Guide et calculateur d'estimation de Probably Stolen : rangs du comité d'estimation, frais et valeur des objets
Comment rejoindre le comité d'estimation, comment les estimations sont notées et payées, l'estimation qui rapporte le plus, les règles de valeur complètes de la Main cybernétique, du Viandwich et de la Cartouche de plasma, et comment devenir analyste en chef.
Mis à jour le 2026-11-05 · Données du jeu v1.0.0.6
Aller au calculateur d'estimation

Dans Probably Stolen, les estimations rapportent des frais de base plus un pourcentage de ton estimation, et la meilleure note, parfaite, couvre tout ce qui va de 95 % à 105 % de la vraie valeur de l'objet. L'estimation qui rapporte le plus est donc la vraie valeur multipliée par 1,05, arrondie à l'inférieur. Rejoins le comité d'estimation quand il passe au jour 8, mets le certificat dans ta Vitrine, et calcule la vraie valeur de chaque objet avec les règles ci-dessous ou avec le calculateur d'estimation.
Comment rejoindre le comité d'estimation ?
Tu ne peux pas postuler auprès du comité ; c'est lui qui vient à toi :
- Attends le Membre du comité d'estimation. Il passe au jour 8, ou au jour 5 si tu as sauté le tutoriel, et propose l'adhésion. Il te faut les frais d'adhésion en liquide, sinon l'option d'adhésion n'apparaît pas.
- Choisis [Rejoindre le comité]. Cela coûte 85 crédits en Pure spéculation et en Majoration, 170 en Marge restreinte et 255 en Déficit. [Lui demander de repasser] le fait revenir 7 jours plus tard, aussi souvent que tu veux. [Refuser l'invitation] ferme le comité pour le reste de la partie.
- Mets le certificat dans la Vitrine. Tu reçois le Certificat d'estimation (junior) et le guide « Estimer la valeur d'une main cybernétique ». Les clients d'estimation ne viennent que tant que le certificat est dans la Vitrine.
Comment attirer des clients d'estimation ?
Avec le certificat exposé, un client d'estimation peut venir chaque jour. La chance augmente avec ton rang, et chaque jour sans client l'augmente encore de la moitié de la chance de base jusqu'à ce qu'il en vienne un. Chaque client apporte deux à quatre objets du même type, choisis parmi les objets que ton rang peut estimer :
| Ton rang | Chance d'un client par jour | Objets apportés par les clients | Progression vers le rang suivant |
|---|---|---|---|
| Analyste junior | 33% | Main cybernétique | 100 |
| Analyste | 42% | Main cybernétique, Viandwich | 150 |
| Analyste senior | 48% | Main cybernétique, Viandwich, Cartouche de plasma | 250 |
| Analyste en chef | 55% | Main cybernétique, Viandwich, Cartouche de plasma | — |
À partir du rang d'analyste, tu peux activer le certificat pour que les clients n'apportent plus les anciens types d'objets. Le type d'objet le plus récent de ton rang ne peut pas être désactivé.
Pourquoi les clients d'estimation ne viennent-ils pas ?
La chance du certificat ne compte que si ta boutique a encore une place de client libre, et le certificat est vérifié tard. Chaque matin, le jeu passe en revue la Vitrine dans un ordre fixe : d'abord les permis de vente d'armes, les Insignes de furetage et la Lampe noire, puis les enseignes néon (eau), (nourriture), (matériaux), (santé) et (vie quotidienne), puis le certificat. Chaque réussite avant lui prend une place.
- Pas de place libre. Une boutique propre a deux places de client, et sous 200 d'Attractivité de la boutique, elle n'en a aucune. Paie le Service d'entretien. Sortir la nuit coûte aussi une place le lendemain.
- Évincé par les enseignes. Avec deux enseignes néon du quotidien à 75 % chacune, les deux places sont généralement prises avant le tour du certificat. Retire les enseignes dont tu n'as pas besoin cette semaine.
- Certificat pas exposé. Il doit être dans la Vitrine, pas dans ton stockage.
Vitrine et enseignes néon détaille l'ordre complet et les règles des places quotidiennes.
Comment les estimations sont-elles notées et payées ?
Chaque estimation reçoit l'une des cinq notes, selon son écart avec la vraie valeur. Les frais sont les frais de base de ton rang plus un pourcentage de l'estimation que tu as envoyée :
| Note | Ton estimation, en % de la vraie valeur | Honoraires : % de ton estimation | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Analyste junior | Analyste | Analyste senior | Analyste en chef | ||
| Parfaite | 95–105% | 15% | 18% | 21% | 25% |
| Excellente | 90–95%105–110% | 12% | 15% | 18% | 21% |
| Réussie | 85–90%110–115% | 10% | 12% | 15% | Refusée |
| Médiocre | 75–85%115–125% | 8% | 10% | Refusée | Refusée |
| Catastrophique | 50–75%125–150% | 5% | Refusée | Refusée | Refusée |
| Plus des honoraires de base par objet | 20 | 40 | 60 | 100 | |
Chaque estimation acceptée laisse aussi un Reçu d'estimation avec la note, ton estimation et la vraie valeur. C'est un simple reçu : tu peux le jeter, et les promotions n'en ont pas besoin.
Les rangs supérieurs paient plus mais refusent les mauvaises notes. Une note refusée fonctionne comme une estimation complètement à côté : le client te rend l'objet et tu peux réessayer. La troisième fois qu'un client refuse une estimation, il repart avec ses objets.
Quelle estimation faut-il envoyer ?
Envoie la vraie valeur multipliée par 1,05, arrondie à l'inférieur. C'est le haut de la fourchette parfaite, et comme les frais sont une part de ton estimation, elle rapporte plus que n'importe quelle autre estimation, y compris une excellente plus haute. Sur un objet à 210 crédits, par exemple, un analyste junior touche 20 + 15 % de 220 = 53 crédits.
Choisis l'objet et ses caractéristiques ci-dessous pour obtenir la vraie valeur, l'estimation à envoyer et la fourchette de chaque note :



Le jeu marque l'Interface de commande soit par son nom, soit par un simple symbole, au hasard. Les deux valent la même chose.
| Note | En dessous | Au-dessus | Honoraires |
|---|---|---|---|
| Parfaite | 152–168 | 20 + 15% | |
| Excellente | 145–151 | 169–175 | 20 + 12% |
| Réussie | 137–144 | 176–183 | 20 + 10% |
| Médiocre | 121–136 | 184–199 | 20 + 8% |
| Catastrophique | 80–120 | 200–240 | 20 + 5% |
Sous 80 ou au-dessus de 240, le client juge l'estimation complètement à côté et la refuse.
Comment estimer une Main cybernétique ?
Une
Main cybernétique commence à 100 crédits et ne descend jamais sous 50. Voici le guide en jeu « Estimer la valeur d'une main cybernétique », avec chaque caractéristique telle qu'elle apparaît sur la main et ce qu'elle ajoute ou retire :
Estimer la valeur d'une main cybernétique
Les mains cybernétiques diffèrent d'une station à l'autre. Sans surprise, il en va de même pour leur valeur. Ce guide a pour vocation de vous aider à estimer le juste prix.
Valeur de base et valeur minimale
La valeur de base d'une main, quelle qu'elle soit, est toujours de 100 crédits. Cette valeur varie en fonction de divers paramètres, mais ne peut jamais descendre sous la barre des 50 crédits.
1. Matériau
Alliage d'aluminium+0
Fibre de carbone+50
Plaqué or+200
2. État général de la main
Normale+0
Usée−35
Endommagée−85
3. Interface de commande
Le jeu marque l'Interface de commande soit par son nom, soit par un simple symbole, au hasard. Les deux valent la même chose.
- EMG+0Nom


Symbole


- EMG++45Nom


Symbole


- Neural+120Nom


Symbole


- Videaucun marquage sur la main−60
4. Accessoires
Les bonus liés aux accessoires sont cumulables.

Armure+50
Lame+80
5. Bonus de combinaison
Certaines combinaisons spécifiques font augmenter la valeur des mains.



Tactique +100- Fibre de carbone - Interface EMG+ ou neural - État normal - Armure et lame

Prestige +200- Plaqué or - Interface neural - État normal - Accessoires facultatifs
Exemples

Fibre de carbone · Usée · EMG+160 ¢Base : 100 Fibre de carbone : +50 État usé : -35 EMG+ : +45 Total : 160 crédits
Alliage d'aluminium · Endommagée · Vide50 ¢Base : 100 État endommagé : -85 Interface vide : -60 Sous-total : -45 crédits VALEUR MINI : 50 CRÉDITS Total : 50 crédits
Une main Plaqué or avec une interface Neural, les deux extensions et sans dégâts est la plus précieuse : 750 crédits.
Comment estimer un Viandwich ?
Le
Viandwich emballé devient estimable au rang d'analyste. Il commence à 150 crédits et ne descend jamais sous 40. Si l'emballage manque ou est déchiré, ou si le sandwich est une contrefaçon, il vaut exactement 40, quoi qu'il ait d'autre.
Estimer la valeur d'un Viandwich
Un sandwich en édition limitée, commercialisé par Davre. Sa production a cessé, mais le prix des unités restantes ne cesse d'augmenter en raison de sa popularité.
Valeur de base
Tous les Viandwichs ont une valeur de base de 150 crédits, mais divers paramètres influent sur ce chiffre.
1. Emballage, authenticité et valeur minimale
Dès lors que l'emballage plastique est absent, déchiré ou remplacé, le prix final passe automatiquement à 40 crédits. Ce montant correspond à la valeur minimale de vente d'un Viandwich. Aucune autre considération n'entre alors en compte.








Emballage intact150 ¢







Emballage absent ou déchiré40 ¢
2. Date de production
La date de production apparaît systématiquement sur l'emballage. Chaque Viandwich en circulation a vu le jour durant l'un de ces deux cycles :
1er cycle de production : de janvier 425 à décembre 429 2e cycle de production : de janvier 432 à décembre 438
Si la date est manquante, invalide ou située en dehors des cycles officiels, vous avez affaire à une contrefaçon.
Les Viandwichs issus du 1er cycle valent 80 crédits de plus, car les ingrédients utilisés étaient de meilleure qualité.
Ceux qui sont datés du tout premier ou du tout dernier mois de production (01/425 ou 12/438) valent 50 crédits de plus en raison de leur statut historique.







Mois de production / Année de production · 6/427230 ¢







Mois de production / Année de production · 12/438200 ¢
3. Codes usine
Davre a collaboré avec plusieurs usines pour emballer les Viandwichs. Certaines étaient plus rigoureuses que d'autres, et ces différences se sont répercutées sur la durée de vie des produits.
35 usines au total ont été mobilisées. Si le code usine est manquant ou invalide, le Viandwich n'est pas authentique.
Usines réputées : 01, 02, 05, 08, 21, 34 Usines négligentes : 07, 15, 18, 26, 31
Les Viandwichs issus d'une usine réputée valent 50 crédits de plus.
Les Viandwichs issus d'une usine négligente valent 50 crédits de moins.
Exemple de Viandwich authentique (2e cycle de production) :








Code usine #21200 ¢
4. Édition prestige
Une édition prestige a été lancée en parallèle du Viandwich de base. Elle contient davantage de cornichons, et les pains sont saupoudrés de sésame.
Les Viandwichs prestige authentiques valent 300 crédits de plus.
Le Viandwich prestige doit inclure à la fois les pains au sésame et les cornichons supplémentaires. Dans le cas contraire, c'est un faux.








Pain au sésame + Cornichons supplémentaires450 ¢







Pain au sésameContrefaçon · 40 ¢







Cornichons supplémentairesContrefaçon · 40 ¢
5. Double ration de viande
Suite à un dysfonctionnement matériel, plusieurs Viandwich comportant non pas une, mais deux couches de viande ont vu le jour. La plupart de ces anomalies ont été détruites lors des contrôles qualité. Celles qui circulent encore sont considérées comme rarissimes.
Les Viandwichs à double viande authentiques valent 800 crédits de plus.






Double ration de viande950 ¢
6. Logo : Davre
Tous les Viandwichs sont décorés du logo de l'entreprise Davre. S'il est absent ou incorrect, vous avez affaire à une contrefaçon.
Conforme
Non conforme (1)
Non conforme (2)
Non conforme (3)
Non conforme (4)
Non conforme (5)
Non conforme (6)
Non conforme (7)
7. Logo : Viandwich
Tous les Viandwichs du 2e cycle de production présentent un autocollant, qui doit être correct. Les Viandwichs du 1er cycle, eux, n'ont pas d'autocollant.
2e série : correct
1re série : aucun
Non conforme (1)
Non conforme (2)
Non conforme (3)
Comment estimer une Cartouche de plasma ?
La
Cartouche de plasma devient estimable au rang d'analyste senior. Elle commence à 300 crédits et ne descend jamais sous 90 :
Estimer la valeur d'une cartouche de plasma
Les cartouches de plasma servent à alimenter les propulseurs plasmatiques, très courants sur les vaisseaux de petite à moyenne taille. Portée par une forte demande et des régulations laxistes, leur production s'organise aussi bien dans des ateliers clandestins que de grands laboratoires. Leur qualité dépend souvent de leur provenance. Ce guide vise à vous apprendre tout ce qu'il convient de savoir pour estimer la valeur d'une cartouche de plasma.



La station compte quatre fabricants majeurs : - Escapades Wild (WLD) - Réquisition Navale Républicaine (RNR) - ZhongHua Aéronautique (ZHA) - Ignition Lab (IGN)
La valeur de base d'une cartouche quelle qu'elle soit est toujours de 300 crédits, et sa valeur minimale de 90 crédits.
État de la cartouche
La valeur finale d'une cartouche de plasma dépend de son état général, que l'on évalue en observant ses différents attributs.


État normal (aucune incidence)


Usure légère (-45 crédits)


Usure importante (-90 crédits)


Verre fissuré (-150 crédits)


Vis visibles (-30 crédits)


Structure renforcée (+60 crédits)
Couleur du plasma
La couleur du plasma est le principal indicateur de qualité. Toute nuance n'étant ni standard, ni premium est considérée comme bas de gamme.


Couleur standard (aucune incidence)

Couleur premium (+150 crédits)

Exemple de couleur bas de gamme (-150 crédits)

Exemple de couleur bas de gamme (-150 crédits)
Fabricant



Escapades Wild (WLD)165 ¢Exemple possible
Les cartouches WLD sont produites dans les strates inférieures. Leur qualité est très inégale. États possibles : tous Couleurs possibles : bas de gamme ou standard Présence d'un sceau : systématique
Si TOUTES ces conditions sont respectées : +60 crédits



ZhongHua Aéronautique (ZHA)480 ¢Exemple possible
Abordables et relativement fiables, les cartouches ZHA présentent un très bon rapport qualité-prix. États possibles : normal ou structure renforcée Couleurs possibles : standard uniquement Présence d'un sceau : systématique
Si TOUTES ces conditions sont respectées : +120 crédits




Réquisition Navale Républicaine (RNR)300 ¢Exemple possible
Les cartouches RNR sont financées par la République et conçues pour être recyclées après utilisation. États possibles : tous, sauf fissures Couleurs possibles : standard uniquement Présence d'un sceau : systématique
Si TOUTES ces conditions sont respectées : +120 crédits


Ignition Lab (IGN)1,200 ¢Exemple possible
Les cartouches IGN proviennent d'un laboratoire de recherche spécialisé et sont réputées pour leur qualité. États possibles : normal uniquement Couleurs possibles : premium uniquement Présence d'un sceau : systématique
Si TOUTES ces conditions sont respectées : +750 crédits
Exemples pratiques




Exemples pratiques210 ¢Valeur de base : 300 Fissure : -150 Structure renforcée : +60 Pas de bonus de fabricant (fissures interdites) : +0 ---------------------- Total : 210




Exemples pratiques90 ¢Valeur de base : 300 Usure importante : -90 Vis visibles : -30 Couleur bas de gamme : -150 ------------------ Sous-total : 30 ------------------ Valeur minimale : 90 Valeur finale : 90
Une cartouche Ignition Lab impeccable vaut 300 + 150 + 750 = 1 200 crédits, l'estimation la plus précieuse du jeu. Une cartouche RNR fissurée et renforcée n'a aucun bonus de fabricant et vaut 210.
D'anciens tableurs de la communauté indiquent encore une base de 100 crédits pour cet objet, avec des modificateurs environ trois fois plus faibles que ceux ci-dessus. Ces chiffres sont obsolètes ; les valeurs ici correspondent à la version 1.0.0.6.
Comment être promu ?
Chaque estimation acceptée par le client ajoute de la progression de promotion, affichée sur ton certificat. Une estimation parfaite ajoute 10 points, excellente 7 et réussie 5. Comme analyste junior, même les notes médiocre et catastrophique ajoutent un peu, mais à partir du rang d'analyste, les mauvaises notes, les estimations refusées et les clients qui partent retirent de la progression. Pure spéculation ajoute 25 % de progression en plus et Déficit 25 % de moins, et les difficultés plus élevées en retirent davantage.
Quand la barre est pleine, un Membre du comité d'estimation passe le lendemain avec le certificat suivant. Si tu ne peux pas payer, il revient une semaine plus tard ; [Décliner pour toujours] te fait garder ton certificat actuel pour le reste de la partie.
| Difficulté | Inscription | Frais de certificat pour atteindre | ||
|---|---|---|---|---|
| Analyste | Analyste senior | Analyste en chef | ||
| Pure spéculation | 85 | 106après 8 parfaite(s) | 128après 12 parfaite(s) | 149après 20 parfaite(s) |
| Majoration | 85 | 106après 10 parfaite(s) | 128après 15 parfaite(s) | 149après 25 parfaite(s) |
| Marge restreinte | 170 | 212après 10 parfaite(s) | 255après 15 parfaite(s) | 298après 25 parfaite(s) |
| Déficit | 255 | 319après 14 parfaite(s) | 382après 20 parfaite(s) | 446après 34 parfaite(s) |
Chaque promotion te donne aussi le guide du nouvel objet : « Estimer la valeur d'un Viandwich » au rang d'analyste et « Estimer la valeur d'une cartouche de plasma » au rang d'analyste senior.
L'estimation vaut-elle le coup ?
Oui, surtout en début de partie. Elle ne demande aucun stock, donc elle rapporte de l'argent même les jours où tes étagères sont vides. En n'estimant que des Mains cybernétiques à la meilleure estimation, un analyste junior gagne environ 73 crédits par jour en moyenne, jusqu'à environ 300 par jour comme analyste en chef. Le guide pour gagner de l'argent la compare à l'eau, à la chimie et aux autres sources de revenus.
Comment obtenir An Eye for Value ?
Le succès An Eye for Value demande 10 estimations parfaites. C'est une statistique Steam, donc les estimations parfaites des parties précédentes comptent. Rejoins le comité dès ta première partie, envoie à chaque fois la vraie valeur multipliée par 1,05, et il viendra tout seul en chemin vers la première promotion. Le guide des succès liste les autres.
FAQ
Comment rejoindre le comité d'estimation dans Probably Stolen ?
Un Membre du comité d'estimation passe au jour 8, ou au jour 5 si tu as sauté le tutoriel, et propose l'adhésion pour 85 crédits en Pure spéculation et en Majoration, 170 en Marge restreinte et 255 en Déficit. Il te faut cette somme en liquide pour que l'option d'adhésion apparaisse. [Lui demander de repasser] le fait revenir 7 jours plus tard ; [Refuser l'invitation] signifie qu'il ne reviendra jamais de la partie.
Qu'est-ce qu'une estimation parfaite ?
Une estimation entre 95 % et 105 % de la vraie valeur de l'objet. Entre 90 et 110 %, elle est excellente ; entre 85 et 115 %, réussie ; entre 75 et 125 %, médiocre ; et tout le reste jusqu'à 50 % ou 150 % est catastrophique. En dehors de 50–150 %, le client refuse l'estimation.
Pourquoi les clients d'estimation ne viennent-ils pas ?
Le certificat n'amène un client que si ta boutique a une place de client libre, et il est vérifié après les permis de vente d'armes et les enseignes néon du quotidien. Deux enseignes néon remplissent généralement les deux places en premier. Garde la boutique propre, laisse le certificat dans la Vitrine et retire les enseignes dont tu n'as pas besoin.
Quelle estimation faut-il envoyer ?
La vraie valeur multipliée par 1,05, arrondie à l'inférieur. Elle reste parfaite, et comme les frais sont un pourcentage de ton estimation et non de la vraie valeur, c'est l'estimation qui rapporte le plus.
Pourquoi mon estimation de Cartouche de plasma est-elle fausse ?
D'anciens tableurs de la communauté utilisent encore une première table de valeurs pour les Cartouches de plasma : une base de 100 crédits et des modificateurs bien plus faibles. Dans la version 1.0.0.6, une Cartouche de plasma commence à 300 et ne descend jamais sous 90, et une cartouche Ignition Lab en parfait état vaut 1 200.
Comment être promu analyste en chef ?
Remplis la progression de promotion de ton certificat : 100 points comme analyste junior, 150 comme analyste et 250 comme analyste senior. Une estimation parfaite ajoute 10 points en Majoration, il faut donc 10, 15 puis 25 estimations parfaites. Le comité passe ensuite et demande des frais de certificat de 106, 128 et 149 en Majoration.
Comment obtenir le succès An Eye for Value ?
Fais 10 estimations parfaites. C'est une statistique Steam, donc les estimations parfaites des parties précédentes comptent aussi. Utilise le calculateur de cette page et envoie à chaque fois la vraie valeur multipliée par 1,05.
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