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Unterdecks

Juan in Probably Stolen: Der Arbeiter (Unterdecks) auf der Fahndungsliste, ob du ihn melden solltest und was er verkauft

Wer Juan ist und wie du ihn erkennst, wann er kommt, welches Essen er mitbringt und wie viel davon gestohlen ist, was passiert, wenn du ihn meldest oder laufen lässt, und welche Wahl mehr bringt.

Aktualisiert am 2026-11-08 · Spieldaten v1.0.0.12 · Wird laufend aktualisiert

Kopfgeld (Credits)
125
Name im Laden
Arbeiter (Unterdecks)
Großhandelsrabatt
20%

Juan ist der gesuchte Kriminelle, der als Arbeiter (Unterdecks) hereinkommt. Du kannst ihn einmal für 125 Credits und +5 Ansehen bei der Security melden, oder du lässt ihn laufen, und er kommt alle 8 Tage mit 7 bis 15 Packungen billigem Essen mit 20 % Rabatt wieder. Ihn laufen zu lassen hat keinen Nachteil, die Wahl ist also ein einmaliges Kopfgeld gegen einen festen Essenslieferanten.

Deine WahlWas du bekommstWas folgt
Ihn melden (zweimal Security rufen drücken)125 Credits, +5 Security, −6 UnterdecksEr wird gefasst und kommt nie wieder
Ihn laufen lassenSein Essen mit 20 % Rabatt, wenn du es kaufstEr kommt für den Rest des Durchlaufs an Tag 17, 25, 33, 41 … wieder

Wer ist Juan und wie erkennst du ihn?

Am Tresen nennt Juan nie seinen Namen. Dein Laden zeigt ihn als Arbeiter (Unterdecks), und er beginnt mit „Ich hätte ein bisschen Essen zu verkaufen.“ In diesem Moment erfährst du nur, wer er ist, wenn du sein Gesicht mit der Fahndungsliste der Security vergleichst.

Lässt du ihn gehen, ohne ihn zu melden, erfährst du es am nächsten Morgen trotzdem: Im Nachtprotokoll steht, dass einer deiner Kontakte dich informiert hat, dass gestern jemand im Laden war, der von der Security gesucht wird: Juan.

Wann taucht Juan auf?

Sein erster Besuch ist ein zufälliger Besuch eines gesuchten Kriminellen. Die beginnen an Tag 14, oder an Tag 5, wenn du das Tutorial übersprungen hast, und pro Tag kommt höchstens ein gesuchter Krimineller. Die Chance beginnt bei 4 % und steigt mit jedem Tag ohne einen um 2 % , und Juan wird zufällig aus den Kriminellen gewählt, die du noch nicht getroffen hast. Mit dem Startvorteil Bekannter Spitzel kommen gar keine zufälligen gesuchten Kriminellen, du triffst ihn also nie.

Nach diesem ersten Besuch kommt er an jedem Tag wieder, der um eins größer ist als ein Vielfaches von 8 (Tag 17, 25, 33, 41, 49 …), bis er gefasst wird. Ob du bei ihm etwas gekauft hast, spielt keine Rolle.

Was verkauft Juan?

Bei jedem Besuch bringt er dieselben drei Lebensmittel mit: Peat, Pilk und Puice. Von jedem hat er immer mindestens eins, und zu jedem können bis zu vier weitere dazukommen. Die Chance auf jedes weitere liegt bei 25 % plus 2 % pro Tag, er bringt also umso mehr, je später es ist, und ab Tag 38 bringt er immer fünf von jedem.

TagChance je ExtrastückStück im SchnittBasiswert im Schnitt
Tag 1453%9,4172
Tag 1759%10,1185
Tag 2575%12220
Tag 3391%13,9255
Tag 41100%15275
Er bringt mindestens 3 und höchstens 15 Gegenstände. Der Basiswert ist ohne Aufschlag; er verkauft dir zu 80 % davon.

Er verkauft alles mit 20 % Großhandelsrabatt. Alles wird als Diebesgut übergeben, aber nur das Peat bleibt gestohlen: Es beginnt mit 25 % Risiko und ist nach zwei Nächten sauber. Pilk und Puice sind zu wenig wert, um als gestohlen zu gelten, sie haben also kein Risiko und du kannst sie sofort auslegen. Was das Risiko bewirkt, steht im Leitfaden zu Schmuggelware und Risiko.

Gesucht: Juan (Kopfgeld 125 Credits)

Kommt im Rahmen der eigenen Geschichte und bringt die hier aufgeführten Gegenstände mit.

Solltest du Juan melden?

Das hängt davon ab, was du brauchst.

  • Melde ihn, wenn du das Geld und das Ansehen bei der Security jetzt willst oder dein Ansehen bei der Security steigern möchtest. Die 125 Credits gibt es nur einmal.
  • Lass ihn laufen, wenn sich Essen in deinem Laden gut verkauft. Ab seinem zweiten Besuch bringt er alle 8 Tage etwa 10 bis 15 Packungen mit 20 % Rabatt. Über einen langen Durchlauf ist das mehr wert als das Kopfgeld.

Es gibt keine Strafe dafür, ihn laufen zu lassen, und keine Belohnung für Käufe bei ihm außer dem Geschäft selbst. Du kannst die Entscheidung also auch aufschieben: Lass ihn jetzt laufen und melde ihn bei einem späteren Besuch, wenn du das Kopfgeld brauchst.

Was passiert, wenn du ihn meldest?

Wenn du zum ersten Mal bei Juan Security rufen drückst, passiert noch nichts. Er hält dich auf: „Moment, Moment! Bitte melden Sie mich nicht!“, und verspricht, dir weiter billiges Essen zu bringen.

  • Drück noch einmal Security rufen, um ihn wirklich zu melden.
  • Kauf bei ihm oder schick ihn weg, um ihn laufen zu lassen. Er sagt „Sie werden es nicht bereuen.“ und geht, und er kommt weiter wie gewohnt.

Er bettelt nur einmal pro Durchlauf. Lässt du ihn nach seinem Flehen laufen und meldest ihn bei einem späteren Besuch, kommt die Security sofort.

Sobald er gemeldet ist, nimmt die Security ihn mit, und wenn sie geht, bekommst du 125 Credits . Dein Ansehen bei der Security steigt um 5 und dein Ansehen bei den Unterdecks sinkt um 6. Juan wird auf der Fahndungsliste als gefasst markiert und kommt nie wieder.

Was passiert, wenn du ihn laufen lässt?

Nichts Schlimmes. Er macht das Geschäft oder geht, und an seinem nächsten Rückkehrtag kommt er wieder herein mit „Gleicher Deal wie letztes Mal, wenn Sie wollen.“ Sein Angebot wächst mit dem Tag, wie in der Tabelle oben gezeigt. Das geht den ganzen Durchlauf so weiter, bis du ihn meldest.

FAQ

Wer ist Juan in Probably Stolen?

Juan ist einer der Kriminellen auf der Fahndungsliste der Security. In deinem Laden nennt er nie seinen Namen: Er kommt als Arbeiter (Unterdecks) und verkauft abgepacktes Essen mit 20 % Rabatt. Erkennen kannst du ihn an seinem Gesicht auf der Fahndungsliste, und sein Kopfgeld beträgt 125 Credits.

Sollte ich Juan melden?

Melde ihn, wenn du jetzt 125 Credits und +5 Ansehen bei der Security willst. Lass ihn laufen, wenn du billiges Essen magst: Er kommt für den Rest des Durchlaufs alle 8 Tage mit 7 bis 15 Packungen Peat, Pilk und Puice mit 20 % Rabatt wieder. Ihn laufen zu lassen kostet nichts.

Warum bettelt Juan, wenn ich ihn melde?

Wenn du zum ersten Mal bei ihm Security rufen drückst, fleht er dich an, es nicht zu tun, und verspricht, dir weiter billiges Essen zu bringen. Bis dahin ist noch nichts passiert: Drück noch einmal Security rufen, um ihn wirklich zu melden, oder kauf bei ihm bzw. schick ihn weg, um ihn laufen zu lassen. Er bettelt nur einmal pro Durchlauf.

Wann kommt Juan wieder?

Sobald du ihn getroffen hast und er nicht gefasst wurde, kommt er an jedem Tag wieder, der um eins größer ist als ein Vielfaches von 8: Tag 17, 25, 33, 41 und so weiter. Er kommt, solange er frei ist, egal ob du bei ihm gekauft hast oder nicht.

Ist Juans Essen gestohlen?

Nur das Peat. Es kommt mit 25 % Risiko und ist nach zwei Nächten sauber. Pilk und Puice sind zu wenig wert, um überhaupt als gestohlen zu gelten, du kannst sie also sofort verkaufen.

Was passiert, wenn ich Juan melde?

Wenn die Security geht, bekommst du 125 Credits, dein Ansehen bei der Security steigt um 5 und dein Ansehen bei den Unterdecks sinkt um 6. Juan ist für immer gefasst und kommt nie wieder.

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