深空當鋪 開局推薦:該選哪個開局、哪種難度
1.0 版有九種開局可選,學徒搭配加價銷售(Mark Up)是最穩的第一輪;一貧如洗搭配微薄利潤(Thin Margins)則是最難的成就。
更新於 2026-11-04 · 遊戲資料 v1.0.0.6
深空當鋪第一輪最推薦的開局是學徒(Apprentice)搭配加價銷售難度:保留新手教學,以 550 信用點面對 200 的房租,而且店裡已經備好貨。之後要選哪個開局,看你想解鎖什麼,因為每個專精開局都附贈一條產業線,這些東西若要在王爾德的人脈網路(Wild's Network)買,得花上好幾百。
下表依遊戲定義列出所有可選的開局。不論難度,初始信用點和首期房租都一樣;難度改變的是之後的一切。
| 開局 | 信用點 | 首期房租 | 初始擁有 |
|---|---|---|---|
| 550 | 200 | 增加初始信用點 · 額外裝置(儲藏區) · 初始擁有一批日用品與食物庫存 | |
| 400 | 200 | 水資源交易手冊 · 水質檢測與淨水裝置 · 額外儲存空間(儲水容器) | |
| 450 | 250 | 額外裝置(走私者暗格) · 初始擁有一批違禁品庫存 · 提升初始聲望(黑市) · 降低初始聲望(治安部) · 初始解鎖“清道夫地下交易所”的存取權限 · 初始房租更高 | |
| 0 | 200 | 無。 | |
| 450 | 240 | 水培農業手冊 · 額外裝置(水培系統) · 初始擁有一批農用物資和種子庫存 · 初始房租更高 | |
| 150 | 250 | I級武器許可證 · 初始擁有一批槍械與槍械模組庫存 · 初始擁有一批彈藥庫存 | |
| 300 | 200 | 化學手冊 · 化學實驗裝置 | |
| 600 | 200 | 動物籠 · 老鼠 · 食物 | |
| 150 | 240 | 循環水養殖系統 · 初始擁有一批羅非魚和魚食 · 初始房租更高 |
深空當鋪該選哪個開局?
每個開局先看兩個數字:你手上的現金,以及第 7 天要繳的房租。接著看配備對你值多少,還有這個開局能不能讓你在喬·王爾德的人脈網路搶先一步。
學徒(Apprentice)
第一輪的預設選擇。你保有導師的教學、一個
儲藏區,以及少量食物和日用品庫存。除了店面本身的營運流程,沒有別的需要精通,而這正是第一輪該學的。搭配新手攻略一起看。
水商(Water Merchant)
很適合當第二輪。你一開始就有水資源交易手冊、水質檢測試紙、淨水藥片、一台
海德拉科技微型淨水器、水瓶印表機和容器,王爾德的人脈網路裡的水資源交易聯絡人也已經解鎖。標籤要誠實:下層區、治安部和革命軍的顧客會驗水,會抓出所有等級不符的標示。
銷贓人(Fence)
銷贓人是違禁品開局。你有一個
走私者暗格、兩瓶
一小瓶“夢塵”、一把手槍和彈藥、三張一次性鑰匙卡,並立刻取得清道夫地下交易所(Janitor Underground Exchange)的存取權限。起始房租是 250。
代價是聲望一開始就大幅偏移:黑市 +30、治安部 −30,依難度縮放。在加價銷售難度下,這會讓你一開局就掉到治安部的「重點盯防」(Watchlist,−20),調查速度從第 1 天起就是 1.2 倍,可疑的治安部盤查員的賄賂價也多 60。選之前先讀違禁品與盤查攻略。
一貧如洗(Rock Bottom)
零信用點、沒有配備、第 7 天房租 200,而且沒有教學。遊戲把它標為「極限挑戰模式」。你的第一週就是拾荒再轉賣。這是通往兩個成就的路:From Nothing 和 From Nothing, the Hard Way,後者只要求微薄利潤。
水培農場主(Hydroponic Farmer)
你一開始有兩套水培系統、環保模組與報廢模組、營養果種子、填料草種子和水培營養片,並解鎖退休農夫(Retired Farmer)。房租是 240。依遊戲實際資料,未經改良的營養果種子每次收成就有七顆果實,這個開局是拿 Green Thumb 成就最自然的路線。
槍械匠(Gunsmith)
只有 150 信用點,卻要面對 250 房租,但背包裡塞滿槍、改裝件和彈藥,還有一台舊的槍械印表機和一個
槍械師儲藏區。I級武器許可證讓你合法買賣低階違禁槍械,開局還有治安部 +25。第一週要賣掉一部分庫存,不能抱著不放。
化學家(Chemist)
化學家拿到一整間實驗室:攪拌機、加熱板、蒸發器、化學製劑成型機、成分光譜儀、量測器材和一個
迷你走私儲藏區,另有 300 信用點,治安部起始聲望 −15。這也是唯一與 13區卡特爾(Sector 13 Cartel)掛鉤的開局,卡特爾會保護你的店不被小偷光顧,但要求你每週交夢塵。想拿 Say My Name 成就就選這個開局;純度怎麼做,請看化學攻略。
養鼠人(Rat Wrangler)
所有開局裡現金最多:600,配有一個動物籠、六隻老鼠、食物和治療生病動物的血清。選這個開局會立刻解鎖 We Have Rats! 成就。風險是籠子裡的疾病,所以每天都要檢查動物。
水產養殖戶(Aquafarmer)
兩套循環水養殖系統、羅非魚、魚卵和魚食,150 信用點,房租 240。起步慢,第一週現金非常吃緊。回報在後期:水產養殖 II(Aquaculture II)會加入鰻魚,魚子醬一罐能賣到 240。
導師負責學徒開局的教學,也會給你關鍵道具,例如第 12 天的霰彈槍。
深空當鋪的難度到底改了什麼?
難度改變的遠比名稱暗示的多。以下是遊戲為每個難度設定的內容。
| 漫天要價輕鬆模式 | 加價銷售普通模式 | 微薄利潤困難模式 | 赤字連連挑戰模式 | |
|---|---|---|---|---|
| 零售加價 | +20% | +15% | — | — |
| 每次繳租後漲幅 | +2.5% | +5% | +10% | +10% |
| 開局的租金寬限 | 有 | 有 | 沒有 | 沒有 |
| 房契價格(至第 50 天) | 12,000 | 12,000 | 24,000 | 36,000 |
| 房契價格上限 | 15,000 | 17,000 | 34,000 | 56,000 |
| 營業許可證 | 500 | 1,500 | 2,000 | 3,000 |
| 貸款 | 年利率 25%,8 週 | 年利率 50%,12 週 | 年利率 75%,16 週 | 年利率 100%,16 週 |
表格只涵蓋金錢面。下列規則同樣重要:
- 聲望。 從漫天要價(Price Gouge)到赤字連連(Red Ink),聲望增加依序乘以 1.5、1、0.75、0.5;聲望損失依序乘以 0.5、1、1.25、2。赤字連連的聲望損失是漫天要價的四倍,增加量則只有三分之一。
- 升級與供應商。 王爾德的人脈網路在微薄利潤難度貴 1.5 倍,赤字連連難度貴 2 倍,供應商的加價也跟著上漲。
- 王爾德的恩惠。 喬·王爾德的見面禮依序給 300、200、100、0 恩惠;而交易能賺恩惠的只有漫天要價(價值的 10%)和加價銷售(5%)。
- 安全網。 微薄利潤和赤字連連取消租金寬限、王爾德的救濟、他的提醒和展示櫃提示,而且改造體滲透度到達 100% 就結束這一輪。
- 服務費。 微薄利潤的電費和保險費加倍;赤字連連的保險費是三倍。
租金的複利漲得比大家想的快。加價銷售難度下 200 的房租,到第 49 天是 266;微薄利潤則是 353。
哪些開局目前還不能玩?
遊戲裡有五種開局,但 1.0 版無法選擇:
- 廢料客(Junker):400 信用點、拾荒裝備、一座熔爐和拾荒客的起始聲望。開局畫面上標示為開發中。
- 器官販子(Organ Dealer):器官交易手冊、器官冷藏容器和輸血裝置套件。標示為開發中。
- 街頭小吃攤販(Street Food Vendor):烹飪手冊、爐灶和食材。標示為開發中。
- 私酒販子(Moonshiner)與藥商(Pharmacist):完全隱藏在開局畫面之外。
後四種在遊戲裡只有說明文字,沒有初始道具,所以平衡性完全沒有定論。開發團隊說過還會有更多開局,網路上看到的任何數字都只是臆測。
各個目標的最佳開局
如果你有特定目標,開局幾乎決定了一大半。有些成就綁定特定開局,有些系統從對的開局切入便宜很多。
| 目標 | 最佳開局 | 原因 |
|---|---|---|
| First Steps 成就 | 任何保留教學的開局 | 導師的教學結束時解鎖,所以銷贓人、槍械匠、化學家和一貧如洗拿不到 |
| We Have Rats! | 養鼠人 | 收到初始老鼠的瞬間解鎖 |
| Say My Name | 化學家 | 整間實驗室第一天就在你的櫃檯上 |
| Green Thumb | 水培農場主 | 第 1 天就有兩套系統與種子 |
| From Nothing | 一貧如洗 | 需要一貧如洗開局加上買斷 |
| Clean Hands | 學徒或水商 | 初始庫存沒有違禁品誘惑你 |
| Prodigious(第 50 天前買下店面) | 學徒或養鼠人 | 初始現金最多、房租最低 |
跳過教學是什麼意思?
四個跳過教學的進階開局,會直接把你丟進一間運作中的店面,沒有任何手把手指引:沒有導師的早期提示,操作也得自己會。作為補償,遊戲讓這些開局有三晚不會被偷,而有教學的開局沒有這個保護。如果你對鑑定物品和看日曆還不熟,還是留著教學吧。
建議的通關順序
- 學徒,加價銷售。 學會房租、議價、熱度和房契。
- 水商或水培農場主,加價銷售。 在特性已解鎖的情況下,學習一條生產線。
- 化學家或銷贓人。 學習治安部的調查系統,並衝 Say My Name。
- 一貧如洗,微薄利潤。 挑戰最難的成就,前提是你能只靠拾荒撐過一週。
初始特性從第二輪開始解鎖:特性攻略有詳細介紹,而派系聲望則解釋了上面提到的起始聲望偏移。其餘內容都可以從深空當鋪攻略首頁找到。
常見問題
深空當鋪哪個開局最好?
第一輪最好選學徒(Apprentice)。它是遊戲唯一標示「適合初次遊玩的玩家」的開局,保留導師的教學,並以 550 信用點、一個儲藏區和一些庫存,對抗 200 的首期房租。
深空當鋪有幾種開局?
1.0 版可選的有九種:學徒、水商、銷贓人、一貧如洗、水培農場主、槍械匠、化學家、養鼠人和水產養殖戶。另外有五種以開發中的狀態存在於遊戲裡,目前還不能選。
深空當鋪哪些開局會跳過教學?
銷贓人、槍械匠、化學家和一貧如洗會跳過導師的開場介紹,其他五種開局都會完整走一遍教學。
深空當鋪的難度會改變什麼?
難度決定零售加價、房租漲幅、房契與營業許可證價格、貸款條件、聲望增減、升級價格和王爾德的恩惠。微薄利潤與赤字連連另外取消開局的租金寬限,而且改造體滲透度一旦到達 100% 就會直接結束這一輪。
深空當鋪可以玩廢料客或器官販子開局嗎?
目前不行。廢料客、器官販子和街頭小吃攤販在開局畫面上標示為開發中,私酒販子和藥商則完全隱藏。依遊戲實際資料,後四種連初始配備都還沒定義。
一貧如洗搭配赤字連連也算「From Nothing, the Hard Way」嗎?
算。遊戲判定的是一貧如洗開局加上微薄利潤(遊戲內部稱 Hard)以上的難度,所以微薄利潤就夠了。赤字連連更難,但不會多給獎勵。