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Guide et calculateur d'estimation de Probably Stolen : rangs du comité d'estimation, frais et valeur des objets

Comment rejoindre le comité d'estimation, comment les estimations sont notées et payées, l'estimation qui rapporte le plus, les règles de valeur complètes de la Main cybernétique, du Viandwich et de la Cartouche de plasma, et comment devenir analyste en chef.

Mis à jour le 2026-11-05 · Données du jeu v1.0.0.6

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Trois Mains cybernétiques : Alliage d'aluminium, Fibre de carbone et Plaqué or
De gauche à droite : Alliage d'aluminium · Endommagée · EMG · Lame ; Fibre de carbone · Normale · EMG+ · Armure et lame (Tactique) ; Plaqué or · Usée · Neural · Armure.

Dans Probably Stolen, les estimations rapportent des frais de base plus un pourcentage de ton estimation, et la meilleure note, parfaite, couvre tout ce qui va de 95 % à 105 % de la vraie valeur de l'objet. L'estimation qui rapporte le plus est donc la vraie valeur multipliée par 1,05, arrondie à l'inférieur. Rejoins le comité d'estimation quand il passe au jour 8, mets le certificat dans ta Vitrine, et calcule la vraie valeur de chaque objet avec les règles ci-dessous ou avec le calculateur d'estimation.

Comment rejoindre le comité d'estimation ?

Tu ne peux pas postuler auprès du comité ; c'est lui qui vient à toi :

  1. Attends le Membre du comité d'estimation. Il passe au jour 8, ou au jour 5 si tu as sauté le tutoriel, et propose l'adhésion. Il te faut les frais d'adhésion en liquide, sinon l'option d'adhésion n'apparaît pas.
  2. Choisis [Rejoindre le comité]. Cela coûte 85 crédits en Pure spéculation et en Majoration, 170 en Marge restreinte et 255 en Déficit. [Lui demander de repasser] le fait revenir 7 jours plus tard, aussi souvent que tu veux. [Refuser l'invitation] ferme le comité pour le reste de la partie.
  3. Mets le certificat dans la Vitrine. Tu reçois le Certificat d'estimation (junior) et le guide « Estimer la valeur d'une main cybernétique ». Les clients d'estimation ne viennent que tant que le certificat est dans la Vitrine.

Comment attirer des clients d'estimation ?

Avec le certificat exposé, un client d'estimation peut venir chaque jour. La chance augmente avec ton rang, et chaque jour sans client l'augmente encore de la moitié de la chance de base jusqu'à ce qu'il en vienne un. Chaque client apporte deux à quatre objets du même type, choisis parmi les objets que ton rang peut estimer :

Ton rangChance d'un client par jourObjets apportés par les clientsProgression vers le rang suivant
Analyste junior33%Main cybernétique100
Analyste42%Main cybernétique, Viandwich150
Analyste senior48%Main cybernétique, Viandwich, Cartouche de plasma250
Analyste en chef55%Main cybernétique, Viandwich, Cartouche de plasma—
La chance quotidienne exige ton certificat dans la Vitrine et augmente de moitié pour chaque jour sans client d'estimation. Chaque client apporte 2 à 4 objets d'un même type.

À partir du rang d'analyste, tu peux activer le certificat pour que les clients n'apportent plus les anciens types d'objets. Le type d'objet le plus récent de ton rang ne peut pas être désactivé.

Pourquoi les clients d'estimation ne viennent-ils pas ?

La chance du certificat ne compte que si ta boutique a encore une place de client libre, et le certificat est vérifié tard. Chaque matin, le jeu passe en revue la Vitrine dans un ordre fixe : d'abord les permis de vente d'armes, les Insignes de furetage et la Lampe noire, puis les enseignes néon (eau), (nourriture), (matériaux), (santé) et (vie quotidienne), puis le certificat. Chaque réussite avant lui prend une place.

  • Pas de place libre. Une boutique propre a deux places de client, et sous 200 d'Attractivité de la boutique, elle n'en a aucune. Paie le Service d'entretien. Sortir la nuit coûte aussi une place le lendemain.
  • Évincé par les enseignes. Avec deux enseignes néon du quotidien à 75 % chacune, les deux places sont généralement prises avant le tour du certificat. Retire les enseignes dont tu n'as pas besoin cette semaine.
  • Certificat pas exposé. Il doit être dans la Vitrine, pas dans ton stockage.

Vitrine et enseignes néon détaille l'ordre complet et les règles des places quotidiennes.

Comment les estimations sont-elles notées et payées ?

Chaque estimation reçoit l'une des cinq notes, selon son écart avec la vraie valeur. Les frais sont les frais de base de ton rang plus un pourcentage de l'estimation que tu as envoyée :

NoteTon estimation, en % de la vraie valeurHonoraires : % de ton estimation
Analyste juniorAnalysteAnalyste seniorAnalyste en chef
Parfaite95–105%15%18%21%25%
Excellente90–95%105–110%12%15%18%21%
Réussie85–90%110–115%10%12%15%Refusée
Médiocre75–85%115–125%8%10%RefuséeRefusée
Catastrophique50–75%125–150%5%RefuséeRefuséeRefusée
Plus des honoraires de base par objet204060100
La première fourchette est une estimation sous la vraie valeur, la seconde au-dessus. Sous 50 % ou au-dessus de 150 %, le client refuse complètement l'estimation. Une note refusée compte de la même façon.

Chaque estimation acceptée laisse aussi un Reçu d'estimation avec la note, ton estimation et la vraie valeur. C'est un simple reçu : tu peux le jeter, et les promotions n'en ont pas besoin.

Les rangs supérieurs paient plus mais refusent les mauvaises notes. Une note refusée fonctionne comme une estimation complètement à côté : le client te rend l'objet et tu peux réessayer. La troisième fois qu'un client refuse une estimation, il repart avec ses objets.

Quelle estimation faut-il envoyer ?

Envoie la vraie valeur multipliée par 1,05, arrondie à l'inférieur. C'est le haut de la fourchette parfaite, et comme les frais sont une part de ton estimation, elle rapporte plus que n'importe quelle autre estimation, y compris une excellente plus haute. Sur un objet à 210 crédits, par exemple, un analyste junior touche 20 + 15 % de 220 = 53 crédits.

Choisis l'objet et ses caractéristiques ci-dessous pour obtenir la vraie valeur, l'estimation à envoyer et la fourchette de chaque note :

Accessoires
Son apparence dans le jeuEMG+ · Nom

Le jeu marque l'Interface de commande soit par son nom, soit par un simple symbole, au hasard. Les deux valent la même chose.

Vraie valeur
160 ¢
Envoyer cette estimation
Parfaite : 152–168
Tes honoraires pour cette estimation
45 ¢
20 d'honoraires de base + 15 % de 168
NoteEn dessousAu-dessusHonoraires
Parfaite20 + 15%
Excellente145–151169–17520 + 12%
Réussie137–144176–18320 + 10%
Médiocre121–136184–19920 + 8%
Catastrophique80–120200–24020 + 5%

Sous 80 ou au-dessus de 240, le client juge l'estimation complètement à côté et la refuse.

Comment estimer une Main cybernétique ?

Une Main cybernétique commence à 100 crédits et ne descend jamais sous 50. Voici le guide en jeu « Estimer la valeur d'une main cybernétique », avec chaque caractéristique telle qu'elle apparaît sur la main et ce qu'elle ajoute ou retire :

Estimer la valeur d'une main cybernétique

Les mains cybernétiques diffèrent d'une station à l'autre. Sans surprise, il en va de même pour leur valeur. Ce guide a pour vocation de vous aider à estimer le juste prix.

Valeur de base et valeur minimale

La valeur de base d'une main, quelle qu'elle soit, est toujours de 100 crédits. Cette valeur varie en fonction de divers paramètres, mais ne peut jamais descendre sous la barre des 50 crédits.

100 ¢≥ 50 ¢

1. Matériau

  • Alliage d'aluminium+0
  • Fibre de carbone+50
  • Plaqué or+200

2. État général de la main

  • Normale+0
  • Usée−35
  • Endommagée−85

3. Interface de commande

Le jeu marque l'Interface de commande soit par son nom, soit par un simple symbole, au hasard. Les deux valent la même chose.

  • EMG+0
    Nom
    EMG · Alliage d'aluminium · NomEMG · Fibre de carbone · NomEMG · Plaqué or · Nom
    Symbole
    EMG · Alliage d'aluminium · SymboleEMG · Fibre de carbone · SymboleEMG · Plaqué or · Symbole
  • EMG++45
    Nom
    EMG+ · Alliage d'aluminium · NomEMG+ · Fibre de carbone · NomEMG+ · Plaqué or · Nom
    Symbole
    EMG+ · Alliage d'aluminium · SymboleEMG+ · Fibre de carbone · SymboleEMG+ · Plaqué or · Symbole
  • Neural+120
    Nom
    Neural · Alliage d'aluminium · NomNeural · Fibre de carbone · NomNeural · Plaqué or · Nom
    Symbole
    Neural · Alliage d'aluminium · SymboleNeural · Fibre de carbone · SymboleNeural · Plaqué or · Symbole
  • Videaucun marquage sur la main−60

4. Accessoires

Les bonus liés aux accessoires sont cumulables.

  • Armure+50
  • Lame+80

5. Bonus de combinaison

Certaines combinaisons spécifiques font augmenter la valeur des mains.

  • Tactique +100

    - Fibre de carbone - Interface EMG+ ou neural - État normal - Armure et lame

  • Prestige +200

    - Plaqué or - Interface neural - État normal - Accessoires facultatifs

Exemples

  • Fibre de carbone · Usée · EMG+160 ¢

    Base : 100 Fibre de carbone : +50 État usé : -35 EMG+ : +45 Total : 160 crédits

  • Alliage d'aluminium · Endommagée · Vide50 ¢

    Base : 100 État endommagé : -85 Interface vide : -60 Sous-total : -45 crédits VALEUR MINI : 50 CRÉDITS Total : 50 crédits

Illustrations de mains du jeu, assemblées de la même manière que le jeu affiche chaque caractéristique.

Une main Plaqué or avec une interface Neural, les deux extensions et sans dégâts est la plus précieuse : 750 crédits.

Comment estimer un Viandwich ?

Le Viandwich emballé devient estimable au rang d'analyste. Il commence à 150 crédits et ne descend jamais sous 40. Si l'emballage manque ou est déchiré, ou si le sandwich est une contrefaçon, il vaut exactement 40, quoi qu'il ait d'autre.

Estimer la valeur d'un Viandwich

Un sandwich en édition limitée, commercialisé par Davre. Sa production a cessé, mais le prix des unités restantes ne cesse d'augmenter en raison de sa popularité.

Valeur de base

Tous les Viandwichs ont une valeur de base de 150 crédits, mais divers paramètres influent sur ce chiffre.

150 ¢≥ 40 ¢

1. Emballage, authenticité et valeur minimale

Dès lors que l'emballage plastique est absent, déchiré ou remplacé, le prix final passe automatiquement à 40 crédits. Ce montant correspond à la valeur minimale de vente d'un Viandwich. Aucune autre considération n'entre alors en compte.

  • Emballage intact150 ¢
  • Emballage absent ou déchiré40 ¢

2. Date de production

La date de production apparaît systématiquement sur l'emballage. Chaque Viandwich en circulation a vu le jour durant l'un de ces deux cycles :

1er cycle de production : de janvier 425 à décembre 429 2e cycle de production : de janvier 432 à décembre 438

Si la date est manquante, invalide ou située en dehors des cycles officiels, vous avez affaire à une contrefaçon.

Les Viandwichs issus du 1er cycle valent 80 crédits de plus, car les ingrédients utilisés étaient de meilleure qualité.

Ceux qui sont datés du tout premier ou du tout dernier mois de production (01/425 ou 12/438) valent 50 crédits de plus en raison de leur statut historique.

  • Mois de production / Année de production · 6/427230 ¢
  • Mois de production / Année de production · 12/438200 ¢

3. Codes usine

Davre a collaboré avec plusieurs usines pour emballer les Viandwichs. Certaines étaient plus rigoureuses que d'autres, et ces différences se sont répercutées sur la durée de vie des produits.

35 usines au total ont été mobilisées. Si le code usine est manquant ou invalide, le Viandwich n'est pas authentique.

Usines réputées : 01, 02, 05, 08, 21, 34 Usines négligentes : 07, 15, 18, 26, 31

Les Viandwichs issus d'une usine réputée valent 50 crédits de plus.

Les Viandwichs issus d'une usine négligente valent 50 crédits de moins.

Exemple de Viandwich authentique (2e cycle de production) :

  • Code usine #21200 ¢
Mois de production / Année de production
Code usine

4. Édition prestige

Une édition prestige a été lancée en parallèle du Viandwich de base. Elle contient davantage de cornichons, et les pains sont saupoudrés de sésame.

Les Viandwichs prestige authentiques valent 300 crédits de plus.

Le Viandwich prestige doit inclure à la fois les pains au sésame et les cornichons supplémentaires. Dans le cas contraire, c'est un faux.

  • Pain au sésame + Cornichons supplémentaires450 ¢
  • Pain au sésameContrefaçon · 40 ¢
  • Cornichons supplémentairesContrefaçon · 40 ¢

5. Double ration de viande

Suite à un dysfonctionnement matériel, plusieurs Viandwich comportant non pas une, mais deux couches de viande ont vu le jour. La plupart de ces anomalies ont été détruites lors des contrôles qualité. Celles qui circulent encore sont considérées comme rarissimes.

Les Viandwichs à double viande authentiques valent 800 crédits de plus.

  • Double ration de viande950 ¢

6. Logo : Davre

Tous les Viandwichs sont décorés du logo de l'entreprise Davre. S'il est absent ou incorrect, vous avez affaire à une contrefaçon.

  • ConformeConforme
  • Non conforme (1)Non conforme (1)
  • Non conforme (2)Non conforme (2)
  • Non conforme (3)Non conforme (3)
  • Non conforme (4)Non conforme (4)
  • Non conforme (5)Non conforme (5)
  • Non conforme (6)Non conforme (6)
  • Non conforme (7)Non conforme (7)

7. Logo : Viandwich

Tous les Viandwichs du 2e cycle de production présentent un autocollant, qui doit être correct. Les Viandwichs du 1er cycle, eux, n'ont pas d'autocollant.

  • 2e série : correct2e série : correct
  • 1re série : aucun1re série : aucun
  • Non conforme (1)Non conforme (1)
  • Non conforme (2)Non conforme (2)
  • Non conforme (3)Non conforme (3)
Illustrations du Viandwich tirées du jeu, assemblées de la même manière que le jeu affiche chaque caractéristique. La date de production et le code usine sont agrandis sous le sandwich.

Comment estimer une Cartouche de plasma ?

La Cartouche de plasma devient estimable au rang d'analyste senior. Elle commence à 300 crédits et ne descend jamais sous 90 :

Estimer la valeur d'une cartouche de plasma

Les cartouches de plasma servent à alimenter les propulseurs plasmatiques, très courants sur les vaisseaux de petite à moyenne taille. Portée par une forte demande et des régulations laxistes, leur production s'organise aussi bien dans des ateliers clandestins que de grands laboratoires. Leur qualité dépend souvent de leur provenance. Ce guide vise à vous apprendre tout ce qu'il convient de savoir pour estimer la valeur d'une cartouche de plasma.

EXEMPLE DE CARTOUCHE DE PLASMA

La station compte quatre fabricants majeurs : - Escapades Wild (WLD) - Réquisition Navale Républicaine (RNR) - ZhongHua Aéronautique (ZHA) - Ignition Lab (IGN)

La valeur de base d'une cartouche quelle qu'elle soit est toujours de 300 crédits, et sa valeur minimale de 90 crédits.

300 ¢≥ 90 ¢

État de la cartouche

La valeur finale d'une cartouche de plasma dépend de son état général, que l'on évalue en observant ses différents attributs.

  • État normal (aucune incidence)
  • Usure légère (-45 crédits)
  • Usure importante (-90 crédits)
  • Verre fissuré (-150 crédits)
  • Vis visibles (-30 crédits)
  • Structure renforcée (+60 crédits)

Couleur du plasma

La couleur du plasma est le principal indicateur de qualité. Toute nuance n'étant ni standard, ni premium est considérée comme bas de gamme.

  • Couleur standard (aucune incidence)
  • Couleur premium (+150 crédits)
  • Exemple de couleur bas de gamme (-150 crédits)
  • Exemple de couleur bas de gamme (-150 crédits)

Fabricant

  • Escapades Wild (WLD)165 ¢

    Exemple possible

    Les cartouches WLD sont produites dans les strates inférieures. Leur qualité est très inégale. États possibles : tous Couleurs possibles : bas de gamme ou standard Présence d'un sceau : systématique

    Si TOUTES ces conditions sont respectées : +60 crédits

  • ZhongHua Aéronautique (ZHA)480 ¢

    Exemple possible

    Abordables et relativement fiables, les cartouches ZHA présentent un très bon rapport qualité-prix. États possibles : normal ou structure renforcée Couleurs possibles : standard uniquement Présence d'un sceau : systématique

    Si TOUTES ces conditions sont respectées : +120 crédits

  • Réquisition Navale Républicaine (RNR)300 ¢

    Exemple possible

    Les cartouches RNR sont financées par la République et conçues pour être recyclées après utilisation. États possibles : tous, sauf fissures Couleurs possibles : standard uniquement Présence d'un sceau : systématique

    Si TOUTES ces conditions sont respectées : +120 crédits

  • Ignition Lab (IGN)1,200 ¢

    Exemple possible

    Les cartouches IGN proviennent d'un laboratoire de recherche spécialisé et sont réputées pour leur qualité. États possibles : normal uniquement Couleurs possibles : premium uniquement Présence d'un sceau : systématique

    Si TOUTES ces conditions sont respectées : +750 crédits

Exemples pratiques

  • Exemples pratiques210 ¢

    Valeur de base : 300 Fissure : -150 Structure renforcée : +60 Pas de bonus de fabricant (fissures interdites) : +0 ---------------------- Total : 210

  • Exemples pratiques90 ¢

    Valeur de base : 300 Usure importante : -90 Vis visibles : -30 Couleur bas de gamme : -150 ------------------ Sous-total : 30 ------------------ Valeur minimale : 90 Valeur finale : 90

Illustrations de la Cartouche de plasma tirées du jeu, assemblées de la même manière que le jeu affiche chaque caractéristique.

Une cartouche Ignition Lab impeccable vaut 300 + 150 + 750 = 1 200 crédits, l'estimation la plus précieuse du jeu. Une cartouche RNR fissurée et renforcée n'a aucun bonus de fabricant et vaut 210.

D'anciens tableurs de la communauté indiquent encore une base de 100 crédits pour cet objet, avec des modificateurs environ trois fois plus faibles que ceux ci-dessus. Ces chiffres sont obsolètes ; les valeurs ici correspondent à la version 1.0.0.6.

Comment être promu ?

Chaque estimation acceptée par le client ajoute de la progression de promotion, affichée sur ton certificat. Une estimation parfaite ajoute 10 points, excellente 7 et réussie 5. Comme analyste junior, même les notes médiocre et catastrophique ajoutent un peu, mais à partir du rang d'analyste, les mauvaises notes, les estimations refusées et les clients qui partent retirent de la progression. Pure spéculation ajoute 25 % de progression en plus et Déficit 25 % de moins, et les difficultés plus élevées en retirent davantage.

Quand la barre est pleine, un Membre du comité d'estimation passe le lendemain avec le certificat suivant. Si tu ne peux pas payer, il revient une semaine plus tard ; [Décliner pour toujours] te fait garder ton certificat actuel pour le reste de la partie.

DifficultéInscriptionFrais de certificat pour atteindre
AnalysteAnalyste seniorAnalyste en chef
Pure spéculation85106après 8 parfaite(s)128après 12 parfaite(s)149après 20 parfaite(s)
Majoration85106après 10 parfaite(s)128après 15 parfaite(s)149après 25 parfaite(s)
Marge restreinte170212après 10 parfaite(s)255après 15 parfaite(s)298après 25 parfaite(s)
Déficit255319après 14 parfaite(s)382après 20 parfaite(s)446après 34 parfaite(s)
Les estimations parfaites se comptent au rang que tu quittes, si chaque estimation est parfaite. Les notes inférieures font moins progresser, et à partir d'analyste, les mauvaises notes et les clients qui partent font reculer la progression.

Chaque promotion te donne aussi le guide du nouvel objet : « Estimer la valeur d'un Viandwich » au rang d'analyste et « Estimer la valeur d'une cartouche de plasma » au rang d'analyste senior.

L'estimation vaut-elle le coup ?

Oui, surtout en début de partie. Elle ne demande aucun stock, donc elle rapporte de l'argent même les jours où tes étagères sont vides. En n'estimant que des Mains cybernétiques à la meilleure estimation, un analyste junior gagne environ 73 crédits par jour en moyenne, jusqu'à environ 300 par jour comme analyste en chef. Le guide pour gagner de l'argent la compare à l'eau, à la chimie et aux autres sources de revenus.

Comment obtenir An Eye for Value ?

Le succès An Eye for Value demande 10 estimations parfaites. C'est une statistique Steam, donc les estimations parfaites des parties précédentes comptent. Rejoins le comité dès ta première partie, envoie à chaque fois la vraie valeur multipliée par 1,05, et il viendra tout seul en chemin vers la première promotion. Le guide des succès liste les autres.

FAQ

Comment rejoindre le comité d'estimation dans Probably Stolen ?

Un Membre du comité d'estimation passe au jour 8, ou au jour 5 si tu as sauté le tutoriel, et propose l'adhésion pour 85 crédits en Pure spéculation et en Majoration, 170 en Marge restreinte et 255 en Déficit. Il te faut cette somme en liquide pour que l'option d'adhésion apparaisse. [Lui demander de repasser] le fait revenir 7 jours plus tard ; [Refuser l'invitation] signifie qu'il ne reviendra jamais de la partie.

Qu'est-ce qu'une estimation parfaite ?

Une estimation entre 95 % et 105 % de la vraie valeur de l'objet. Entre 90 et 110 %, elle est excellente ; entre 85 et 115 %, réussie ; entre 75 et 125 %, médiocre ; et tout le reste jusqu'à 50 % ou 150 % est catastrophique. En dehors de 50–150 %, le client refuse l'estimation.

Pourquoi les clients d'estimation ne viennent-ils pas ?

Le certificat n'amène un client que si ta boutique a une place de client libre, et il est vérifié après les permis de vente d'armes et les enseignes néon du quotidien. Deux enseignes néon remplissent généralement les deux places en premier. Garde la boutique propre, laisse le certificat dans la Vitrine et retire les enseignes dont tu n'as pas besoin.

Quelle estimation faut-il envoyer ?

La vraie valeur multipliée par 1,05, arrondie à l'inférieur. Elle reste parfaite, et comme les frais sont un pourcentage de ton estimation et non de la vraie valeur, c'est l'estimation qui rapporte le plus.

Pourquoi mon estimation de Cartouche de plasma est-elle fausse ?

D'anciens tableurs de la communauté utilisent encore une première table de valeurs pour les Cartouches de plasma : une base de 100 crédits et des modificateurs bien plus faibles. Dans la version 1.0.0.6, une Cartouche de plasma commence à 300 et ne descend jamais sous 90, et une cartouche Ignition Lab en parfait état vaut 1 200.

Comment être promu analyste en chef ?

Remplis la progression de promotion de ton certificat : 100 points comme analyste junior, 150 comme analyste et 250 comme analyste senior. Une estimation parfaite ajoute 10 points en Majoration, il faut donc 10, 15 puis 25 estimations parfaites. Le comité passe ensuite et demande des frais de certificat de 106, 128 et 149 en Majoration.

Comment obtenir le succès An Eye for Value ?

Fais 10 estimations parfaites. C'est une statistique Steam, donc les estimations parfaites des parties précédentes comptent aussi. Utilise le calculateur de cette page et envoie à chaque fois la vraie valeur multipliée par 1,05.

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