Перейти к содержимому
Probably Stolen Вики
Прилавок и окно ломбарда в Probably Stolen
Данные игры v1.0.0.6 · 2026-11-03

Probably Stolen: гайд и вики

Цена каждого предмета, уровень контрабанды, особенности и концовки киберпанк-симулятора ломбарда — реальные данные игры, а не на глазок.

Гайды и базы данных

База предметов

Все предметы: 362 →

Как пережить первую неделю

  1. В первом прохождении берите «Ученика»: у него есть товар на складе и полноценное обучение.
  2. Аренда — каждые 7 дней. Отложите следующий платёж, прежде чем покупать оборудование.
  3. Краденое остывает на 18 пунктов палева за ночь. Подождите, пока оно остынет, и только потом продавайте.
  4. Никогда не кладите контрабанду на витрину — это мгновенный арест.
  5. Купите разрешение на ведение бизнеса до начала проверок, иначе прохождение закончится.

Probably Stolen — киберпанк-симулятор лавочника от Questing Goose Studio, издатель tinyBuild; на ПК игра вышла 28 октября 2026 года. Вы держите ломбард на антиутопической космической станции, скупаете всё, что вам несут (многое из этого — наверняка краденое), и перепродаёте, пока вас не догнали растущая аренда или Служба безопасности.

Этот гайд и вики по Probably Stolen построены на реальных данных самой игры. Цены предметов, уровни контрабанды, стоимость особенностей, пороги репутации у фракций и условия концовок — это данные текущей версии, сверенные с игрой на практике. Если фанатский гайд и игра расходятся, прав игра — и мы пишем об этом прямо.

Цена в Steam (США)
$19.99
Стартовых сценариев
9
Сложностей
4
Предметов для торговли
362
Достижений
21
Концовок (2 победные)
17
Выход на ПК: 2026-10-28. Реальные данные игры, версия 1.0.0.6.

Как устроен день в Probably Stolen

Каждый день проходит по одному и тому же циклу. Меняется только то, что вы рискнёте оставить на прилавке.

  1. 01ПодготовкаВыложите товар на витрину и повесьте вывески до открытия — от них зависит, кто зайдёт.
  2. 02ОткрытиеОбслуживайте по одному клиенту: оценка, торг, покупка и продажа.
  3. 03ЗакрытиеПроверьте, что лежит на прилавке, и уберите всё «горячее».
  4. 04НочьЛожитесь спать (устройства работают, палево спадает) или идите на свалку.
Один день в Probably Stolen. Аренду собирают каждый 7-й день.

До открытия именно витрина и неоновые вывески решают, кто к вам придёт. Витрина привлекает покупателей, которым нужен выставленный товар, а неоновые вывески — продавцов своей категории. Затем вы поднимаете ставни и работаете с клиентами по одному: проверяете вещи на подделку, торгуетесь и решаете, стоит ли выгодная сделка лишнего палева (Heat). Подробный разбор первых двух недель есть в гайде для новичков.

Ночью работают ваши устройства, краденое остывает, а вы можете отправиться на Свалку (Dumping Ground) за товаром.

Как победить и как проиграть

Победить можно двумя способами, и оба называются «Вы выкупили магазин» (Buyout):

  • Заплатить Арендодателю полную цену выкупа. На сложности «Нормальная наценка» (Mark Up) она стартует с 12 000 кредитов, не меняется до 50-го дня, а затем растёт на 50 кредитов в день, пока не дойдёт до 17 000.
  • Взять ипотеку у нелегального ростовщика и выплатить все еженедельные взносы.

Проиграть можно пятнадцатью способами. Самые частые: пропустить платёж за аренду, когда отсрочка уже потрачена; попасть под арест, когда расследование Службы безопасности подбирается к вам вплотную; и дать репутации у какой-либо фракции упасть до −100. Цену выкупа для вашей сложности и дня покажет калькулятор выкупа магазина, а все условия поражений разобраны в списке концовок.

Три вещи, которые губят большинство первых прохождений

Аренда. Платить нужно каждый седьмой день, и с каждым платежом сумма растёт: на «Нормальной наценке» на 5%, на «Узкой марже» (Thin Margins) и «Готовьтесь к убыткам» (Red Ink) — на 10%. Прохождение редко гибнет от одного плохого дня; оно гибнет, когда новенькое блестящее устройство съедает деньги, которые были нужны в воскресенье.

Палево и проверки. У краденых предметов есть палево, и каждый его пункт — это шанс, что инспектор такой предмет найдёт. Каждую ночь палево падает на 18, так что терпение — самая дешёвая защита. С контрабандой иначе: инспекторы всегда находят её, если она не спрятана. Зато продажа контрабанды приносит от +35% до +150% в зависимости от уровня. Для обоих случаев в гайде по контрабанде и палеву есть калькулятор.

Репутация у фракций. За тем, как вы торгуете, следят шесть группировок: Нижние уровни, Верхние уровни, Служба безопасности, Чёрный рынок, Революционеры и Картель сектора 13. У каждой есть бонусы за репутацию от +20 до +100 и наказания вплоть до −100, где большинство из них прямо обрывает ваше прохождение. Подробности — в разделе про фракции и репутацию.

Что изменилось в версии 1.0

В релизе 1.0 появились девять стартовых сценариев, четыре сложности, торговые автоматы, 21 достижение, законченные сюжетные линии персонажей вроде Лу и офицера Луня и переработанный интерфейс. Первые хотфиксы перебалансировали воду: Конденсатор влаги подешевел с 650 до 350 кредитов, Фильтр для воды — с 50 до 25, а наценка доктора Джексона снизилась с 25% до 15%. Значения на этой вики соответствуют версии игры 1.0.0.6.

Разработчики анонсировали новые стартовые сценарии — «Старьёвщик», «Торговец органами» и «Продавец уличной еды» в игре пока отмечены как незавершённые, — а также экспедиции и продолжение основной сюжетной линии.

Как быстро найти нужное

Воспользуйтесь строкой поиска вверху страницы или переходите сразу к нужному разделу:

Вопросы и ответы

Идёт ли Probably Stolen на Steam Deck?

Да. Valve присвоила игре статус «Играбельно» на Steam Deck. Она запускается, но стандартная раскладка геймпада покрывает не всё, подсказки по кнопкам не совпадают с Deck, а часть текста в интерфейсе мелковата. Зато в игре есть режим управления одной мышью, так что тачпад работает хорошо.

Какой стартовый сценарий лучший в Probably Stolen?

Для первого прохождения — «Ученик». У него 550 кредитов, на складе есть бытовые товары и еда, и это единственный старт, который игра отмечает как «Рекомендуется для новых игроков». «Скупщик краденого», «Оружейник», «Химик» и «Самое дно» пропускают вступление и рассчитаны на тех, кто уже знает игровой цикл.

Как победить в Probably Stolen?

Нужно выкупить магазин у Арендодателя. Можно заплатить полную цену наличными или взять ипотеку у нелегального ростовщика и погасить её. На сложности «Нормальная наценка» (Mark Up) цена выкупа стартует с 12 000 кредитов и начинает расти только после 50-го дня.

Сколько концовок в Probably Stolen?

В игре 17 концовок: две победные («Вы выкупили магазин») и 15 поражений — от неуплаты аренды до ареста, казни или взрыва. Одна из них, «К вам подослали наёмного убийцу», в обычном прохождении сейчас сработать не может.

Можно ли играть в Probably Stolen на Mac?

Версии для macOS нет — игра выходит только на Windows. Владельцы Mac запускают её через слой совместимости вроде CrossOver или в виртуальной машине с Windows; производительность зависит от вашей конфигурации.

Есть ли в Probably Stolen поддержка модов?

Да. В версию 1.0 добавили поддержку Мастерской Steam и официальный API для модов, который описан разработчиками. Старые моды на MelonLoader, сделанные для демоверсии, с версией 1.0 обычно не работают.