跳到正文
深空当铺 攻略

深空当铺 养鼠攻略:获得老鼠、繁殖、疾病、基因与何时屠宰

怎么获得第一批老鼠、老鼠身上每项数值代表什么、喂食、疾病、过度拥挤和繁殖每晚怎么运作、为什么绝对不能给老鼠吃鼠肉,以及什么时候屠宰。

更新于 2026-11-08 · 游戏数据 v1.0.0.12 · 内容持续更新中

跳到老鼠生长计算器

在深空当铺(Probably Stolen)里养老鼠,先准备一雄一雌,放进装了牲畜饲料分配器的动物笼。每晚每只老鼠都会吃东西、长大并尝试交配。基因平均的老鼠在第 10 晚长到 400 克,能切出一块价值 159 的生肉(标准)。保持免疫力高、笼子干净且不超过 55% 满,并且绝对不要让老鼠吃鼠肉。下面的计算器会显示你的老鼠每晚多重、什么时候该屠宰。

怎么开始养老鼠?

获得老鼠有三种方法。

  1. 养鼠人开局。600 现金、一个旧动物笼和一台牲畜饲料分配器、六只老鼠(5 天、3 天和 1 天大的各一雄一雌)、一把切肉刀、一台蓝色标签打印机、一支标记笔、六个营养果,以及一瓶剩 2 次的牲畜免疫血清。每只初始老鼠的基因都刚好是平均值。开局还会立刻解锁“我们有老鼠!”成就。
  2. 王尔德的人脉网络里的“养殖”。加价销售下 750。你会得到同样的笼子、饲料分配器、六只老鼠和工具(没有血清),外加三个“泥炭”合成肉和六个营养果。这些老鼠基因随机,有的比平均好,有的比平均差。
  3. 捕鼠夹。把合成奶酪放进捕鼠夹,50% 的夜晚会抓到一只野鼠。老鼠 3–7 天大,雌雄各半,基因随机。没抓到的夜晚有 25% 会把奶酪吃掉。空的捕鼠夹只有 1% 的夜晚抓得到东西。杰克逊博士只有 5% 的补货会有捕鼠夹,看到就买。

买下“养殖”或用养鼠人开局后,退休养鼠人每周五都会来。他卖设备,还有一对 5 天大的老鼠,每只 120;完整货单在下面。

至少要有一雄一雌。任何容器都能当鼠圈。动物笼比较好,因为它有放饲料分配器和自动屠宰机的槽位,而放在店里的老鼠会在柜台、后方仓库和展示柜之间乱跑。

老鼠的数值代表什么?

把鼠标移到老鼠上就能看到它的资料卡。逐行说明:

  • 标题:雄性或雌性、阶段(幼崽、幼年、亚成年、成年、老年)和物种。用蓝色标签打印机给老鼠改名,笼子比较好管理。
  • 年龄:天数(体重,克)。体重就是你屠宰时看的数字。
  • 健康值。生病每晚扣 25% 的最大健康值。健康值归 0 就会死。
  • 饥饿值。储存的热量,0 到 500。老鼠每晚扣掉它的饥饿速度,低于 375 时会吃东西。
  • 繁殖力(成熟后才显示)。交配时受孕的几率;有东西让它降低时,会显示当前 % 和原本的 %。
  • 生长速度。每晚增加的克数乘上这个值。平均 1。
  • 预期产仔数。雌鼠一胎生几只。平均 3。只有雌鼠用得到,但雄鼠会遗传下去。
  • 免疫力。决定多常生病、恢复多少,以及能不能抵抗朊病毒病。平均 30。
  • 最大健康值。平均 100。
  • 寿命。寿命长度乘上这个值(1 时为 14 天)。平均 1。
  • 饥饿速度。每晚消耗的热量。平均 65;越低越好。

数值下方的状态标签有怀孕、挨饿、患病、朊病毒病、绝育、流产、抓痕(被同笼老鼠杀死)、成熟、免疫力强(50 以上)、免疫力低下(低于 25),以及带等级的过度拥挤。

数值后面有括号数字,例如 1.2 (1.0),表示血清或朊病毒病正在改变它:第一个数字是现在实际算的,第二个是老鼠本身的值。

老鼠长得多快?

阶段年龄(天)每晚增重繁殖
幼崽0—不能交配
幼年1–2+75 g不能交配
亚成年3–4+75 g可以交配
成年5–10+17 g可以交配
老年11+-17 g可以交配,繁殖力 −15%
生长速度 1、饥饿值 400 以上时的每晚增重,再乘上生长速度。年龄在当晚过后才计算,所以新生老鼠第一晚就会增重 75 克。

老鼠到第 4 天前长得很快,到第 10 天前长得慢,之后会缩水。生长速度 1 且吃饱时,老鼠第一晚后约 80 克,第 4 天 305 克,第 10 天 407 克,是它最重的时候。在 400 克或刚过时屠宰;再等只会变轻。

生长要靠食物。饥饿值低于 400 时老鼠长得比较少,饥饿值 0 时只剩一半,而挨饿的老鼠反而会减掉正常增重的一半。

从 14 × 寿命 天起,老鼠每晚有 75% 的几率老死,所以平均老鼠几乎活不到第 17 天。寿命高于 1 的老鼠在那天之前每晚持续减 17 克;寿命 1 以下的老鼠在第 14 天起体重不再变化。

怎么喂老鼠?

每晚老鼠先扣掉它的饥饿速度,如果低于 375(75%)就会吃东西:

  1. 先从牲畜饲料分配器吃,前提是笼子的饲料分配器槽位装了一台,或笼里放着一台。它会把老鼠喂到分配器设定的目标,预设 85%(425)。
  2. 再吃笼里一件散放的食物,如果老鼠还是低于 375。老鼠每晚刚好只吃一件,不管多大,超过 500 的部分都浪费掉。“泥炭”合成肉是罐头,老鼠不会吃,除非经过饲料分配器。

新生老鼠的饥饿值从 125 开始,所以没有饲料分配器的笼子每晚都要放食物。平均饥饿速度 65 时,老鼠到第 10 天约消耗 650 千卡。

牲畜饲料分配器(300)最多储存 40,000 千卡。把食物放进它的储物空间,按启动把它混合成储存的热量,或打开自动混合,放进去的东西都会自动混合。滑杆设定喂到多饱,从 0% 到 100%,每格 5%。清空会丢掉所有储存的热量,误放进鼠肉时就用它来处理。把活老鼠丢进饲料分配器,会被杀死、屠宰并混合。

每信用点能买到的热量,买饲料时参考:

食物千卡价值每信用点千卡老鼠会直接吃
碳酸代乳6001637.5直接吃或混合
贝氏优质香草冰淇淋1,5004037.5直接吃或混合
代糖果汁4501432.14直接吃或混合
“泥炭”合成肉8002532只能经过饲料分配器
速食拉面5002025直接吃或混合
填料草2591123.55直接吃或混合
合成奶酪4502022.5直接吃或混合
营养果2401220直接吃或混合
轻食能量棒2501714.71直接吃或混合
猫咪巧克力棒2101514直接吃或混合
荧光莓1501410.71直接吃或混合
基础价格;店里的价格会随加价和事件变化。直接吃时,超过老鼠上限 500 的热量会浪费,所以大件食物最好放进牲畜饲料分配器混合。

碳酸代乳和贝氏优质香草冰淇淋是买得到最便宜的热量,其次是代糖果汁和“泥炭”合成肉。自己水培系统种的营养果,只需要种子钱。

为什么绝对不能给老鼠吃鼠肉?

屠宰老鼠得到的每块肉都会被标记为鼠肉。吃了鼠肉的老鼠有(100 − 免疫力)% 的几率得朊病毒病,所以免疫力 30 的平均老鼠有 70% 会染上。来自已经得朊病毒病老鼠的肉,每次都会传染。

不管肉是散放在笼里还是混进饲料分配器都一样:只要饲料分配器里有鼠肉,从它喂出的饲料都算。鼠肉放进去了,就按分配器上的清空。

朊病毒病是永久的:生长速度、免疫力和寿命降低 20%。真正致命的是免疫力变低,因为低于 25 的老鼠每晚不会恢复,反而会掉健康值。向商人买的生肉不是鼠肉,其他肉也不会造成朊病毒病。

为什么老鼠会生病和死亡?

免疫力生病几率(每晚)恢复(每晚)生病时痊愈吃鼠肉得朊病毒病
1021%-18%10%90%
1519%-12%15%85%
2017%-6%20%80%
2515%0%25%75%
3013%+6%30%70%
408%+18%40%60%
500%+30%50%50%
650%+30%65%35%
恢复量是最大健康值的百分比;负数表示每晚都会掉健康值。生病的老鼠每晚还会再掉 25% 的最大健康值。血清和朊病毒病会改变实际计算的免疫力。

老鼠的健康几乎全由免疫力决定:

  • 生病:免疫力低于 50 时,老鼠每晚都可能自己生病,0 时 25%,接近 50 时降到 5%。50 以上就不会自己生病。
  • 恢复:老鼠每晚恢复 (免疫力 − 25) ÷ 25 × 30% 的最大健康值,最多 30%。免疫力低于 25 时这个值变成负的,老鼠即使健康也会慢慢掉血而死。
  • 生病中:患病的老鼠每晚扣 25% 最大健康值,痊愈几率等于它的免疫力。生病期间繁殖力降低 75%。

脏笼子也会让老鼠生病。粪便和死老鼠盖住笼子 25% 时,每只老鼠每晚约有 2% 的几率生病(15% 的时候会是 15% 的几率);盖住 35% 以上约 12%。笼子变脏后,每级过度拥挤会让这个几率再加 20%。老鼠在增重 30 克以上的夜晚会排出粪便。

每天早上清理笼子,或在笼里放一台清洁机器人(250)。它每晚把粪便收进自己的储物空间,直到满为止。用电子元件(普通)升级后,它会把收来的东西烧掉。它不会捡死老鼠。粪便一文不值。

饿死很快:饥饿值 0 的老鼠会进入挨饿状态,下一晚还是 0 就会死。挨饿的怀孕老鼠有 75% 会流产。

一个笼子能放几只老鼠?

动物笼宽 10 格、高 3 行。老鼠 180 克以下占 2 格,180–599 克占 3 格,600–999 克占 6 格,1,000 克以上占 8 格。死老鼠也算;粪便、饲料分配器和自动屠宰机不算。

笼子180 克以下180–599 克600–999 克1,000 克以上
10 × 38/ 105/ 72/ 32/ 2
10 × 4(1 块金属锭)11/ 147/ 93/ 42/ 3
10 × 5(2 块金属锭)13/ 179/ 114/ 53/ 4
10 × 6(3 块金属锭)16/ 2111/ 145/ 74/ 5
10 × 7(4 块金属锭)19/ 2412/ 166/ 84/ 6
10 × 8(5 块金属锭)22/ 2814/ 187/ 95/ 7
同一体型的老鼠最多几只才不会过度拥挤(超过 55% 满)/不会到过度拥挤2,此时老鼠会开始杀死同笼较小的老鼠(超过 70%)。死老鼠也算。
  • 过度拥挤1(超过 55% 满):每只老鼠繁殖力降低 20%。
  • 过度拥挤2(超过 70%):此外,每晚每只老鼠有 5% 的几率杀死比自己小的老鼠中最轻的那只。被杀的老鼠会有抓痕。
  • 过度拥挤3(超过 90%):几率变成 15%,繁殖力降低 60%。

过度拥挤不会直接扣健康值。它会害死小老鼠,并让脏笼子更容易让老鼠生病。在下一胎出生前扩建笼子:每块金属锭加一行,最多 8 行,并加 20 耐久度。

笼子每晚会掉耐久度,数值等于活老鼠占的格数 ÷ 4。笼子一开始是 100。对它使用废金属能恢复最大值的一半。耐久度低于 20 时,每只老鼠每晚有 5% 到 25% 的几率逃进店里。

老鼠怎么繁殖?

老鼠从 3 天大(亚成年)开始可以交配。每晚每只没有挨饿、怀孕或绝育的老鼠,会和同一个容器里最多三只异性老鼠交配。每次交配的成功率取两只中较低的繁殖力:60% 的雄鼠配 40% 的雌鼠就是 40%。

繁殖力一开始约 50,会因为下面这些降低:

  • 饥饿值低于 200:饥饿值 0 时最多 −40%。
  • 老年(从 11 × 寿命 天起):−15%。
  • 患病:−75%。
  • 过度拥挤:每级 −20%。

怀孕的雌鼠在 3 晚后生产。一胎的数量看它的预期产仔数:取整数部分,再以小数部分的几率多一只,然后随机少一只、不变或多一只,最少 1 只。幼崽一出生 5 克、饥饿值 125,基因来自父母双方。

不想让老鼠繁殖,就对它用外科手术工具套装:会让它永久绝育,或让怀孕的雌鼠流产。种鼠和要养大的老鼠分开放在不同笼子,就只会繁殖你最好的老鼠。

什么时候该屠宰老鼠?

老鼠的生长速度。平均 1。
每晚消耗的热量。平均 65。
平均 1。从 14 × 寿命 天起进入老死阶段。
牲畜饲料分配器上的“喂食至”滑杆。预设 85%。
最佳屠宰夜
第 10 晚
407 克:1 × 生肉(标准), 1 × 一小口食物。肉值 174,约花 25 的碳酸代乳,利润 149。
最重
407 g
第 10 晚
开始老死
第 14 晚
每晚 75% 几率死亡
夜阶段体重肉的价值吃下千卡
1幼年80 g30365
2幼年155 g60430
3亚成年230 g80495
4亚成年305 g110560
5成年322 g110625
6成年339 g110690
7成年356 g125755
8成年373 g125820
9成年390 g125885
10成年407 g174950
11老年390 g1251,015
12老年373 g1251,080
13老年356 g1251,145
14老年356 g1251,210

一只从出生开始的老鼠,只靠饲料分配器喂食,没有生病也不拥挤。肉的价值是该体重切出的肉的基础价格。

对活老鼠用任何刀具把它杀死,再对尸体用刀切肉:切肉刀、厨刀、美工刀和其他所有刀都可以。切出的肉看体重:

体重肉价值
150 g1 × 一口食物, 1 × 一小口食物45
250 g1 × 生肉(小), 1 × 一小口食物80
300 g1 × 生肉(小), 1 × 一口食物95
350 g1 × 生肉(小), 1 × 一口食物, 1 × 一小口食物110
400 g1 × 生肉(标准)159
450 g1 × 生肉(标准), 1 × 一小口食物174
500 g1 × 生肉(标准), 1 × 一口食物189
600 g1 × 生肉(标准), 1 × 生肉(小)224
800 g2 × 生肉(标准)318
按顺序切肉:400 克、200 克、100 克、50 克,剩下的再切成一份一小口食物。患病的老鼠按轻 25% 计算。价值是加价与议价前的基础价格。

400 克是关键门槛:能切出一块价值 159 的生肉(标准),399 克的老鼠只值 125。患病的老鼠切肉时体重按少 25% 算,所以先治好或等一等再屠宰。

自动屠宰机(400)装在笼子的屠宰机槽位,每晚自动屠宰,肉放进一个 10 × 10 的托盘。它的收获设定预设是关闭;可以设成体重(预设 400 克以上)、年龄(10 天以上)或仅尸体。淘汰患病的和淘汰朊病毒携带者预设开启。保留种畜会留下每种性别最年轻、未绝育的老鼠,最多 10 只;放过怀孕的会跳过怀孕的雌鼠。你改过名或用标记笔标过的老鼠永远不会被屠宰。

屠宰满 100 只老鼠后,下次开店时会得到一把剥皮刀。它会显示你屠宰过多少只动物。

血清怎么用?

退休养鼠人卖两种血清,每瓶 100,可用 10 次。选中瓶子再点老鼠。

一剂持续 4 晚,最后一晚也算。效果还在时再打同一种血清不会叠加:只会多加 4 晚。两种血清可以一起用。

单用类固醇血清很危险:免疫力 30 的平均老鼠会降到 18,低于开始掉健康值的 25。搭配免疫血清,同一只老鼠约在 40。单用免疫血清能把平均老鼠提高到 52,不会自己生病。用在生病的种鼠或想留下来的低免疫力老鼠身上。

老鼠基因怎么运作?

每个基因有两个值,叫做等位基因。老鼠显示的数值是这两个的平均。幼崽从母亲和父亲各随机拿一个等位基因,所以两只数值一样的老鼠,遗传下去的基因可能差很多。

野鼠和“养殖”的老鼠,等位基因在平均值的一半到一倍半之间,大多接近中间。幼崽遗传到的每个等位基因有 15% 的几率突变,幅度最多 ±8%,有时 ±24%。基因离平均越远,变化就越小、也越容易往回拉,所以要很多代才能培育出顶尖老鼠。

基因扫描仪(500)只要开着而且是你的,就会在每项数值旁显示两个等位基因。比平均好超过 5% 的等位基因显示绿色,差超过 5% 的显示红色。饥饿速度越低越绿。

改良鼠群的方法:

  1. 先淘汰低免疫力。免疫力低于 25 的,以及有红色免疫力等位基因的老鼠,在繁殖前就绝育或屠宰。生病的鼠群死老鼠的速度,比好基因补上来的还快。
  2. 让同一个基因都有绿色等位基因的老鼠配对。幼崽从父母各拿一个等位基因,所以父母都带有高的生长速度等位基因时,四分之一的幼崽会拿到两个。
  3. 留最好的,其余淘汰。繁殖笼只留你最好的两只种鼠,幼崽移到养大用的笼子,并在种鼠 11 天进入老年、繁殖力下降前换掉。

退休养鼠人每周也有机会卖一只 500 信用点、生长速度或预期产仔数提高 25–50% 的老鼠。社群玩家回报,经过许多代后培育出生长速度超过 3、免疫力超过 65、体重超过 1,500 克的老鼠。

退休养鼠人卖什么?

买下“养殖”或用养鼠人开局后,他每周五都会来,买下“养殖”的隔天也会来。下面是基础价格;加价销售下他会加 15%,微薄利润加 30%,赤字连连加 45%。

物品基础价格
动物笼250
牲畜饲料分配器300
自动屠宰机400
清洁机器人250
基因扫描仪500
牲畜类固醇血清100
牲畜免疫血清100
切肉刀65
蓝色标签打印机50
标记笔50
剪线钳40
一雄一雌老鼠,5 天大每只 120
四只培育过的老鼠(生长速度或预期产仔数较好的雄鼠或雌鼠),各有 25% 几率出现500

他不卖捕鼠夹、合成奶酪和外科手术工具套装。剪线钳是用来清除杂物的,不是用在老鼠身上。买下“养殖”后,杰克逊博士也会卖自动屠宰机,另外也卖基因扫描仪。

鼠肉卖去哪里?

活老鼠一文不值,也没有客人会买,所以利润来自肉。每个买食物的客人都会买这些肉,而生肉(标准)对上层区的买家也算奢侈品。屠宰的节奏要配合买家:肉卖得多快,取决于买食物的客人多快上门。

一只平均老鼠养到第 10 天约吃 950 千卡,大约 25 信用点的碳酸代乳,能切出价值 174 的肉:议价前约 149 的利润。生长速度 1.3 的老鼠第 5 天就能长到 400 克。想和其他生产线比较,见怎么赚钱。

每日流程

  1. 早上。把笼里的粪便和死老鼠清掉。检查有没有患病、挨饿和免疫力低下的老鼠。
  2. 检查空间。幼崽出生前先算格数。在到 55% 前用金属锭扩建,或把幼崽移到第二个笼子。
  3. 检查笼子。耐久度掉到 20 以下前用废金属修好。
  4. 补满饲料分配器。保持储存几千千卡。绝对不要把鼠肉放进去。
  5. 屠宰。超过 400 克的都屠宰,或交给自动屠宰机。

常见问题

深空当铺怎么获得老鼠?

开一局养鼠人,会送你一个笼子、一台牲畜饲料分配器和六只老鼠;在王尔德的人脉网络买下“养殖”(加价销售下 750),得到同样的一套,但老鼠基因随机;或者把合成奶酪放进捕鼠夹,一半的夜晚都会抓到一只老鼠。买下“养殖”或用养鼠人开局后,退休养鼠人每周五都会来,一对老鼠每只卖 120。

为什么我的老鼠一直死?

常见原因是饿死、生病和过度拥挤。饥饿值为 0 的老鼠会进入挨饿状态,下一晚还是 0 就会死。免疫力低于 25 的老鼠每晚不会恢复,反而会掉健康值,而脏笼子会让它们生病。笼子超过 70% 满时,大老鼠会开始杀死小老鼠。

可以给老鼠喂肉吗?

不能喂鼠肉。屠宰老鼠得到的每块肉都算鼠肉,老鼠吃了它,不管是直接放在笼里还是经过牲畜饲料分配器,都有(100 − 免疫力)% 的几率得朊病毒病。朊病毒病会让生长速度、免疫力和寿命永久降低 20%。向商人买的生肉不是鼠肉,可以放心喂。

什么时候该屠宰老鼠?

基因平均的老鼠在第 10 晚最重,约 407 克,之后会变轻。400 克能切出一块生肉(标准),价值 159,所以一过 400 克就屠宰。不要屠宰生病的老鼠:肉会少 25%。

老鼠能活多久?

从 14 × 寿命 天起,老鼠每晚都有 75% 的几率老死。平均老鼠(寿命 1)几乎都在第 14 到 16 晚之间死去。老鼠 11 天进入老年,从那时起会变轻,繁殖力也降低 15%。

一个笼子能养几只老鼠?

动物笼是 10 × 3 格,超过 55% 满就开始过度拥挤:180 克以下的小老鼠 8 只,180–599 克的 5 只。每块金属锭加一行,最多 10 × 8,可以放 22 只小老鼠或 14 只长大的老鼠。死老鼠也算在内。

继续阅读