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Probably Stolen Hydrokultur-Guide: Anbau freischalten, Wasser und Mineralien, riesige Nutrifrüchte und die besten Pflanzen

Wie du das Hydrokultursystem freischaltest, welches Wasser und wie viele Nährstofftabletten jedes Saatgut braucht, warum der Wachstumszustand die Erntegröße bestimmt, wie du riesige Nutrifrüchte bekommst, was Leistung und Qualität bewirken, alle Pflanzen und Module und wo du verkaufst, was du anbaust.

Aktualisiert am 2026-11-10 · Spieldaten v1.0.0.12 · Wird laufend aktualisiert

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Um in Probably Stolen mit Hydrokultur zu beginnen, setzt du einen Wasserbehälter, eine Hydroponik-Nährstofftablette, eine Energiezelle und Saatgut in ein Hydrokultursystem. Es wächst über Nacht und erntet sich selbst. Die Erntegröße hängt vom Wachstumszustand ab, und der bleibt nur bei 100, wenn das Wasser sauber ist und die Mineralien im Bereich des Saatguts liegen. Sauberes Wasser enthält kaum eigene Mineralien, also gib immer Tabletten dazu. Ein normales Nutrifrucht-Saatgut braucht 2 Nächte und ergibt 7 Früchte, bei 100 Wachstumszustand alle riesig.

Wie schaltet man Hydrokultur frei?

Es gibt zwei Wege.

  1. Start als Hydro-Farmer. 450 Credits und 240 Miete. Du bekommst zwei Hydrokultursysteme, ein Altes und ein normales, dazu eine Energiezelle, zwei Ökomodule, zwei Beschädigte Module, Nutrifrucht-Saatgut ×2, Füllkrautsamen ×2, eine Flasche mit Hydroponik-Nährstofftabletten, das Handbuch fürs Hydro-Farmen und etwas Wasser. Farmer im Ruhestand ist schon freigeschaltet.
  2. Farmer im Ruhestand in Wilds Netzwerk. 350, ohne Voraussetzung. Du bekommst sofort ein Altes Hydrokultursystem, das Handbuch fürs Hydro-Farmen, drei Nutrifrucht-Saatgut, zwei Füllkrautsamen, zwei Hydroponik-Nährstofftabletten und zwei kleine Wasserrationen.

Das Alte Hydrokultursystem kommt mit eigener Energiezelle, 2 l Geisterwasser und vier Modulen, die du nicht entfernen kannst: drei Module mit Glitch (je +15 Leistung, −15 Effizienz) und ein Beschädigtes Modul. Das sind +45 Leistung, es wächst also etwas schneller, verbraucht aber 11 Strom pro Nacht statt 8.

Der Farmer im Ruhestand kommt am Tag nach der Freischaltung und danach jeden Freitag. Er verkauft immer ein Hydrokultursystem, das Handbuch, Saatgut für alle sieben Pflanzen, ein Päckchen mit Nutrifruchtsamen (neun Samen), Tabletten und eine Tablettenflasche, einen Pflanzenanalysator, einen AquaScan, Wasserfilter und einen Krug Wasser. Jedes Hydro-Modul liegt mit 50 % Wahrscheinlichkeit im Angebot, das Nutrifrucht-Modul mit 66 %. Sobald Farmer im Ruhestand freigeschaltet ist, kann auch Dr. Jackson Hydrokultursysteme und Hydro-Module führen.

Pflanzengenetik zu bearbeiten ist eine eigene Verbesserung, Pflanzengenetik (1.250), die Farmer im Ruhestand voraussetzt. Siehe den DNA-Manipulator-Guide.

Wie benutzt man das Hydrokultursystem?

Das Gerät hat Plätze für eine Energiezelle, Module, einen Wasserbehälter und ein Saatgut, dazu ein Ausgabefach und die Anleitung. Die Schnellstart-Anleitung des Spiels beschreibt es in vier Schritten.

  1. Wasserbehälter einsetzen. Jeder Behälter passt: eine Flasche, eine 2-l-Flasche, ein Krug Wasser. Das Gerät hat keinen eigenen Tank und wird nicht von einer Feuchtigkeitsfarm versorgt. Die Pflanze trinkt ihren Wasserverbrauch einmal pro Nacht.
  2. Mineralien hinzufügen. Wirf eine Hydroponik-Nährstofftablette nach der anderen ins Wasser, bis die Mineralien im Bereich des Saatguts liegen. Die Mengen stehen unten.
  3. Energiezelle und Saatgut einsetzen. Ein Hydrokultursystem verbraucht 8 Strom pro Nacht. Ein Gerät lässt immer nur ein Saatgut wachsen.
  4. Warten. Es wächst über Nacht. Ist die Pflanze reif, wird sie automatisch ins Ausgabefach geerntet und das Saatgut ist verbraucht, außer bei einer Blühbeere, die drin bleibt und nachwächst.

Ist die Energiezelle leer oder reicht das Wasser nicht für die Nacht, pausiert das Gerät. Es behält Fortschritt und Wachstumszustand, du verlierst also nur Zeit. Solange ein Saatgut wächst, kannst du es nicht herausnehmen und die Module nicht wechseln; mit einem Handbeil am Gerät kannst du die Pflanze ausreißen.

Ist das Ausgabefach voll, geht die Ernte in einen Trichter, falls einer angeschlossen ist, und dann in dein Lager. Hol sie am Morgen ab.

Mit dem Pflanzenanalysator siehst du bei einem Saatgut Benötigte Arbeit, Erntemenge, Wasserverbrauch, Optimale Nährstoffspanne und den aktuellen Wachstumszustand.

Welche Pflanzen kann man anbauen?

Es gibt sieben Sorten Saatgut. Die Tabelle zeigt sie so, wie du sie kaufst, vor jeder DNA-Bearbeitung.

SaatgutBenötigtes WachstumNächteErnteWasser / NachtMineralienGrenze für Kontaminationsstoffe
Nutrifrucht-Saatgut1627100 ml0.5–2.5%0.15%
Kaumwollsamen43613250 ml2–5%0.06%
Traumkappensporen2848100 ml1.75–3.25%0.1%
Kaffeebohnen2138100 ml1.75–3.25%0.1%
Füllkrautsamen815451 ml0–2%Immun
Hydroschilf-Saatgut1831 pro Modul20 ml0–2%Immun
Blühbeerensamen22 → 123 → 26100 ml1.25–2.75%0.1%
Saatgut ohne Bearbeitung, bei 0 Leistung und Qualität. Die Blühbeere ist mehrjährig: erst die erste Ernte, dann jedes Nachwachsen. Die Grenze für Kontaminationsstoffe ist der höchste Wert eines einzelnen Kontaminationsstoffs, der keinen Wachstumszustand kostet.
  • Nutrifrucht: die Einsteigerpflanze. Nahrung und die einzige Pflanze, die riesig werden kann. Normales Saatgut gibt keine Samen zurück (siehe unten).
  • Kaumwolle: die langsamste und wertvollste. Reagiert sehr empfindlich auf schmutziges Wasser und braucht mehr Mineralien als alles andere.
  • Traumkappe: Schmuggelware der unteren Stufe. Dient für Traumstaub im Chemie-Guide oder wird mit einem Modul zu Nahrung.
  • Kaffeebohnen: Die Bohnen sind zugleich das Saatgut, eine Ernte gibt also acht Samen zurück. Wird als Haushaltsware verkauft und ist die Grundlage für Koffeinpille.
  • Füllkraut: wächst in einer Nacht und wird weder von schmutzigem Wasser noch von Mineralien außerhalb des Bereichs geschädigt, trinkt aber 451 ml pro Nacht. Billige Nahrung.
  • Hydroschilf: baut nichts an. Es reinigt das Wasser, in dem es steht, und stellt mit dem Hydro-Modul mit Hydroschilffilter Hydroschilffilter her.
  • Blühbeere: mehrjährig. Nach der ersten Ernte bleibt sie im Gerät und wächst mit 12 statt 22 Wachstum nach. Wird für Wein verwendet.

Wie bekommt man Wasser und Mineralien richtig hin?

Bei jedem Wachstumspunkt wird das Wasser einmal geprüft. Mineralien unter der Optimalen Nährstoffspanne des Saatguts kosten 1 Wachstumszustand, darüber 0,5. Kontaminationsstoffe kosten mehr, und jeder wird einzeln geprüft. Der Wachstumszustand erholt sich während einer Ernte nie. Eine Blühbeere beginnt bei jedem Nachwachsen wieder bei 100.

Sauberes Wasser enthält kaum Mineralien. Mineralien machen 15 % dessen aus, was natürliches Wasser unrein macht, daher hat Premiumwasser fast 0 %, Qualitätswasser etwa 0,15 % und Basiswasser etwa 0,3 %. Das liegt unter dem Bereich jeder Pflanze außer Füllkraut und Hydroschilf. Das Handbuch des Spiels sagt, zu viele Mineralien seien meist besser als zu wenige, und die Zahlen stimmen damit überein: Zu viele kosten halb so viel wie zu wenige.

Jede Hydroponik-Nährstofftablette enthält 15 ml Mineralien. Mineralien werden im Verhältnis zum Wasser im Behälter gemessen, dieselbe Tablette zählt also in einer kleinen Flasche mehr.

SaatgutZiel1 l2 l6 l
Nutrifrucht-Saatgut1.5%126
Kaumwollsamen3.5%2.334.6714
Traumkappensporen2.5%1.673.3310
Kaffeebohnen2.5%1.673.3310
Blühbeerensamen2%1.332.678
Tabletten, um in dieser Wassermenge die Mitte des Bereichs jedes Saatguts zu erreichen. Jede Tablette enthält 15 ml Mineralien.

Zwei Dinge verschieben die Mineralien während eines langen Durchlaufs. Die Pflanze trinkt jede Nacht Wasser, verbraucht aber sehr wenige Mineralien, daher steigt der Prozentwert, wenn der Behälter leerer wird. Mit sauberem Wasser aufzufüllen senkt ihn wieder. Ziele in einer kleinen Flasche auf die Mitte des Bereichs und nimm einen großen Behälter, wenn du nicht jeden Tag nachsehen willst.

Kontaminationsstoffe sind die andere Hälfte. Organischer Abfall, Mikroben, Chemische Kontaminationsstoffe, Schwermetall, Säure und Base kosten jeweils Wachstumszustand, sobald sie etwa 0,1 % des Wassers übersteigen. Die Tabelle zeigt eine ganze Ernte in natürlichem Wasser mit aufgefüllten Mineralien.

Saatgut99.9%99.5%99%98%96%90%
Nutrifrucht-Saatgut9273420
Kaumwollsamen6811000
Traumkappensporen95792100
Kaffeebohnen844000
Blühbeerensamen885800
Wachstumszustand bei der Ernte, wenn das Wasser so rein ist und die Mineralien auf den Bereich des Saatguts aufgefüllt sind. Die Spalten sind 99,9 % (Premiumwasser), 99,5 % und 99 % (Qualitätswasser), 98 % (Basiswasser), 96 % (Geisterwasser) und 90 % (Dreckwasser). Die Blühbeere ist für ihr Nachwachsen angegeben. Füllkraut und Hydroschilf werden von Kontaminationsstoffen nicht geschädigt.

Also: Nutrifrucht kommt mit 99,5 % Wasser gut zurecht, aber Kaumwolle braucht wirklich Premiumwasser, und Basiswasser oder schlechter ruiniert jede Pflanze außer Füllkraut und Hydroschilf. Wie viel eine ganze Ernte bei jedem Problem verliert:

SaatgutZu wenige MineralienZu viele Mineralien0.2 % Kontaminationsstoff0.5 % Kontaminationsstoff1 % Kontaminationsstoff
Nutrifrucht-Saatgut−16−8−3−10−26
Kaumwollsamen−43−22−22−87−100
Traumkappensporen−28−14−6−23−46
Kaffeebohnen−21−11−5−17−34
Füllkrautsamen−8−4000
Blühbeerensamen−22−11−6−22−44
Wachstumszustand, der über eine ganze Ernte bei unbearbeitetem Saatgut verloren geht. Eine Pflanze beginnt bei 100. Bei jedem Wachstumspunkt wird das Wasser einmal geprüft, schnellere Nächte verringern den Verlust also nicht.

Wie du Premiumwasser herstellst, steht im Wasser-Guide. Auch ein Hydroschilf im selben Gerät hilft: Jede Nacht entfernt es etwa 28 % jedes Kontaminationsstoffs aus seinem Wasser, aber nicht die Mineralien. Ein dreinächtiger Hydroschilf-Zyklus macht aus Dreckwasser etwa Geisterwasser und aus Basiswasser Qualitätswasser, und dieses Wasser kannst du dann für eine andere Pflanze nutzen.

Wie baut man eine riesige Nutrifrucht an?

Der Wachstumszustand bei der Ernte bestimmt, wie groß alles wird. Nutrifrucht verliert bei niedrigem Wert nie Menge, nur Größe. Kaumwolle und Traumkappe verlieren unter 71 einen Teil der Ernte.

Wachstumszustand7 Nutrifrucht13 Kaumwolle
0–157 Klein7 Klein
16–304 Klein · 3 Normal5 Klein · 3 Normal
31–502 Klein · 5 Normal3 Klein · 7 Normal
51–707 Normal12 Normal
71–805 Normal · 2 Groß10 Normal · 3 Groß
81–902 Normal · 5 Groß3 Normal · 10 Groß
91–957 Groß13 Groß
96–993 Groß · 4 RiesigQualität über 100: 7 Riesig13 Groß
1007 Riesig13 Groß
Kaumwolle verliert unter 71 Wachstumszustand einen Teil der Ernte, Nutrifrucht nie. Die Traumkappe teilt sich wie Kaumwolle. Nur Nutrifrucht kann riesig werden.

Für riesige Nutrifrüchte:

  1. Nimm Premiumwasser. 99,5 % Wasser reicht bei Nutrifrucht auch, die etwas Widerstand gegen Kontaminationsstoffe hat.
  2. Gib Nährstofftabletten dazu, bis die Mineralien zwischen 0,5 % und 2,5 % liegen: eine Tablette in einer 2-l-Flasche sind 0,75 %.
  3. Halte Strom und Wasser aufrecht für die zwei Nächte. Eine Pause kostet keinen Wachstumszustand, sie verzögert nur die Ernte.
  4. Prüfe mit dem Pflanzenanalysator vor der letzten Nacht. Bei 100 sind alle riesig. Bei 96–99 ist die Hälfte riesig, oder alle, wenn das Hydrokultursystem mehr als 100 Qualität hat.

Eine riesige Nutrifrucht ist 32 wert gegenüber 12 für eine normale und hat 960 kcal, damit ist sie das beste Rattenfutter, das du anbauen kannst (siehe Ratten züchten). Deine erste schaltet den Erfolg Green Thumb frei, einen der seltensten im Spiel (Erfolge).

Wie viel Leistung und Qualität braucht man?

Die Anleitung des Geräts listet die Modulwerte auf:

  • Leistung beschleunigt das Wachstum mit halber Stärke. Alle 25 Leistung bringen 1 Wachstum pro Nacht zusätzlich zu den 8 der Basis. Jede negative Leistung senkt den Wert sofort auf 7.
  • Qualität addiert die Hälfte ihres Werts als Prozentsatz zur Ernte, vor den Modulboni. 100 Qualität sind +50 %.
  • Effizienz senkt den Stromverbrauch: 8 minus 8 × Effizienz ÷ 100.
SaatgutLeistung → Nächte pro Ernte
Nutrifrucht-Saatgut0 → 2 · 200 → 1
Kaumwollsamen0 → 6 · 25 → 5 · 75 → 4 · 175 → 3 · 350 → 2 · 875 → 1
Traumkappensporen0 → 4 · 50 → 3 · 150 → 2 · 500 → 1
Kaffeebohnen0 → 3 · 75 → 2 · 325 → 1
Füllkrautsamen0 → 1
Hydroschilf-Saatgut0 → 3 · 25 → 2 · 250 → 1
Blühbeerensamen0 → 2 · 100 → 1
Gesamtleistung des Hydrokultursystems. Die Blühbeere ist für das Nachwachsen nach der ersten Ernte angegeben.

Leistung lohnt sich erst, wenn sie die nächste Stufe erreicht: 100 Leistung bringt bei Nutrifrucht nichts, 200 halbiert die Zeit. Schnellere Nächte ändern nichts daran, wie viel Wachstumszustand eine Ernte verliert, weil das Wasser pro Wachstumspunkt geprüft wird, nicht pro Nacht.

Gesamtleistung des Hydrokultursystems, wie am Gerät angezeigt. Alle 25 bringen 1 Wachstum pro Nacht.
Gesamtqualität am Gerät. Die Hälfte davon wird der Ernte als Prozentsatz hinzugefügt.
Optimaler Bereich für dieses Saatgut: 0.5 %–2.5 % Mineralien.
Der höchste einzelne Kontaminationsstoff im Wasser, z. B. Mikroben. Bis 0.15 % schadet er diesem Saatgut nicht.
Nächte pro Ernte
2 Nächte
8 Wachstum pro Nacht
Wachstumszustand bei der Ernte
Ernte
7
7 Riesig
Grundwert pro Ernte
224
112 pro Nacht
Wasser pro Ernte
200 ml
100 ml pro Nacht

Für Saatgut, das nicht mit dem DNA-Manipulator bearbeitet wurde, wobei Mineralien und schlimmster Kontaminationsstoff die ganze Ernte über gleich bleiben. Werte sind Grundwerte vor Aufschlag.

Gib die Summen des Geräts und die Wasserbedingungen ein, um zu sehen, wie viele Nächte eine Ernte dauert, bei welchem Wachstumszustand sie endet und was die Ernte wert ist.

Was machen die Hydro-Module?

Jede Pflanze hat ihr eigenes Modul. Sie wirken nur bei dieser Pflanze.

ModulWirkungWerte
Hydro-Modul „Nutrifrucht“+1 Nutrifrucht pro Ernte. Stapelbar−10 % Leistung, −10 % Effizienz
Hydro-Modul „Automatischer Kaumwollwebstuhl“Die ganze Ernte kommt als Kaumwollstoff (je 65) statt als Kaumwolle−50 % Leistung, −100 % Effizienz
Hydro-Modul „Traumkappen-Neutralisierung“+2 Traumkappen pro Ernte, und sie kommen als Mahlkappe: Nahrung, keine Schmuggelware. Stapelbar+15 % Leistung, +15 % Effizienz
Hydro-Modul „Albtraumkappe“Traumkappe kommt als Albtraumkappe. Selbst Schmuggelware der oberen Stufe−33 % Leistung, −50 % Effizienz
Hydro-Modul für Füllkraut-Anbau+4 Füllkraut, aber keine Samen zurück. Ein zweites bringt nichts−25 % Effizienz
Hydro-Modul mit HydroschilffilterEin Hydroschilffilter pro Modul und Ernte. Stapelbar−15 % Effizienz
Hydro-SchmugglermodulDas im Gerät wachsende Saatgut ist keine Schmuggelware. Die Ernte schon—

Modulboni werden nach der Qualität addiert, Qualität multipliziert sie also nicht. Sind beide Traumkappen-Module eingebaut, gewinnt die Neutralisierung und du bekommst Mahlkappe. Ein Modulbox-Erweiterungsset passt ins Hydrokultursystem, wenn der Platz knapp wird.

Wie bekommt man nach der Ernte Saatgut zurück?

SaatgutSamen zurück pro Ernte
NutrifruchtKeine bei normalem Saatgut. Drei, nachdem Eleanors Datenlaufwerk geleakt wurde
Kaumwolle2 über 80 Wachstumszustand, 1 oder 2 bei 51–80, 1 bei 50 oder weniger
Traumkappe1, manchmal 2
KaffeeJede Bohne ist ein Samen
Füllkraut1, dazu 50 % Chance auf einen zweiten; keine mit dem Modul für Füllkraut-Anbau
Hydroschilf1, dazu 50 % Chance auf einen zweiten
BlühbeereBleibt im Gerät

Das normale Nutrifrucht-Saatgut trägt die Eigenschaft Unfruchtbar in einer Stärke, die jeden zurückgegebenen Samen zerstört. Wenn du das Datenlaufwerk in Eleanors Geschichte leakst, ist ab dem nächsten Tag jedes neue Nutrifrucht-Saatgut fruchtbar und gibt pro Ernte drei Samen. Das, was du schon besitzt, bleibt unfruchtbar und verliert an Wert von 40 auf 4. Bis dahin kaufst du jeden Freitag beim Farmer im Ruhestand das Päckchen mit neun Samen. Das Leaken beendet außerdem das Ereignis Knappheit von Nutrifrucht-Saatgut.

Wo verkauft man Hydrokultur-Pflanzen?

  • Nahrungskäufer nehmen Nutrifrucht, Füllkraut, Blühbeere und Mahlkappe. Für Nahrung gibt es mit Abstand die meisten Käufer.
  • Materialkäufer nehmen Kaumwolle und Kaumwollstoff.
  • Haushaltskäufer nehmen Kaffeebohnen und Hydroschilffilter.
  • Traumkappe ist Schmuggelware: Dubiose Käufer und Dubiose Händler. Lies den Schmuggelware-Guide, bevor du einen Stapel davon im Laden lagerst.

Saatgut kauft niemand. Drei Ereignisse bewegen die Nahrungspreise: Schlechte Nutrifrucht-Ernte erhöht Nahrung 3 Tage lang um 50 %, Knappheit von Nutrifrucht-Saatgut erhöht Nahrung 2 Tage lang um 33 %, und Nutrifrucht-Ernte senkt Nahrung einige Tage lang um 20 %. Nutrifrucht-Ernte tritt nie von selbst ein; sie kommt nur davon, dass du dem Dubiosen Kunden die Information bezahlst (so funktioniert es).

Häng ein Nahrungsschild auf, um Käufer anzulocken, siehe Neonschilder & Schaufenster.

Welche Pflanze bringt am meisten Geld?

Bei 100 Wachstumszustand, 0 Leistung und 0 Qualität, nach Grundwert:

SaatgutErnteGrundwertNächtePro Nacht
Kaumwollsamenmit „Automatischer Kaumwollwebstuhl“13 Kaumwollstoff8456140.83
Kaumwollsamen13 Groß7806130
Nutrifrucht-Saatgut7 Riesig2242112
Kaffeebohnen8 Normal224374.67
Traumkappensporen8 Groß248462
Füllkrautsamen1 Klein · 4 Normal51151
Blühbeerensamen6 Normal84242
Eine Ernte bei 100 Wachstumszustand, 0 Leistung und 0 Qualität, nach Grundwert. Blühbeere für die Nachernten. Sortiert nach Wert pro Nacht.

Kaumwolle gewinnt nur, wenn du ihr jedes Mal Premiumwasser geben kannst; bei 99 % Wasser endet eine Ernte bei 11 Wachstumszustand, verliert die Hälfte der Menge und der Rest ist klein. Nutrifrucht ist der verlässliche Verdiener. Blühbeere und Kaffee sind als Wein und Koffeinpillen mehr wert als als Rohware. Verglichen mit den anderen Produktionslinien verdient ein Hydrokultursystem pro Nacht weniger als ein gut geführtes Wassergeschäft (Geld verdienen), kostet aber 300 und sehr wenig Unterhalt.

Tagesablauf

  1. Morgens. Hol die Ernte aus dem Ausgabefach. Setze einjähriges Saatgut sofort neu ein.
  2. Wasser prüfen. Fülle Behälter auf, die die Nacht nicht überstehen, und gib eine Tablette dazu, wenn die Mineralien in den unteren Bereich gefallen sind.
  3. Energiezellen tauschen. Ein Hydrokultursystem verbraucht 8 Strom pro Nacht.
  4. Mit dem Pflanzenanalysator scannen. Ist der Wachstumszustand gefallen, liegt es am Wasser: Prüfe es mit einem AquaScan, bevor das nächste Saatgut hineinkommt.
  5. Verkaufen. Leg Nahrung für Nahrungskäufer aus; halte Traumkappen aus dem Blick.

Warum ist meine Ernte schlecht?

  • Zu wenige Mineralien. Die häufigste Ursache. Sauberes Wasser ist fast mineralfrei, daher kostet jeder Wachstumspunkt 1 Wachstumszustand. Gib Tabletten dazu.
  • Das Wasser ist nicht sauber genug. Schon 99 % Wasser kostet Kaumwolle den Großteil der Ernte. Prüfe mit einem AquaScan den schlimmsten Kontaminationsstoff.
  • Zu viele Mineralien. Über dem oberen Ende des Bereichs kostet es 0,5 pro Punkt. Verdünne mit sauberem Wasser.
  • Es ist langsamer als erwartet. Negative Leistung von Pflanzenmodulen oder Ökomodulen senkt das Wachstum unter 8 pro Nacht. Allein der Automatische Kaumwollwebstuhl hat −50 %.
  • Es kam kein Saatgut zurück. Normales Nutrifrucht-Saatgut ist unfruchtbar; Füllkraut gibt mit seinem Anbau-Modul keine zurück.

FAQ

Wie schaltet man Hydrokultur in Probably Stolen frei?

Starte einen Durchlauf als Hydro-Farmer, der dir zwei Hydrokultursysteme, Saatgut und Nährstofftabletten gibt, oder kaufe Farmer im Ruhestand in Wilds Netzwerk für 350. Du bekommst sofort ein Altes Hydrokultursystem, das Handbuch fürs Hydro-Farmen, drei Nutrifrucht-Saatgut, zwei Füllkrautsamen und zwei Hydroponik-Nährstofftabletten, und der Farmer im Ruhestand verkauft danach jeden Freitag Saatgut und Ausrüstung.

Wie baut man eine riesige Nutrifrucht an?

Ernte bei 100 Wachstumszustand. Nimm Premiumwasser, gib Hydroponik-Nährstofftabletten dazu, bis die Mineralien zwischen 0,5 % und 2,5 % liegen, und lass den Strom an. Bei 96–99 Wachstumszustand ist die Hälfte der Ernte riesig, bei mehr als 100 Qualität des Hydrokultursystems sogar alles. Unter 96 ist nichts riesig, egal welche Module. Die erste schaltet den Erfolg Green Thumb frei.

Warum ist meine Nutrifrucht-Ernte klein?

Der Wachstumszustand bei der Ernte bestimmt die Größe. Bei jedem Wachstumspunkt wird das Wasser geprüft: Zu wenige Mineralien kosten 1 Wachstumszustand, zu viele 0,5, und schmutziges Wasser kostet mehr. Sauberes Wasser enthält kaum Mineralien, daher endet eine Nutrifrucht mit Premiumwasser ohne Nährstofftabletten bei 84 und ergibt nur große.

Warum wächst mein Hydrokultursystem nicht?

Es pausiert für die Nacht, wenn kein Saatgut drin ist, die Energiezelle leer ist oder der Wasserbehälter weniger enthält, als das Saatgut in einer Nacht trinkt. Nichts geht verloren: Es behält Fortschritt und Wachstumszustand und macht weiter, sobald du es behoben hast.

Warum bekomme ich nach der Ernte kein Nutrifrucht-Saatgut zurück?

Das normale Nutrifrucht-Saatgut ist unfruchtbar, deshalb werden die drei Samen, die eine Ernte zurückgeben würde, zerstört. Wenn du Eleanors Datenlaufwerk leakst, gibt jedes ab dem nächsten Tag hergestellte Nutrifrucht-Saatgut pro Ernte drei Samen zurück. Saatgut, das du schon besitzt, bleibt unfruchtbar.

Welche Pflanze bringt am meisten Geld?

Kaumwolle bringt bei vollem Wachstumszustand pro Nacht am meisten, etwa 130 pro Nacht für 13 × Kaumwolle (groß) alle 6 Nächte, oder 141 mit dem Automatischen Kaumwollwebstuhl. Sie braucht fast Premiumwasser. Nutrifrucht ist am einfachsten, etwa 112 pro Nacht für 7 × Nutrifrucht (riesig) alle 2 Nächte.

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