Probably Stolen: все устройства — энергопотребление и что делают модули
Каждое производственное устройство с ценой и ночным расходом энергии, как модули меняют его работу и четыре механики, которые игра не объясняет.
Обновлено 2026-11-04 · Данные игры v1.0.0.6
В Probably Stolen около двадцати устройств — от Холодильника за 100 кредитов до Гипертех-турбоусилителя за 15 000, и большинство работает по ночам, потребляя энергию из Энергоэлемента. Модули меняют работу: модуль показателей ускоряет устройство, модуль эффективности снижает расход энергии, а модуль качества улучшает продукт.
Значения ниже — базовые цены из реальных данных игры. Магазины добавляют свою наценку, поэтому цена покупки выше.
Какие бывают устройства и сколько они стоят?
| Устройство | Базовая стоимость | Энергия за ночь | Что делает |
|---|---|---|---|
| Холодильник | 100 | 2 | Охлаждает или замораживает напитки, +20% / +25% к цене |
| Бутылочный принтер | 100 | 4 / 6 / 11 за печать | Печатает маленькие, стандартные или большие бутылки для воды из вставленной батареи |
| Система сигнализации | 150 | 4 | Может остановить ограбление в ночи без страховки |
| Зарядник | 150 | — | Добавляет 3 заряда каждому Энергоэлементу за ночь |
| Блендер | 200 | — | Превращает пригодные для измельчения предметы в жидкость в контейнере |
| Горн | 200 | 8 | Плавит 2 куска лома или руды в 1 Слиток металла |
| Силовой блок | 200 | — | Добавляет 2 энергии за ночь соседним Энергоэлементам |
| Термоплита | 250 | — | Нагревает контейнер для химии |
| Очиститель воды | 250 | 4 | Убирает из воды загрязнения |
| Упаковщик химической продукции | 300 | — | Фасует химические продукты и определяет их чистоту |
| Испаритель | 300 | 6 | Убирает по 300 мл воды и алкоголя за ночь |
| Гидропонная система | 300 | 8 | Выращивает культуры |
| Система замкнутого цикла для аквакультуры | 300 | 5 | Разводит рыбу |
| Кормушка для скота | 300 | — | Хранит калории и автоматически кормит животных |
| Продвинутый турбоусилитель | 300 | 5 | Запускает один дополнительный ночной цикл на устройстве |
| Конденсатор влаги | 350 | 6 | Берёт из воздуха 850 мл воды за ночь |
| 3D-принтер | 350 | 8 | Печатает оружие и детали по чипам и из филамента |
| Криптографический десеквенсор | 350 | 10 | Превращает карту доступа и чип в одноразовую ключ-карту |
| Устаритель | 350 | 24 | Каждую ночь выдерживает вино и подобные предметы лишний день |
| Проектор «Мираж» | 400 | 16 | Повышает привлекательность магазина |
| Автобойня | 400 | — | Каждую ночь забивает животных в клетке или баке |
| Координатор хранилищ | 400 | — | Объединяет контейнеры в наборы с горячими клавишами |
| Редактор ДНК | 1 000 | 12 | Редактирует признаки семян растений |
| Гипертех-турбоусилитель | 15 000 | 5 (базовое) | Турбоусилитель, скорость зарядки которого можно улучшать |
Энергопотребление указано базовое, до модулей. Очиститель воды расходует энергию только в ночи, когда реально что-то убирает. Редактора ДНК пока нет в базе предметов; его цена взята из данных устройства.
Горн200 ¢
Конденсатор влаги350 ¢
Очиститель воды250 ¢
Силовой блок200 ¢
Зарядник150 ¢
Холодильник100 ¢
Автобойня400 ¢
СреднийКриптографический десеквенсор350 ¢
Что делают модули показателей, эффективности и качества?
Устройство складывает проценты всех модулей в отсеке. Три базовых модуля стоят по 70 кредитов:
- Модуль показателей (+16% к показателям). Объём работы за ночь становится базовым + базовый × показатели %. У испарителя это больше удалённой жидкости; у 3D-принтера — меньше ночей на печать.
- Модуль эффективности (+16% к эффективности). Расход энергии становится базовым − базовый × эффективность %, но не меньше 1.
- Модуль качества (+8% к качеству). Улучшает продукт. Каждое устройство читает качество по-своему: 3D-принтер делит его на 4, Гидропонная система и Проектор «Мираж» — на 2, а Очиститель воды берёт как есть.
Продвинутые модули за 100 кредитов обменивают один показатель на другой:
| Модуль | Показатели | Эффективность | Качество |
|---|---|---|---|
| Модуль разгона | +36% | −44% | — |
| Модуль экологичности | −16% | +32% | — |
| Модуль усовершенствования | −8% | −15% | +25% |
| Модуль упрощения (125) | +8% | +25% | −16% |
Базовые модули могут выпасть меньшего размера и всего с 75% характеристик, а примерно у половины всех модулей есть один случайный аффикс. Модули, найденные в первые 21 день, аффиксов не имеют.
Модуль для химического оборудования устроен иначе: химические устройства считают только количество установленных, и однажды вставленный химический модуль застревает до тех пор, пока вы не воспользуетесь Извлекателем модулей. Что открывает каждое количество, рассказывает гайд по химии.
Сколько воды даёт Конденсатор влаги?
Один
Конденсатор влаги даёт 850 мл за ночь плюс процент показателей. Конденсаторы, работающие в одну ночь, делят воздух, поэтому выход каждого делится на 1 + 0,25 × (число конденсаторов − 1):
| Конденсаторов работает | Выход каждого | Всего по сравнению с одним |
|---|---|---|
| 1 | 100% | 1,0× |
| 2 | 80% | 1,6× |
| 3 | 67% | 2,0× |
| 4 | 57% | 2,3× |
| 6 | 44% | 2,7× |
Четвёртый конденсатор добавляет меньше трети воды целого. Сначала вкладывайтесь в модули показателей.
Класс воды определяется качеством. Без модулей конденсатор выдаёт призрачную воду. Качество 50 поднимает её до стандартной, 100 — до качественной, 150 — до чистой. Конденсатору нужна батарея, которая потянет ночное энергопотребление, и бутылка со свободным местом.
Как у слитков из Горна появляется чистота?
Горн каждую ночь плавит два куска металлолома или
Металлическая руда в один
Слиток металла. Уровень чистоты слитка равен:
Низкая + (2 × кусков руды ÷ всего кусков, с округлением вниз) + флюс
Флюс — это качество устройства, делённое на 100, с округлением вниз. На практике 2 куска лома дают слиток низкой чистоты, 1 лом и 1 руда — достаточной, а 2 руды — высокой. Каждое очко флюса поднимает уровень на одну ступень, максимум до идеальной. Модуль «Поддув» плавит 3 куска в 2 слитка, но стоит одного уровня.
Флюс для плавки (обычный) поднимает флюс до 1, когда у горна его нет, и расходуется.
Флюс для плавки (улучшенный) делает то же самое, но не расходуется — купите один раз, и он будет работать. Чистота важна дальше по цепочке: 3D-принтер применяет к тому, что печатает, от −30 для слитков очень низкой чистоты до +100 для идеальных.
Что делает турбоусилитель?
Продвинутый турбоусилитель сразу запускает один полный ночной цикл на устройстве. Он копит 5 энергии за ночь от батареи, а для срабатывания нужно 15, так что использовать его можно раз в три ночи. Работает на стандартных ночных устройствах, а также на Испарителе и Холодильнике. Гипертех-турбоусилитель с каждым улучшением добавляет 5 к скорости зарядки.
Турбоусилитель бесполезен для устройства, у которого нет сырья, поэтому загрузите горн или испаритель до запуска. Одноразовый турбоусилитель за 35 кредитов — это версия на один раз.
Какие ещё эффекты устройств стоит знать?
- Испаритель. Без модуля качества выпаренная жидкость теряется. С ним качество % её собирается во второй контейнер. Модуль восстановления растворителя возвращает только алкоголь.
- Система сигнализации. В ночи без страховки останавливает ограбление с шансом показатели + 50, плюс 1 процент.
- Очиститель воды. Качество определяет максимальную чистоту: 99% при качестве ниже 15, затем 99,15% при 15, 99,35% при 25, 99,65% при 50, 99,8% при 75, 99,9% (чистая вода) при 100 и 100% при 200.
- Проектор «Мираж». Привлекательность магазина становится 100% + качество ÷ 2 + показатели ÷ 4.
- Устаритель. Каждую ночь готовое вино стареет на 1 день плюс качество ÷ 125 и набирает по 3 кредита за день. Показатели ещё и снижают энергопотребление.
- Холодильник. Охлаждённые напитки получают +20%, замороженные +25%. На вино и неупакованную воду не действует.
Какие достижения связаны с устройствами?
Industrious требует десять устройств в начале дня. Проверка считает предметы типа «Устройство», а в игре у нескольких производственных устройств — Горна, Гидропонной системы и 3D-принтера в том числе — этот тип на самом предмете не указан. Проверьте в игре, прежде чем на них рассчитывать.
Cranked to Eleven требует одного устройства, чьи модули дают в сумме 250 качества. Модули усовершенствования дают по 25, а контрабандные модули с нейронным ядром — 50 или 100. В списке достижений есть остальные, гайд для новичков подскажет, какое устройство покупать первым, а вики по Probably Stolen ведёт ко всем системам.
Вопросы и ответы
Что делают модули показателей, эффективности и качества?
Модуль показателей ускоряет работу устройства, модуль эффективности снижает ночной расход энергии, а модуль качества улучшает продукт. Устройство складывает проценты всех модулей в отсеке, а некоторые делят сумму на фиксированный коэффициент, прежде чем её использовать.
Стоит ли покупать несколько конденсаторов влаги?
Только до определённого предела. Один конденсатор влаги сам по себе даёт 850 мл за ночь, но конденсаторы, работающие в одну ночь, делят воздух: два дают по 80%, четыре — по 57%, так что четыре конденсатора дают примерно в 2,3 раза больше воды, чем один.
Расходуется ли улучшенный флюс?
Нет. Обычный флюс для плавки тратится каждый раз, когда повышает чистоту слитка, а улучшенный даёт тот же прирост и никогда не расходуется.
Что делает продвинутый турбоусилитель?
Он сразу запускает один дополнительный ночной цикл на устройстве. Он копит 5 энергии за ночь от батареи и требует 15 для срабатывания, так что использовать его можно раз в три ночи.
Сколько устройств нужно для достижения Industrious?
Десять устройств в вашем магазине в начале дня. Проверка считает предметы типа «Устройство», а по реальным данным игры часть производственного оборудования этот тип может не иметь, так что считайте только то, что игра признаёт.
Как получить достижение Cranked to Eleven?
Установите в одно устройство модули с суммарным качеством 250 или больше. Модули усовершенствования дают больше всего качества на слот среди обычных модулей, а контрабандные модули с нейронным ядром добавляют по 50 или 100.