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深空當鋪 攻略

深空當鋪 新手攻略:撐過前兩週的做法

選學徒開局,下週日的房租絕對不要動用,及早買保險,贓物放涼了再賣。

更新於 2026-11-04 · 遊戲資料 v1.0.0.6

深空當鋪前兩週的生存守則很簡單:用學徒(Apprentice)開局,隨時把下一期房租留在手上,保險一開放就買,贓物放個幾晚再賣。機器和違禁品都可以等第 14 天的房租繳完再說。

這篇深空當鋪新手攻略依照第一輪實際會碰到的順序往下寫,數字以加價銷售(普通)難度為準。如果你還沒決定要選哪個開局,請先看開局攻略。

深空當鋪一天的流程是什麼?

每天的流程都一樣,新手前期的失誤多半是因為趕著跳過其中一步。

  1. 01備貨開店前先布置展示櫃和招牌,它們決定誰會上門。
  2. 02拉開鐵捲門一次接待一位顧客:鑑定、議價、買進、賣出。
  3. 03打烊留意櫃檯上有什麼,把燙手的東西藏好。
  4. 04夜晚去睡覺(機器運轉、熱度冷卻),或出門拾荒。
Probably Stolen 的一天。每逢第 7 天收租。

展示櫃(Display Case)會吸引想買展示品的買家,霓虹燈牌則吸引該類別的賣家。學徒開局有少量食物和日用品,第 1 天拉開鐵捲門前,先挑一些放進展示櫃。

隨機顧客有幾位,取決於店鋪吸引力。基準值是 250,遊戲在 200 給一位、250 再給一位,所以乾淨的店剛好站在門檻上。垃圾堆到第二級以上,每級扣 5%,就會掉到門檻之下。睡覺前記得把垃圾清掉。

Probably Stolen 的當鋪櫃台與窗口
你的店:交易用的櫃台,還有客人走過來的窗口。

第 1–7 天:第一期房租怎麼湊?

第 7 天要繳 200,而你一開始有 550。聽起來很寬裕,直到你花 300 買了一台機器,又碰上冷清的星期六。

  1. 第 1 天。 把貨放進展示櫃、開店,並跟著導師走。手上的一卷廁紙和一支牙膏以合理價賣掉,不要硬拗高價。
  2. 每天早上。 先用現金扣掉下一期房租,剩下的才算能花的錢。沒賣掉的庫存在顧客付錢之前都不算錢。
  3. 導師給你放大鏡時。 對任何看起來怪怪的東西使用放大鏡。抓到假貨可以殺價,買到假貨就只剩一堆廢物。
  4. 服務清單出現保險時。 買下去。費用會隨你的資產增加,現階段每晚只要幾個信用點。
  5. 第 7 天(星期日)。 繳 200。加價銷售和漫天要價(Price Gouge)難度會有一次租金寬限,漏繳的租金可以順延到下週一次。但別把它算進計畫裡。
入室盜竊是悄悄害死整輪遊戲的元兇。沒保險時,每晚有 33% 機率遭遇入室盜竊,而且連續每多一晚沒保險就再加 5%。跳過教學的開局前三天有保護,學徒開局則沒有。
  • 導師
    導師負責學徒開局的教學,也會給你關鍵道具,例如第 12 天的霰彈槍。
遊戲內的角色圖,名稱是遊戲內的官方譯名。

第 8–14 天:改造體、王爾德的人脈網路與第二期房租

第二週加進來的系統,比你賺進來的錢還快。第 14 天的房租是 210,電力、清潔這類夜間服務費則每十天加 1 信用點。

  1. 第一週快結束時。 喬·王爾德(Joe Wild)的人脈網路(Wild's Network)開放。多數升級要價數百,其中一部分可以用王爾德的恩惠(Wild's favor)抵付,恩惠靠交易累積。現在先看看,繳完租金再買。
  2. 第 12 天。 導師警告你改造體(Aug)的存在,並交給你“壁壘”雙動式霰彈槍。第一隻改造體第 13 天上門,第二隻第 18 天。
  3. 開槍之前。 沒把握的話,向傑克遜博士買一個改造體掃描器,可以 100% 準確地確認改造體。對普通顧客開槍會被記上過失殺人,同時扣四個派系的聲望。
  4. 第 14 天(星期日)。 繳 210。往後每期都比上一期高 5%,到第 49 天會是 266。

如果你想追求生存以外的目標,買下店面在加價銷售難度要 12,000,而且價格到第 50 天前都不會動。買下店面攻略可以看出你離目標還有多遠。

配給站商店
配給站在打烊後販售食物和基本補給品。

第一筆利潤該花在哪?

花在能帶來顧客或保護資產的東西上,依這個順序。機器要等你有存貨、電力和時間才會賺錢。

  • 賣什麼就掛什麼的霓虹燈牌。 食品霓虹燈牌會吸引更多賣食物的人上門,不用出門拾荒也能讓展示櫃保持滿的。
  • 每晚保險。 費用是庫存總價值除以 400 再加 3。就算你有 2,000 信用點的貨,每晚也才 8。
  • 一個工具箱。 它能收納工具,並用數字鍵 1 到 9 切換,顧客在等的時候你就不用翻背包。

生產線留到第三週再說。能帶著現金緩衝撐到第 21 天的人,才有本錢做實驗;第 6 天就買機器的人,常常撐不到。

議價要壓到什麼程度?

議價是新手最容易在不知不覺中同時賠錢又賠聲望的地方。議價按鈕有 10、25、50 和 75% 四檔,遊戲對兩個方向的處理完全不同。

  • 折扣一定成功。 主動給顧客更好的價格一定會被接受,還會提高該顧客的預算,並讓這筆交易的聲望收益倍增。
  • 加價是賭博。 接受率從 100 減去兩倍百分比開始算:加價 10% 約 80%,25% 是 50%,50% 在聲望沒幫忙時是零。被拒絕的加價還可能讓顧客直接離開。
  • 貪心會扣聲望。 抬價會讓交易的聲望收益變成損失,最大那一檔最多是正常值的五倍。

實用原則:你確定價值的物品,加價 10% 就好;想在前期累積下層區(Lower Levels)和上層區(Upper Levels)聲望的話,就對這兩邊的顧客小幅讓價。為什麼這兩個派系特別重要,派系攻略有說明。

睡覺還是去拾荒?

打烊後可以睡覺,也可以出門。垃圾傾倒場(Dumping Ground)等於免費進貨,但不是真的免費。

夜晚的垃圾傾倒場
垃圾傾倒場,夜間拾荒的地方。

每次造訪有五次搜尋機會,搜尋也可能受傷。更重要的是,只要出門一晚,隔天就會少一位隨機顧客。前期每天只有兩三位隨機顧客,這是很大的收入比例。貨架見底時再去拾荒,滿的時候就留在店裡。

你睡覺的時候,機器會運轉,贓物也會冷卻。第二點的重要性比聽起來大得多。

贓物與你的第一次盤查

顧客賣給你的東西只要價值超過 17 信用點,又屬於贓物,就會帶有熱度(Heat):依價值分成 25、50、75 或 100。熱度每晚下降 18,盤查時每件贓物被查到的機率等於它的熱度。100 熱度的東西要六晚才會完全冷卻。

違禁品是另一套系統。盤查員一定會查出沒藏起來或沒上鎖的違禁品,高危級違禁品更會讓你被捕。例行盤查要等你的走私與銷贓罪行加總到 50 才會開始,所以乾淨的第一週不會碰到。違禁品、熱度與盤查攻略有兩者的計算工具。

會讓新手一輪就結束的五個錯誤

  • 星期六買機器。 先看日曆。兩週回本的機器,在明天就要繳房租時一點幫助都沒有。
  • 不買保險。 每多一晚沒保險,遭遇入室盜竊的機率就再疊加。
  • 隔天早上就賣燙手貨。 等熱度退了再賣,或賣給不會把治安部引來的人。
  • 亂猜改造體。 一槍打錯就是過失殺人案,還會讓四個派系對你反感。
  • 忽略營業許可證。 導師在第 24 天提醒你,第 38 天起官員每週來訪。加價銷售難度請準備 1,500。

第 14 天的房租繳完,你就闖過最危險的階段了。接下來可以從深空當鋪攻略首頁進入每個系統的專題,從化學到結局都有。

常見問題

深空當鋪一開始該做什麼?

用學徒(Apprentice)開局,難度選加價銷售(Mark Up),跟著導師(The Mentor)走完教學。學徒開局有 550 信用點、一個儲藏區,以及一些食物和日用品庫存,第一期 200 的房租要到第 7 天才會收。

深空當鋪的房租什麼時候收?

每隔七天一次:第 7、14、21 天,以此類推。第 1 天是星期一,所以房租永遠落在星期日。加價銷售難度的起始房租是 200,每繳一次漲 5%,所以第二期是 210。

深空當鋪要買保險嗎?

要,能買就買。沒有保險的話,遊戲每晚有 33% 的機率讓你遭遇入室盜竊,連續每多一晚沒保險再加 5%。每晚的保險費只有你庫存總價值除以 400 再加 3。

深空當鋪每天晚上都要去垃圾傾倒場嗎?

不用每晚都去。除非你有「短眠者」(Short Sleeper)特性,否則出門一晚,隔天會少一位隨機顧客。店裡缺貨時再去拾荒,櫃檯滿了就乖乖睡覺。

深空當鋪的改造體什麼時候出現?

第 12 天導師會警告你有改造體(Aug),並交給你一把霰彈槍。第一隻改造體在第 13 天上門,第二隻在第 18 天,之後每隔六到八天來一隻。沒把握就不要開槍,因為殺死普通顧客會被記上過失殺人。

深空當鋪的議價要壓多少?

小幅度就好。遊戲裡加價 10% 約有 80% 機率被接受,25% 約 50%,50% 在聲望加成前幾乎是零。抬價還會扣聲望,反過來提供折扣則一定成功,還會加聲望。

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