| 10 | Espécimen adulto | 407 g | 174 | 950 |
| 11 | Edad avanzada | 390 g | 125 | 1,015 |
| 12 | Edad avanzada | 373 g | 125 | 1,080 |
| 13 | Edad avanzada | 356 g | 125 | 1,145 |
| 14 | Edad avanzada | 356 g | 125 | 1,210 |
Una rata desde que nace, alimentada solo por el dispensador, sin enfermar y sin superpoblación. El valor de la carne es el valor base de los cortes con ese peso.
Usa cualquier hoja con una rata viva para matarla y después con el cuerpo para cortarlo: sirven la Macheta, el Cuchillo de cocina, el Cúter y cualquier otro cuchillo. El corte depende del peso:
| Peso | Carne | Valor |
|---|---|---|
| 150 g | 1 × Bocado, 1 × Bocadito | 45 |
| 250 g | 1 × Carne cruda (pequeño), 1 × Bocadito | 80 |
| 300 g | 1 × Carne cruda (pequeño), 1 × Bocado | 95 |
| 350 g | 1 × Carne cruda (pequeño), 1 × Bocado, 1 × Bocadito | 110 |
| 400 g | 1 × Carne cruda (normal) | 159 |
| 450 g | 1 × Carne cruda (normal), 1 × Bocadito | 174 |
| 500 g | 1 × Carne cruda (normal), 1 × Bocado | 189 |
| 600 g | 1 × Carne cruda (normal), 1 × Carne cruda (pequeño) | 224 |
| 800 g | 2 × Carne cruda (normal) | 318 |
400 g es el umbral que importa: es una Carne cruda (normal), que vale 159, frente a 125 de una rata de 399 g. Una rata con el estado Enfermo se corta como si pesara un 25 % menos, así que cúrala o espera antes de despiezarla.
El Carnicero automático (400) va en la ranura de carnicero de la jaula y lo hace cada noche, en una bandeja de 10 × 10. Su ajuste Cosecha está en Desactivado por defecto; ponlo en Peso (400 g o más por defecto), Edad (10 días o más) o Solo cadáveres. Sacrificar enfermos y Sacrificar portadores de priones están activados por defecto. Conservar reproductores guarda las ratas sin castrar más jóvenes de cada sexo, hasta 10, y Perdonar a las preñadas se salta a las hembras preñadas. Las ratas a las que has cambiado el nombre o que has marcado con el Rotulador nunca se despiezan.
Tras despiezar 100 ratas, recibes un
Cuchillo desollador la próxima vez que abres la tienda. Muestra cuántos animales has despiezado.
¿Cómo funcionan los sueros?
El Criador de ratas jubilado vende dos sueros, a 100 cada uno, con 10 usos por frasco. Selecciona el frasco y haz clic en una rata.
Esteroides para ganado: Velocidad de crecimiento +20 %, Sistema inmune −40 %, Metabolismo +25 %.
Refuerzo inmunitario para ganado: Sistema inmune +75 %, Metabolismo +25 %.
Una dosis dura 4 noches, y la última noche todavía cuenta. Otra dosis del mismo suero mientras está activo no se acumula: añade 4 noches más. Los dos sueros se pueden combinar.
Los Esteroides para ganado son arriesgados por sí solos: una rata media con 30 de Sistema inmune baja a 18, por debajo del 25 a partir del cual empieza a perder salud. Combinada con el Refuerzo inmunitario para ganado, esa misma rata se queda en torno a 40. El Refuerzo inmunitario para ganado por sí solo sube a una rata media a 52, a salvo de enfermar por sí sola. Úsalo en un reproductor enfermo o en una rata con poco Sistema inmune que quieras conservar.
¿Cómo funciona la genética de las ratas?
Cada gen tiene dos valores, llamados alelos. La estadística que muestra una rata es la media de los dos. Una cría recibe un alelo de su madre y otro de su padre, cada uno elegido al azar, así que dos ratas con la misma estadística pueden transmitir genes muy distintos.
Las ratas salvajes y las de Ganadería reciben alelos de entre la mitad y una vez y media la media, la mayoría cerca del centro. Cada alelo que hereda una cría tiene un 15 % de probabilidad de mutar hasta un ±8 %, a veces un ±24 %. Cuanto más se aleja ya un gen de la media, más pequeño es el cambio y más probable que tire hacia atrás, así que los récords llevan muchas generaciones.
El
Escáner genético (500) muestra los dos alelos junto a cada estadística, mientras esté encendido y sea tuyo. Los valores de alelo más de un 5 % mejores que la media salen en verde, y más de un 5 % peores, en rojo. En el Metabolismo, lo más bajo sale en verde.
Cómo mejorar una colonia:
- Elimina primero el Sistema inmune débil. Castra o despieza cualquier rata por debajo de 25 de Sistema inmune, y cualquiera que muestre un alelo rojo de Sistema inmune, antes de que críe. Una colonia enferma pierde ratas más rápido de lo que los buenos genes pueden sumarlas.
- Cruza parejas con alelos verdes en los mismos genes. Una cría recibe un alelo de cada progenitor, así que si los dos llevan un alelo alto de Velocidad de crecimiento, una cuarta parte de las crías recibe dos.
- Quédate con las mejores y sacrifica el resto. Deja solo a tus dos mejores reproductores en la jaula de cría, pasa las crías a una jaula de engorde y sustituye a los reproductores antes de que lleguen a edad avanzada a los 11 días y pierdan Fertilidad.
El Criador de ratas jubilado también tiene cada semana la posibilidad de traer una rata de 500 créditos con la Velocidad de crecimiento o el Pronóstico del tamaño de la camada aumentados un 25–50 %. Criadores de la comunidad cuentan que tras muchas generaciones han conseguido ratas con Velocidad de crecimiento por encima de 3, Sistema inmune por encima de 65 y pesos de más de 1500 g.
¿Qué vende el Criador de ratas jubilado?
Viene todos los viernes cuando tienes Ganadería o el inicio de Cría de ratas, y también el día después de comprar Ganadería. Estos son valores base; añade un 15 % en Con margen de beneficios, un 30 % en Beneficios escasos y un 45 % en Tinta roja.
| Objeto | Valor base |
|---|---|
| 250 | |
| 300 | |
| 400 | |
| 250 | |
| 500 | |
| 100 | |
| 100 | |
| 65 | |
| 50 | |
| 50 | |
| 40 | |
| Un macho y una hembra de rata, de 5 días | 120 cada una |
| Cada una de cuatro ratas de cría (macho o hembra con mejor Velocidad de crecimiento o Pronóstico del tamaño de la camada), 25 % de probabilidad cada una | 500 |
No vende Trampas para ratones, Queso ultraprocesado ni Instrumentos quirúrgicos. El Cortalambres sirve para quitar escombros, no para las ratas. El Dr. Jackson también tiene el Carnicero automático cuando tienes Ganadería, y el Escáner genético.
¿Dónde se vende la carne de rata?
Las ratas vivas no valen nada y ningún cliente las compra, así que el beneficio sale de la carne. Todo cliente que compra comida se lleva los cortes, y la Carne cruda (normal) también cuenta como artículo de lujo para los compradores de nivel alto. Despieza al ritmo de tus compradores: la carne solo se vende tan rápido como llegan los clientes de comida.
Una rata media criada hasta el día 10 come unas 950 kcal, unos 25 créditos de PECHE, y da carne por valor de 174: unos 149 de beneficio antes del regateo. Una rata con Velocidad de crecimiento 1,3 llega a 400 g el día 5. Consulta cómo ganar dinero para compararla con otras líneas de producción.
Rutina diaria
- Mañana. Saca de la jaula los excrementos y las ratas muertas. Busca ratas con los estados Enfermo, Hambriento o Inmunocomprometido.
- Revisa el espacio. Cuenta las casillas antes de que nazcan las camadas. Amplía con un Lingote de metal o pasa las crías a una segunda jaula antes del 55 %.
- Revisa la jaula. Repárala con Ferralla antes de que la durabilidad baje de 20.
- Llena el dispensador. Ten guardadas unos cuantos miles de kcal. Nunca metas carne de rata en él.
- Despieza. Todo lo que pase de 400 g, o deja que lo haga el Carnicero automático.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se consiguen ratas en Probably Stolen?
Empieza una partida de Cría de ratas, que te da una jaula, un Dispensador de pienso y seis ratas; compra Ganadería en la Red de contactos de Wild (750 en Con margen de beneficios) para recibir el mismo equipo con genes al azar; o pon Queso ultraprocesado en una Trampa para ratones, que atrapa una rata la mitad de las noches. Cuando tienes Ganadería o el inicio de Cría de ratas, el Criador de ratas jubilado viene todos los viernes y vende una pareja de ratas a 120 cada una.
¿Por qué se mueren mis ratas?
Las causas habituales son el hambre, las enfermedades y la superpoblación. Una rata con 0 de Hambre tiene el estado Hambriento y muere si sigue en 0 la noche siguiente. Las ratas con Sistema inmune por debajo de 25 pierden salud cada noche en lugar de curarse, y una jaula sucia las enferma. En una jaula llena más del 70 %, las ratas grandes empiezan a matar a las pequeñas.
¿Se puede dar carne a las ratas?
Carne de rata, no. Todos los cortes de una rata despiezada cuentan como rata, y una rata que los come, sueltos o a través del Dispensador de pienso, contrae la Enfermedad de priones con una probabilidad de 100 menos su Sistema inmune en porcentaje. La Enfermedad de priones reduce para siempre un 20 % la Velocidad de crecimiento, el Sistema inmune y la Longevidad. La carne cruda que compras a los comerciantes no es de rata y es segura.
¿Cuándo hay que despiezar una rata?
Una rata con genes medios pesa lo máximo la noche 10, unos 407 g, y después adelgaza. 400 g dan una Carne cruda (normal), que vale 159, así que despiézala en cuanto pase de 400 g. Nunca despieces una rata enferma: da un 25 % menos de carne.
¿Cuánto viven las ratas?
A partir de la edad 14 × Longevidad, cada noche una rata tiene un 75 % de probabilidad de morir de vejez. Una rata media (Longevidad 1) casi siempre muere entre la noche 14 y la 16. Las ratas pasan a edad avanzada a los 11 días, y desde entonces adelgazan y pierden un 15 % de Fertilidad.
¿Cuántas ratas caben en una jaula?
Una Jaula mide 10 × 3 casillas y la Superpoblación empieza por encima del 55 % de ocupación: 8 ratas jóvenes de menos de 180 g, o 5 de 180–599 g. Cada Lingote de metal añade una fila, hasta 10 × 8, donde caben 22 ratas jóvenes o 14 crecidas. Las ratas muertas también cuentan.
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