深空当铺 新手攻略:撑过最初的两周
选学徒开局,下周日的房租永远留好,买保险,赃物放凉了再卖。
更新于 2026-11-04 · 游戏数据 v1.0.0.6
想撑过深空当铺(Probably Stolen)的前两周,记住四条:选学徒开局,随时留好下一笔房租,保险一出现就买,赃物放几晚再卖。机器和违禁品都可以等第 14 天的房租交完再说。
这篇深空当铺新手攻略按第一局里事情实际发生的先后顺序来写,默认难度是“加价销售”(普通),下面大部分数字都来自这个难度。如果你还没选好开局,先看开局选择攻略。
正常的一天长什么样?
每天的循环都一样,新手早期的失误多半出在赶着跳过其中一步。
- 01备货开店前布置好展示柜和霓虹灯牌,它们决定谁会上门。
- 02打开卷帘门一次接待一位顾客:鉴定、议价、买入、卖出。
- 03打烊看看柜台上放着什么,烫手的东西先藏起来。
- 04夜晚睡觉(机器运转、热度下降),或者出门拾荒。
展示柜会为橱窗里的东西吸引买家,霓虹灯牌则吸引对应品类的卖家。学徒开局带了一小批食品和日用品,第 1 天打开卷帘门之前,先拿几件放进展示柜。
随机顾客有多少,取决于店铺吸引力。基础值是 250,游戏在 200 给一位顾客、在 250 再给一位,所以一家干净的店刚好踩在线上。垃圾堆过第二档,每档扣 5%,你就会掉到线下。睡觉前记得清垃圾桶。

第 1–7 天:第一笔房租怎么交?
第 7 天的房租是 200,你手里有 550。听上去很宽裕,直到你花 300 买了一台机器,又碰上一个冷清的周六。
- 第 1 天。 把展示柜摆好,开店,跟着导师走。起始的
一卷厕纸和
一支牙膏按合理价卖掉,别死守高价。 - 每天早上。 用现金减去下一笔房租,剩下的才算可以花的钱。没卖出去的库存在顾客付钱之前不算钱。
- 导师给你放大镜之后。 看着不对劲的东西就用
放大镜照一照。识破假货能压价,买到假货就是一堆废品。 - 服务列表里出现保险服务时。 买。保险费随你的资产增长,现阶段一晚也就几个信用点。
- 第 7 天(周日)。 交 200 房租。在“加价销售”和“漫天要价”难度下,你还有一次租金宽限,漏交的一笔可以顺延到下一周,仅限一次。别把它算进计划里。
导师负责学徒开局的教学,也会给你关键道具,比如第 12 天的霰弹枪。
第 8–14 天:改造体、王尔德的人脉网络和第二笔房租
第二周解锁系统的速度比你赚钱的速度快。第 14 天的房租是 210,电力服务、清洁服务这类夜间服务每 10 天会涨 1 信用点。
- 第一周结束前后。 乔·王尔德的人脉网络(Wild's Network)开放。多数升级要几百信用点,你可以用交易赚来的“王尔德的恩惠”抵扣一部分价格。现在先看看,交完房租再买。
- 第 12 天。 导师警告你改造体(Aug)的存在,并交给你
“壁垒”双动式霰弹枪。第一个改造体在第 13 天进店,第二个在第 18 天。 - 开枪之前。 拿不准的话,杰克逊博士那里的
改造体扫描仪能 100% 准确地确认改造体。向普通顾客开枪会记为“过失杀人”,同时让你一口气失去四个派系的声望。 - 第 14 天(周日)。 交 210。从这里开始,每一笔房租都比上一笔高 5%,到第 49 天是 266。
如果你想在“活下来”之外给自己定个目标:店铺本身的价格在“加价销售”难度下是 12,000,而且第 50 天前不会变。房契与贷款攻略能让你看清自己领先多少。

第一笔利润该花在哪?
优先花在能带来顾客或保护现有资产的东西上,先后顺序也是这样。机器只有在你有库存、有电、有时间运转的时候才会赚钱。
- 给你已有商品配一块霓虹灯牌。
食品霓虹灯牌会带来更多卖食品的卖家,不用出门拾荒也能把展示柜填满。 - 每晚保险。 费用是你库存总价值除以 400 再加 3。就算手里有 2,000 信用点的货,一晚也才 8。
- 一个
工具箱。 它能收纳工具,并用数字键 1 到 9 切换,顾客在旁边等的时候,你不用在背包里翻来翻去。
生产留到第三周。第 21 天还握着一笔现金的人,才有本钱试验;第 6 天就买机器的人,常常撑不到那一步。
议价该压多狠?
议价是新手在不知不觉间既亏钱又亏声望的地方。议价按钮有 10%、25%、50%、75% 四档,游戏对两个方向的处理完全不同。
- 让利一定成功。 给顾客更好的价格总会被接受,会提高这位顾客的预算,并让这笔交易赚到的声望成倍增加。
- 加价是赌博。 接受概率起点是 100 减去两倍的加价百分比:加价 10% 约 80%,25% 约 50%,50% 则是 0,除非你的声望能帮上忙。加价被拒还可能让顾客直接走人。
- 贪心会损失声望。 加价会把这笔交易的声望收益变成亏损,最高一档能亏到正常收益的五倍。
实用做法:对价值心里有数的物品,加价 10% 就够了;对你想早点拉声望的下层区和上层区顾客,则小幅让利。为什么这两个派系重要,派系攻略里有解释。
睡觉还是拾荒?
打烊之后可以睡觉,也可以出门。垃圾倾倒场等于免费进货,但并不是真的免费。

每次去能搜五次,而且搜索可能让你受伤。更重要的是,外出的每一晚都会让你第二天少一位随机顾客。早期随机顾客一天才两三位,这是一笔不小的收入。货架空的时候去拾荒,货架满的时候待在店里。
你睡觉时,机器照常运转,赃物也在冷却。第二点比听上去重要得多。
赃物与第一次盘查
顾客卖给你的东西,只要价值超过 17 信用点且是赃物,就会带着热度进店:25、50、75 或 100,取决于它的价值。热度每晚降低 18,盘查时每件赃物被发现的概率等于它的热度。一件 100 热度的东西要六晚才能完全冷却。
违禁品是另一套系统。盘查员一定会找到没藏好或没锁起来的违禁品,高危级物品更会让你被捕。常规盘查要等你的走私和销赃犯罪累计到 50 才会开始,所以干净的第一周不会遇到。违禁品、热度与盘查攻略里的计算器可以算这两种情况。
让第一局翻车的五个错误
- 周六买机器。 先查看日历。一台两周回本的机器,救不了明天就到期的房租。
- 不买保险。 被盗概率每个没保险的夜晚都在累加。
- 第二天早上就卖赃物。 先等热度降下来,或者卖给不会把治安部引上门的人。
- 凭感觉打改造体。 一枪打错,就是一桩“过失杀人”案,还得罪四个派系。
- 无视营业许可证。 导师在第 24 天提醒,官员从第 38 天起每周上门。“加价销售”难度要预留 1,500。
第 14 天的房租交完,你这一局最危险的阶段就过去了。接下来可以回到深空当铺攻略首页,从化学到结局,每个系统都有专门的攻略。
常见问题
深空当铺开局先做什么?
选“加价销售”难度的学徒开局,跟着导师走完新手引导。学徒自带 550 信用点、一个储藏区和一些食品、日用品库存,第一笔 200 的房租要到第 7 天才交。
深空当铺什么时候交房租?
每隔 7 天一次:第 7、14、21 天,依此类推。第 1 天是周一,所以房租总是落在周日。“加价销售”难度下起始房租是 200,每交一次涨 5%,第二笔是 210。
深空当铺要不要买保险?
要,能买就买。不买保险的话,游戏每晚有 33% 的概率让你遭入室盗窃,而且连续每多一晚没保险,概率再加 5%。保险的夜间费用只是你库存总价值除以 400 再加 3。
要不要每晚都去垃圾倾倒场?
不用每晚都去。除非你有“短眠者”特性,否则外出一晚会让第二天少一位随机顾客。库存不够时再去拾荒,柜台已经摆满就睡觉。
改造体什么时候出现?
第 12 天导师会警告你改造体的威胁,并给你一把霰弹枪。第一个改造体在第 13 天上门,第二个在第 18 天,之后每 6 到 8 天来一个。没把握别开枪,因为杀死普通顾客会记为“过失杀人”。
议价应该压到多少?
小幅加价就好。在不计声望加成的情况下,加价 10% 被接受的概率约 80%,25% 约 50%,50% 则接近 0。加价还会扣声望,而主动让利总是会成功,并且涨声望。