深空当铺 特性:全部初始特性与最佳组合
特性从第二局起开放;你有 3 个特性点数和 4 个槽位,负面特性能换回额外点数,“警觉”“凶神恶煞”和“舌灿莲花”是最强的 2 点特性。
更新于 2026-11-04 · 游戏数据 v1.0.0.6
深空当铺(Probably Stolen)的初始特性从第二局起开放。你有 3 个特性点数和 4 个槽位:正面特性花 1 或 2 点,负面特性返还 1 到 4 点,每个特性都占一个槽位。对大多数局来说,最好的是 2 点的“警觉”“凶神恶煞”和“舌灿莲花”,外加 1 点的“存款”“模范公民”或“王尔德的红人”。
游戏里一共有 48 个特性:20 个正面、6 个中性、22 个负面。下面每个列表都按花费排序,使用游戏自己的描述。
特性点数和槽位是怎么算的?
三条规则决定你能装下什么:
- 点数。 起始 3 点。每个负面特性会给预算增加对应的点数,你所选正面特性的总花费不能超过它。
- 槽位。 你最多持有 4 个特性,免费特性同样占槽位。“奇人异士”花 1 点,把上限提到 7,这是唯一能叠多个负面特性的办法。
- 互斥。 相反的特性不能同时选:幸运儿和厄运缠身、王尔德的红人和王尔德的眼中钉、模范公民和前科犯、八面玲珑和全民公敌、黄金地段和偏街陋巷、低保户和被配给站拒之门外、极简主义者和苦行者。“肢体残缺”会排除熟练的拾荒客、谨慎的拾荒客和退行性骨关节炎。
实际上,槽位总比点数先用完。两个 2 点特性需要至少一个价值 1 的负面特性来换点数,这就占了你 4 个槽位里的 3 个。
正面特性
舌灿莲花花费 2 点交易产生的声望增加33%。
凶神恶煞花费 2 点实施所有犯罪行为时,留下的可用证据减少33%。
自动贩卖机花费 2 点初始自带一台安置于店外的自动贩卖机。允许顾客在非营业时间自助购买物品。
警觉花费 2 点你在夜间永远不会遭遇抢劫。
八面玲珑花费 2 点所有派系的初始声望均增加15点。
管道畅通花费 2 点开局时水管已接通,可无限供应铁锈水。
巧手花费 1 点开局自带一个破旧工具箱,以及一套破旧工具:螺丝刀、剪线钳、撬棍和等离子切割机。
幸运儿花费 1 点让你的运气变好。大概吧。
模范公民花费 1 点开局获得额外+30点治安部声望,并在举报通缉名单上的顾客时,获得的悬赏提升50%。
- 熟练的拾荒客花费 1 点
每次访问垃圾场时,你最多可以额外执行2次搜索行动。
- 心向革命军花费 1 点
开局获得额外25点革命军声望。你将更频繁地收到来自革命军的市场委托。
存款花费 1 点开局额外获得150信用点。
索耶的伙计花费 1 点初始解锁“地下交易所”。清洁服务永远免费,除非店铺遭到破坏;清理破坏的费用也大幅降低。
神秘仰慕者花费 1 点开店时,你偶尔会收到来自神秘仰慕者的随机物品。
短眠者花费 1 点即使前一天晚上外出进行夜间活动,你也不会流失任何顾客。
马屁精花费 1 点开局额外获得15点上层区声望。获得的上层区声望增加25%,上层区顾客的预算增加10%。
- 磁带迷花费 1 点
初始即解锁并拥有磁带播放器内所有可用的音乐磁带。
改装能手花费 1 点升级物品时,有20%的概率不消耗所用材料。
低保户花费 1 点初始解锁配给站。在每周一,系统可能会根据你的总资产为你发放食品券。
王尔德的红人花费 1 点王尔德的人脉网络中,所有升级费用降低10%,保险费用降低50%。
力量都集中在 2 点特性上:
- 警觉彻底杜绝夜间入室盗窃。不买保险时,被偷的概率每晚起步 33%,所以这个特性也让你整局都能省下保险费。
- 凶神恶煞把你做的所有事的犯罪嫌疑度砍掉三分之一,在每个门槛上都拖慢治安部的调查。
- 舌灿莲花让所有交易声望乘以 1.33。这是拿到派系奖励、冲声望上限 200 去拿“长袖善舞”成就的最快路线。
- 自动贩卖机能省下人脉网络里要价 1,200 的那台,但你也得有货去填满它。管道畅通给无限的铁锈水,只有配上净水设备才划算。八面玲珑是每个派系 +15:舒服,但很少起决定作用。
1 点特性里,存款(+150 信用点)在第一周最重要。王尔德的红人让人脉网络价格降 10%,保险费减半。巧手能让你省下买
工具箱和一套工具(包括
撬棍)。低保户提前开放配给站,并在你财富较低时的周一发放
食品券,随着你变富而逐渐减少。神秘仰慕者会送你小礼物,第 2 天先送一份
繁星果糊。
中性特性
改造体危机花费 1 点开局即解锁改造体相关内容。击杀改造体获得的信用点增加25%。改造体危机将一直持续,无论选择哪种难度,放跑过多改造体都会导致游戏结束。
奇人异士花费 1 点初始特性槽位上限增加3个。
简易反应堆花费 1 点你的店铺将永久脱离空间站电网,不受停电影响。开局时,你会拥有一台从杰克逊博士那里买来的可升级简易微型核反应堆。它能为店铺供电,但需要定期维修。
- 谨慎的拾荒客免费
每次前往垃圾倾倒场,可进行的行动减少2次,但搜索时绝不会受伤。
囤积癖免费开局时,物品栏底部会堆着三堆无法移动的杂物。每堆杂物都可以清除。
黄金地段免费每天会多来1位普通顾客,但初始租金增加75信用点。
中性特性改变的是玩法,而不是让游戏变简单:
- 黄金地段免费,但起始房租 +75,而且涨幅是复利。“加价销售”下,275 的房租到第 49 天会涨到 365。每天多一位顾客通常值得;在“微薄利润”下就接近平衡了。
- 谨慎的拾荒客免费:每次少搜两次,但你永远不会受伤。
- 囤积癖免费,会在你背包底部塞满碎屑,清理还要花钱。
- 简易反应堆让你脱离电网、不用交电费,但反应堆需要维修,疏于维护会以“堆芯熔毁”结束这一局。
- 改造体危机在游戏里花 1 点,不过有些攻略把它写成返还一点。改造体从第 1 天起不停地来,击杀奖励多 25%,改造体势力满值则在任何难度下都会结束这一局。
- 奇人异士花 1 点换 3 个槽位,适合围绕叠负面特性搭建的局。
负面特性
广场恐惧症返还 1 点去过夜间地点后,你必须先在店内休息2晚,才能再次外出。
酒精成瘾返还 1 点如果不定期摄入酒精,你将承受8%的交易惩罚。此成瘾症可以被治愈。
高昂房租返还 1 点你的初始租金增加40信用点。
被配给站拒之门外返还 1 点配给站不可用,食品券相关内容也永远不会解锁。
前科犯返还 1 点开局获得额外-30点治安部声望,但在举报通缉名单上的顾客时,获得的悬赏减少25%。
退行性骨关节炎返还 1 点第一周内,你仍可照常在垃圾场拾荒。此后每过一周,每日拾荒次数上限就会减少1次。次数上限低于3次后,你将无法再拾荒。普通店主开局时每天最多可拾荒5次。开局额外获得2条外用药膏绷带。
赌博成瘾返还 1 点只要有机会,你总会购买一些彩票。所有彩票内容将从开局解锁。此成瘾症可以被治愈。
文盲返还 1 点你将无法阅读任何指南。
麻醉品成瘾返还 1 点如果不定期摄入麻醉品,你将承受8%的交易惩罚。此成瘾症可以被治愈。
尼古丁成瘾返还 1 点如果不定期摄入尼古丁,你将承受8%的交易惩罚。此成瘾症可以被治愈。
- 王尔德的眼中钉返还 1 点
王尔德的人脉网络中,所有升级费用提高10%,保险费用提高50%。
偏街陋巷返还 1 点每天减少一名随机顾客。
- 厄运缠身返还 1 点
让你的运气变差。大概吧。
大嘴巴返还 2 点实施所有犯罪时留下的可用证据增加33%。你在黑市和革命军处获得的声望减少50%。
敲诈勒索返还 2 点你有一段不光彩的过去,一个敲诈者正威胁要曝光你的秘密。你必须每周向其支付一笔小额封口费,否则一旦曝光,你将在大多数派系中遭遇一次大幅度的声望降低。
人尽皆知的告密者返还 2 点治安部通缉名单上的顾客绝不会光顾你的店铺。开局时,你在革命军和黑市的声望均为-10点。
肢体残缺返还 2 点垃圾倾倒场不可用,你无法进行任何拾荒活动。
极简主义者返还 2 点你的主物品栏容量缩减,从24x10降至20x10。
全民公敌返还 2 点所有派系的初始声望均为-15。
不善议价返还 3 点你无法与顾客讨价还价,并且会永久承受5%的交易惩罚。
哨兵崩溃综合征返还 3 点你患有一种致命且无法治愈的自身免疫性疾病,必须每周注射一次免疫宁才能存活。开局自带1支免疫宁注射器。
苦行者返还 4 点主物品栏的尺寸从24×10缩减为16×10。
用负面特性的诀窍,是拿那些打在你本来就不打算用的系统上的:
- 人尽皆知的告密者(+2)只会伤到打算举报治安部通缉名单顾客的人。它还会扣 10 点革命军和黑市声望。
- 被配给站拒之门外(+1)、厄运缠身(+1)和广场恐惧症(+1),如果你很少出门,影响不大。
- 高昂房租(+1)是多 40 房租,还是复利。在“漫天要价”下无所谓,“微薄利润”下就很痛。
- 文盲(+1)会锁死所有指南书,让水、化学和假货鉴定全部瘫痪。
在你熟悉这些系统之前,避开下面几个:哨兵崩溃综合征(+3)要求你每周都有一支
免疫宁注射器,否则这一局就结束,而且你还得分辨真假注射器。不善议价(+3)取消议价,每笔交易还要损失 5%。敲诈勒索(+2)是每周一笔账单,停付就要付出大笔声望。各种成瘾在你没得用的时候会让交易损失 8%;酒精成瘾开局送你一瓶
努特加,能撑几天。
最佳特性组合有哪些?
下面四套配置是根据每个特性的实际效果推演出来的,每套都能装进 3 个特性点数、4 个槽位。
稳健经济:警觉 + 存款
3 点,2 个槽位。 有了警觉,没有入室盗窃,也不用交保险费;存款则给你 150 信用点,在第一笔房租之前有余地。适合任何开局,两个空槽位还能再塞一个免费特性,比如谨慎的拾荒客。第一局解锁特性后,就带这套进去。
门面干净,后屋肮脏:凶神恶煞 + 模范公民 + 王尔德的红人 + 高昂房租
2 + 1 + 1 − 1 = 3 点,4 个槽位。 凶神恶煞把每桩罪行缩小三分之一。模范公民的治安部 +30 不受难度缩放,能让销赃人开局避开“重点盯防”,并让每笔贿赂便宜 60。王尔德的红人让你需要善后人和清除证据时更便宜。高昂房租用多出的 40 房租来买单。这几个怎么叠加对抗调查,见违禁品与热度攻略。
声望攀登者:舌灿莲花 + 马屁精 + 黄金地段
2 + 1 + 0 = 3 点,3 个槽位。 上层区的交易本身就有 1.2 倍声望。舌灿莲花再乘 1.33,马屁精再乘 1.25,所以每次向他们卖货赚的声望约是基础值的两倍,还有 +15 的起步优势。马屁精让上层区预算多 10%,黄金地段每天多一位顾客,都给你更多交易去攀升。每一档解锁什么,见派系攻略。
拾荒流:熟练的拾荒客 + 谨慎的拾荒客 + 短眠者 + 巧手
1 + 0 + 1 + 1 = 3 点,4 个槽位。 熟练和谨慎在搜索次数上互相抵消,每次剩五次搜索且不会受伤。短眠者消除每次外出后第二天流失的那位顾客,巧手让你第 1 天就有工具。这是为“一贫如洗”设计的配置,垃圾倾倒场是你唯一的供货商;这个开局的详情见开局攻略。
哪个开局适合哪些特性?
你的开局已经替你覆盖了游戏的一部分,所以把点数花在它留下的空缺上:
| 开局 | 值得考虑的特性 | 原因 |
|---|---|---|
| 学徒 | 警觉、存款 | 没有特别的风险,保护库存和现金 |
| 水商 | 管道畅通、存款 | 无限铁锈水喂给你自带的净水器 |
| 销赃人 | 凶神恶煞、模范公民 | 抵消 −30 的治安部起点,拖慢调查 |
| 化学家 | 凶神恶煞、王尔德的红人 | 真正的威胁是证据;“卡特尔保护费”已经挡住了入室盗窃 |
| 枪械匠、水产养殖户 | 存款、警觉 | 两个开局都只有 150 信用点 |
| 水培农场主 | 改装能手、存款 | 升级是你的主要开销 |
| 一贫如洗 | 拾荒流 | 垃圾倾倒场是你唯一的供货商 |
化学家开局别选警觉:“卡特尔保护费”已经替你挡住了盗贼,这 2 点花在别处更值。
其他系统请从深空当铺攻略首页进入。
常见问题
为什么我在深空当铺里选不了特性?
初始特性在第一局是锁定的。游戏会提示“首次游玩无法使用初始特性”;从第二次开始新游戏起,特性界面才会打开。
特性点数有多少?
3 个特性点数、4 个槽位。正面特性花 1 或 2 点,负面特性返还 1 到 4 点,你选的每个特性都占一个槽位,免费的也一样。“奇人异士”花 1 点,并增加 3 个槽位。
深空当铺最好的特性是什么?
“警觉”“凶神恶煞”和“舌灿莲花”是最强的 2 点特性:“警觉”彻底杜绝夜间入室盗窃,“凶神恶煞”让犯罪证据减少三分之一,“舌灿莲花”让交易声望增加三分之一。1 点特性里最好的是“存款”“模范公民”和“王尔德的红人”。
哪些负面特性可以放心拿?
“人尽皆知的告密者”“被配给站拒之门外”“厄运缠身”和“高昂房租”,只要不碰你的计划,代价都很小。在你熟悉游戏之前,别碰“哨兵崩溃综合征”“不善议价”和各种成瘾。
“改造体危机”是给点数还是花点数?
游戏里它是一个中性特性,花 1 点。有些攻略说它会返还点数。它让改造体从第 1 天起就出现,每次击杀多给 25%,并且在任何难度下,只要改造体势力达到 100%,这一局就结束。
哪些特性不能一起选?
对立的特性互斥:幸运儿和厄运缠身、王尔德的红人和王尔德的眼中钉、模范公民和前科犯、八面玲珑和全民公敌、黄金地段和偏街陋巷、低保户和被配给站拒之门外、极简主义者和苦行者。“肢体残缺”还会排除其他所有拾荒类特性。