Перейти к содержимому
Probably Stolen Вики

Probably Stolen: стартовые сценарии — какой старт и какую сложность выбрать

В версии 1.0 доступны девять стартов: «Ученик» на «Нормальной наценке» — самый безопасный первый забег, а «Самое дно» на «Узкой марже» — самое сложное достижение.

Обновлено 2026-11-04 · Данные игры v1.0.0.6

Лучший стартовый сценарий в Probably Stolen для первого прохождения — «Ученик» на сложности «Нормальная наценка» (Mark Up): он сохраняет обучение, начинается с 550 кредитов при аренде в 200 и приходит со своим товаром. Дальше выбор зависит от того, что вы хотите открыть: каждый «узкий» старт даёт одну линию бизнеса, которая иначе обошлась бы в сотни кредитов в Сети Уайлда.

В таблице ниже собраны все доступные старты в том виде, как их определяет игра. Кредиты и первая аренда одинаковы на всех сложностях, а всё, что идёт после, зависит от сложности.

СценарийКредитыПервая арендаВ начале игры у вас будет
УченикРекомендуется для новых игроков550200Увеличено начальное количество кредитов · Дополнительное оборудование — шкаф · Запас предметов быта и продуктов
Торговец водой400200Инструкция по торговле водой · Оборудование для анализа и очистки воды · Дополнительное хранилище — контейнеры для воды
Скупщик краденого450250Дополнительное оборудование — тайник · Запас контрабанды · Увеличена начальная репутация на чёрном рынке · Уменьшена начальная репутация в Службе безопасности · Немедленный доступ Службе уборки и Подземному обменнику · Увеличена начальная арендная плата
Самое дноРежим экстремального испытания0200Нет.
Гидропонный фермерБолее развёрнутый геймплей450240Инструкция по гидропонному фермерству · Дополнительное оборудование — гидропонные системы · Запас сельскохозяйственных припасов и семян · Увеличена начальная арендная плата
ОружейникБолее развёрнутый геймплей150250Разрешение на оружие 1-го класса · Запас огнестрельного оружия и модификаций для него · Запас боеприпасов
ХимикБолее развёрнутый геймплей300200Руководство по химии · Химическое оборудование
Заводчик крысБолее развёрнутый геймплей600200Клетка для животных · Крысы · Корм
АквафермерБолее развёрнутый геймплей150240Система замкнутого цикла для аквакультуры · Выводок тиляпии и запас корма для рыб · Увеличена начальная арендная плата
Стартовые кредиты и первая аренда одинаковы на всех сложностях. Есть в игре, но пока недоступны для выбора: Старьёвщик, Торговец органами, Продавец уличной еды, Самогонщик, Фармацевт.

Какой стартовый сценарий выбрать?

Оценивайте каждый старт по двум числам: сколько у вас денег и сколько нужно заплатить на 7-й день. Затем посмотрите, чего стоит снаряжение лично для вас и даёт ли старт фору в Сети Уайлда (Wild's Network).

Ученик

Вариант по умолчанию для первого прохождения. У вас остаётся обучение у Наставника, Шкаф и небольшой запас еды и бытовых товаров. Осваивать нужно только сам цикл работы магазина — и именно этому должно быть посвящено первое прохождение. Читайте вместе с гайдом для новичков.

Торговец водой

Хороший второй забег. У вас есть инструкция по торговле водой, тест-полоски, таблетки для очистки, Миниатюрный очиститель воды от HydraTech, бутылочный принтер и тара, а контакт по торговле водой в Сети Уайлда уже открыт. Будьте честны с этикетками: клиенты с Нижних уровней, из Службы безопасности и революционеры проверяют воду и ловят любое несоответствие класса.

Скупщик краденого

«Скупщик краденого» — старт для работы с контрабандой. Вы получаете Тайник, два флакона Флакон «пыли сновидений», пистолет с патронами, три одноразовые ключ-карты и сразу доступ к Подземному обменнику. Аренда начинается с 250.

Подвох в смещении репутации: +30 на Чёрном рынке и −30 у Службы безопасности с поправкой на сложность. На «Нормальной наценке» вы с первого дня оказываетесь в «Контрольном списке» Службы безопасности (−20), любое расследование идёт в 1,2 раза быстрее, а взятка хитрому инспектору дороже на 60. Прочитайте гайд по контрабанде и проверкам, прежде чем выбирать этот старт.

Самое дно

Ноль кредитов, никакого снаряжения, аренда 200 на 7-й день и никакого обучения. Игра называет этот старт «режимом экстремального испытания» (Extreme Challenge Mode). Первая неделя — это поиски на Свалке и перепродажа найденного. Через этот старт получают два достижения: From Nothing и From Nothing, the Hard Way; для второго достаточно «Узкой маржи».

Гидропонный фермер

У вас две гидропонные системы, модуль экологичности и сломанный модуль, семена нутрифруктов и набей-травы, таблетки удобрения, а Опытный фермер уже открыт. Аренда — 240. Необработанные семена нутрифруктов в игре и так дают семь плодов за сбор, и этот старт — естественный путь к достижению Green Thumb.

Оружейник

Всего 150 кредитов при аренде 250, зато инвентарь забит оружием, обвесами и патронами, плюс старый оружейный принтер и Шкаф оружейника. Разрешение на оружие 1-го класса позволяет легально торговать огнестрелом низкого уровня контрабанды, а к тому же вы стартуете с +25 у Службы безопасности. Часть запасов нужно продать в первую неделю: сидеть на них нельзя.

Химик

У химика есть полноценная лаборатория: Блендер, Термоплита, Испаритель, Упаковщик химической продукции, спектрометр, измерительные приборы и Миниатюрный тайник, а также 300 кредитов и −15 у Службы безопасности на старте. Это единственный старт с Картелем сектора 13, который защищает ваш магазин от ограблений, но ждёт от вас еженедельных поставок пыли сновидений. Этот старт нужен для достижения Say My Name; про чистоту продукта рассказывает гайд по химии.

Заводчик крыс

Больше всего денег среди всех стартов — 600, плюс клетка, шесть крыс, корм и сыворотка для больных животных. Достижение We Have Rats! открывается сразу. Риск — болезни в клетке, так что осматривайте животных каждый день.

Аквафермер

Две системы замкнутого цикла для аквакультуры, тиляпия, икра и корм для рыб при 150 кредитах и аренде 240. Старт медленный, и в первую неделю с деньгами очень туго. Отдача приходит позже: «Аквакультура 2» добавляет угрей, а икра осетра продаётся по 240 за банку.

  • Наставник
    НаставникВедёт обучение на старте «Ученик» и выдаёт важные вещи, например дробовик на 12-й день.
Изображения персонажей — из игры. Имена — официальные внутриигровые.

Что меняет каждая сложность?

Сложность влияет на гораздо большее, чем подсказывает название. Вот что задано в игре для каждой.

Цены задраныЛёгкий режимНормальная наценкаНормальный режимУзкая маржаСложный режимГотовьтесь к убыткамЭкстремальный режим
Розничная наценка+20%+15%——
Рост аренды за платёж+2.5%+5%+10%+10%
Отсрочка от арендодателя на стартеДаДаНетНет
Цена выкупа (до 50-го дня)12,00012,00024,00036,000
Максимальная цена выкупа15,00017,00034,00056,000
Разрешение на ведение бизнеса5001,5002,0003,000
Ипотека25% годовых, 8 нед.50% годовых, 12 нед.75% годовых, 16 нед.100% годовых, 16 нед.

Таблица показывает деньги. Не менее важны эти правила:

  • Репутация. Прирост умножается на 1,5, 1, 0,75 и 0,5 от «Цены задраны» (Price Gouge) до «Готовьтесь к убыткам» (Red Ink); потери — на 0,5, 1, 1,25 и 2. Потеря репутации на «Готовьтесь к убыткам» в четыре раза больше, чем на «Цены задраны», а прирост — втрое меньше.
  • Улучшения и поставщики. Сеть Уайлда стоит в 1,5 раза дороже на «Узкой марже» и вдвое дороже на «Готовьтесь к убыткам», а наценки поставщиков растут вместе с ними.
  • Благосклонность Уайлда. Знакомство с Джо Уайлдом даёт 300, 200, 100 или 0 благосклонности, а за сделки её начисляют только на «Цены задраны» (10% от стоимости) и «Нормальная наценка» (5%).
  • Страховочные сетки. На «Узкой марже» и «Готовьтесь к убыткам» нет отсрочки от Арендодателя, спасения от Уайлда, его напоминаний и подсказок по витрине, а если присутствие аугов дойдёт до 100%, прохождение закончится.
  • Услуги. Электричество и страховка вдвое дороже на «Узкой марже»; на «Готовьтесь к убыткам» страховка втрое дороже.

Аренда растёт быстрее, чем думают. Платёж в 200 на «Нормальной наценке» к 49-му дню достигает 266, а на «Узкой марже» — 353.

Какие старты пока недоступны?

Пять стартов есть в игре, но в версии 1.0 выбрать их нельзя:

  • Старьёвщик: 400 кредитов, снаряжение мусорщика, Горн и стартовая репутация среди мусорщиков. На экране старта помечен как «В процессе разработки».
  • Торговец органами: инструкция по торговле органами, контейнер для органов и набор для переливания крови. Помечен как «В процессе разработки».
  • Продавец уличной еды: инструкция по приготовлению пищи, печь и ингредиенты. Помечен как «В процессе разработки».
  • Самогонщик и Фармацевт: полностью скрыты с экрана старта.

Для последних четырёх в игре есть описания, но нет стартовых предметов, так что о балансе пока ничего не решено. Разработчики говорят, что новые старты будут; любые числа, которые вы видите для них, считайте догадками.

Лучший сценарий под каждую цель

Если вы охотитесь за чем-то конкретным, старт решает почти всё. Некоторые достижения привязаны к старту, а некоторые системы намного дешевле открыть с нужного.

ЦельЛучший стартПочему
Достижение First StepsЛюбой старт с обучениемОткрывается по окончании обучения у Наставника, поэтому «Скупщик краденого», «Оружейник», «Химик» и «Самое дно» его не дают
We Have Rats!Заводчик крысОткрывается в момент получения стартовых крыс
Say My NameХимикВся лаборатория уже стоит на прилавке
Green ThumbГидропонный фермерДве системы и семена с первого дня
From NothingСамое дноНужны старт «Самое дно» и выкуп магазина
Clean HandsУченик или Торговец водойВ стартовом наборе нет контрабанды, которая соблазняла бы
Prodigious (магазин до 50-го дня)Ученик или Заводчик крысБольше всего стартовых денег и меньше всего аренды

Что значит «пропустить вступление»

Четыре продвинутых старта без обучения бросают вас в уже работающий магазин без подсказок: Наставник не даёт ранних советов, а управление вы должны знать заранее. Взамен игра даёт этим стартам три ночи без ограблений — в стартах с обучением такого нет. Если вам ещё неуютно с оценкой предметов и чтением календаря, оставайтесь с обучением.

Простой порядок прохождений

  1. «Ученик», «Нормальная наценка». Освойте аренду, торг, палево и выкуп магазина.
  2. «Торговец водой» или «Гидропонный фермер», «Нормальная наценка». Освойте одну производственную линию с уже открытыми особенностями.
  3. «Химик» или «Скупщик краденого». Разберитесь с расследованиями Службы безопасности и поохотьтесь за Say My Name.
  4. «Самое дно», «Узкая маржа». Для самого сложного достижения, когда сможете прожить неделю на одной Свалке.

Начальные особенности открываются со второго прохождения: о них рассказывает гайд по лучшим особенностям, а стартовые сдвиги репутации, о которых шла речь выше, объясняет раздел про репутацию фракций. Всё остальное связано с главной страницей вики по Probably Stolen.

Вопросы и ответы

Какой стартовый сценарий лучший в Probably Stolen?

«Ученик» — лучший старт для первого прохождения. Это единственный сценарий, помеченный в игре как «Рекомендуется для новых игроков», он сохраняет обучение у Наставника и начинается с 550 кредитов, Шкафа и небольшого запаса товара при первой аренде в 200 кредитов.

Сколько стартовых сценариев в Probably Stolen?

В версии 1.0 доступны девять: «Ученик», «Торговец водой», «Скупщик краденого», «Самое дно», «Гидропонный фермер», «Оружейник», «Химик», «Заводчик крыс» и «Аквафермер». Ещё пять есть в игре как незавершённые, и выбрать их пока нельзя.

Какие сценарии пропускают обучение?

«Скупщик краденого», «Оружейник», «Химик» и «Самое дно» пропускают вступление Наставника. Остальные пять стартов проходят обучение полностью.

Что меняет сложность в Probably Stolen?

Сложность определяет розничную наценку, скорость роста аренды, цены выкупа и разрешения на ведение бизнеса, условия ипотеки, прирост и потерю репутации, цены улучшений и благосклонность Уайлда. На «Узкой марже» и «Готовьтесь к убыткам» у вас к тому же нет отсрочки от Арендодателя на старте, а если присутствие аугов дойдёт до 100%, прохождение закончится.

Можно ли сыграть за «Старьёвщика» или «Торговца органами»?

Пока нет. «Старьёвщик», «Торговец органами» и «Продавец уличной еды» показаны на экране старта как незавершённые, а «Самогонщик» и «Фармацевт» скрыты полностью. В игре у последних четырёх вообще не задано стартовое снаряжение.

Засчитывается ли «Самое дно» на «Готовьтесь к убыткам» за достижение From Nothing, the Hard Way?

Да. Игра проверяет старт «Самое дно» на сложности «Узкая маржа» и выше, так что хватит и «Узкой маржи». «Готовьтесь к убыткам» сложнее, но дополнительной награды не даёт.

Читайте дальше