
Matériaux
Pièces détachées d'arme
- Valeur de base
- 25 crédits
- Contrebande
- Légal
- Taille d'inventaire
- Grille 3 × 2 (6 cases)
- Nom anglais
- Gun Parts
Ce qu'il fait: Obtenues en démantelant une arme à feu avec un tournevis, elles permettent d'en restaurer une autre. Les chances de réussite augmentent à chaque tentative.
Description dans le jeu
“Un éventail de pièces détachées internes qui inclut des vis, des ressorts et d'autres petits composants.”
Texte de l'objet dans le jeu
Pièces détachées d'arme est-il de la contrebande ?
Non. Pièces détachées d'arme est un objet légal : les inspections de la Sécurité l'ignorent et tu peux le garder dans la Vitrine.
Où obtenir : Pièces détachées d'arme
Apporté par des clients
- Eleanor (personnage de l'histoire)Quand il vient, il y a 33 % de chances qu'il apporte cet objet
- Voleur/Voleuse (Vitrine)Quand il vient, il peut apporter cet objet (la chance varie)Chance = (50 + réputation Marché noir ÷ 2)%, au moins 25 % : réputation -50 : 25 %, réputation 0 : 50 %, réputation 50 : 75 %, réputation 100 : 100 %, réputation 150 : 100 %
Furetage
Les chances à la Décharge s'appliquent à chaque Furetage réussi. Une blessure ou la malchance peut faire échouer toute une fouille.
- Décharge (Nouvel arrivage)5 % par trouvaille
- Décharge1.88 % par trouvaille
Qui achète : Pièces détachées d'arme
- Touriste de la station
- Citoyen(ne) des strates inférieures
- Contremaître(sse)
- Mécanicien(ne) de la station
- Vendeur/Vendeuse de ferraille
- Réparateur/Réparatrice des strates inférieures
- Amateur/Amatrice de ferraille
- Technicien(ne) de maintenance
- Inventrice des strates inférieures
Ces clients achètent de tout :
Établi d'après les types d'objets que chaque client achète. Les demandes de l'histoire et les conditions spéciales ne sont pas incluses.









