
Materiały
Części elektroniczne (Hypertech)
- Wartość podstawowa
- 2,500 kredytów
- Kontrabanda
- Legalne
- Rozmiar w ekwipunku
- Siatka 3 × 2 (pola: 6)
- Nazwa angielska
- Electronic Parts (Hypertech)
Działanie: Służą do ulepszania lub ładowania niektórych przedmiotów Hypertech.
Opis w grze
“Szczyt elektroniki. Nikt na stacji nie potrafi czegoś takiego zrobić.”
Tekst przedmiotu z gry
Czy Części elektroniczne (Hypertech) to kontrabanda?
Nie. Części elektroniczne (Hypertech) to legalny przedmiot, więc kontrole Ochrony go pomijają i możesz trzymać go na wystawie.
Gdzie zdobyć: Części elektroniczne (Hypertech)
Brak stałego źródła w danych gry — pochodzi głównie od klientów, z wytwarzania lub z wydarzeń fabularnych.
Kto kupuje: Części elektroniczne (Hypertech)
- Turysta kosmiczny/Turystka kosmiczna
- Mieszkaniec Niższych Poziomów/Mieszkanka Niższych Poziomów
- Brygadzista/Brygadzistka
- Inżynier ze stacji/Inżynierka ze stacji
- Sprzedawca złomu/Sprzedawczyni złomu
- Mechanik z Niższych Poziomów/Mechaniczka z Niższych Poziomów
- Kupiec złomu
- Konserwator/Konserwatorka
- Wynalazczyni z Niższych Poziomów
Ci klienci kupują wszystko:
Dopasowane według rodzajów przedmiotów, które kupuje każdy klient. Prośby fabularne i warunki specjalne nie są uwzględnione.








