Probably Stolen: гайд по электричеству — энергоэлементы, силовой блок или зарядник, «Врезка в линию» и отключения света
Как на самом деле устроено электричество, сколько энергии тратит каждая машина, какой энергоэлемент купить, силовой блок или зарядник, окупаются ли «Врезка в линию» и преобразователь тока, что происходит при отключениях света и какая схема лучше на каждом этапе.
Обновлено 2026-11-07 · Данные игры v1.0.0.12 · Страница регулярно обновляется
Каждая машина в Probably Stolen работает от энергоэлемента в своём собственном слоте батареи, а не от вашего счёта за электричество. Ночная «Подача электроэнергии» только держит свет и позволяет зарядникам и силовым блокам заряжать элементы. Поэтому задача — держать заряженной батарею каждой машины: сначала меняйте элементы вручную, потом ставьте силовые блоки рядом с самыми загруженными машинами, а затем купите «Врезку в линию» в Сети Уайлда, чтобы больше не платить по счёту и не бояться отключений света.
Как устроено электричество в Probably Stolen?
Здесь две отдельные системы, и большинство проблем вида «у машины нет питания» возникают, когда их путают.
- «Подача электроэнергии» — строка в блокноте в конце дня. Если галочка стоит, вы платите каждую ночь. Она делает три вещи: в магазине горит свет, заряжает
Зарядник и заряжает
Силовой блок. Больше ничего. Снимите галочку — магазин потускнеет, зарядка остановится, а всё остальное не изменится. - Энергоэлементы питают машины. У каждой машины есть слот батареи, и раз за ночь она забирает весь свой расход из этой одной батареи. Если в батарее меньше заряда, чем нужно, машина полностью пропускает ночь и ничего не забирает. Прогресс сохраняется, и работа продолжится, как только вы вставите заряженный элемент.
Большинство машин тратят энергию только в те ночи, когда у них есть работа. Горн без руды, пустой холодильник или очиститель воды, которому больше нечего чистить, энергию не тратят. Система сигнализации и проектор «Мираж» тратят её каждую ночь, пока в них есть батарея.
Машины никогда не делятся энергией: полный элемент в одной машине ничего не даёт соседней, если только между ними не стоит силовой блок или электрический угорь. «Из сети» ничего не берётся, кроме как через преобразователь тока, который вместо этого выставляет счёт в кредитах.
Какая схема питания лучше в начале, середине и конце игры?
Четыре шага — от ручной замены батарей до машин, о которых не нужно думать. В следующих разделах каждая часть разобрана подробно: расход машин, какую батарею брать, зарядка, «Врезка в линию» и преобразователь тока.
- Дни 1–15: меняйте элементы вручную. Первые машины работают от одного энергоэлемента каждая, а горну или гидропонной системе полного хватает на 12 ночей. Покупайте пустой элемент у доктора Джексона в каждый визит. Пока у вас нет зарядного устройства, снимите галочку с «Подачи электроэнергии»: она только освещает магазин.
- Первое зарядное устройство: силовой блок рядом с самой загруженной машиной. Он заряжает батарею на месте, так что машина дольше работает без замены. После этого снова ставьте галочку на «Подаче электроэнергии» каждую ночь. Добавьте зарядник, когда появятся запасные элементы для смены.
- Середина игры: «Врезка в линию», затем «Качественный блок питания». Сначала врезка, если вы полагаетесь на зарядку, потому что отключение света её больше не остановит; затем блок питания удваивает каждое зарядное устройство. В прожорливые машины ставьте Энергоэлемент второго поколения.
- Конец игры: сделайте питание постоянным. Столько силовых блоков вокруг каждой машины, чтобы покрыть её расход (четыре для горна, два с блоком питания), Самозарядный энергоэлемент в каждом холодильнике и системе сигнализации, а гипертех-энергоячейка или преобразователь тока — для той машины, к которой ничего не пристроить.
Сколько стоит «Подача электроэнергии»?
| День | Цены задраны / Нормальная наценка | Узкая маржа / Готовьтесь к убыткам |
|---|---|---|
| Дни 1–9 | 5 | 10 |
| Дни 10–19 | 6 | 12 |
| Дни 20–29 | 7 | 14 |
| Дни 30–39 | 8 | 16 |
| Дни 40–49 | 9 | 18 |
| Дни 50–59 | 10 | 20 |
| Дни 60–69 | 11 | 22 |
На «Нормальной наценке» в начале вы платите 5 кредитов за ночь и ещё 1 каждые 10 дней. В ночи отключения света счёт равен 0, а после покупки «Врезки в линию» он исчезает навсегда. Если вы начинаете со стартовым перком «Самодельный реактор», этой строки в блокноте вообще нет.
Пока у вас нет зарядника или силового блока, счёт оплачивает только свет. Если снять галочку, в первые недели вы экономите 5–6 кредитов за ночь, а машины продолжают работать от своих батарей.
Сколько энергии тратит каждая машина?
| Машина | кДж | Когда тратит | Полный энергоэлемент (100 кДж) | Полный второго поколения (250 кДж) |
|---|---|---|---|---|
| Холодильник | 2 | Только в ночи, когда есть работа | 50 | 125 |
| Торговый автомат | 2 | Только в ночи, когда есть работа | 50 | 125 |
| Система сигнализации | 4 | Каждую ночь, пока есть батарея | 25 | 62 |
| Очиститель воды | 4 | Только в ночи, когда есть работа | 25 | 62 |
| Система замкнутого цикла для аквакультуры | 5 | Только в ночи, когда есть работа | 20 | 50 |
| Продвинутый турбоусилитель | 5 | Каждую ночь до полной зарядки | — | — |
| Испаритель | 6 | Только в ночи, когда есть работа | 16 | 41 |
| Конденсатор влаги | 6 | Только в ночи, когда есть работа | 16 | 41 |
| Горн | 8 | Только в ночи, когда есть работа | 12 | 31 |
| Гидропонная система | 8 | Только в ночи, когда есть работа | 12 | 31 |
| 3D-принтер | 8 | Только в ночи, когда есть работа | 12 | 31 |
| Криптографический десеквенсор | 10 | Только в ночи, когда есть работа | 10 | 25 |
| Редактор ДНК | 12 | Только в ночи, когда есть работа | 8 | 20 |
| Проектор «Мираж» | 16 | Каждую ночь, пока есть батарея | 6 | 15 |
| Устаритель | 24 | Только в ночи, когда есть работа | 4 | 10 |
| Бутылочный принтер | 4 / 6 / 11 | При каждом использовании | не число использования | не число использования |
| Deal Maker | 25 | При каждом использовании | 4 использования | 10 использований |
| Сканер аугментики | 25 | При каждом использовании | 4 использования | 10 использований |
Модули эффективности снижают расход: расход = база − база × Эффективность% ÷ 100, с округлением вниз, но не меньше 1. Один модуль эффективности (+16%) снижает расход горна с 8 до 7, два — до 6. Маленьким машинам один модуль ничего не даёт: 16% от 2 у холодильника округляются до 0. С устарителем иначе: эффективность считается вполовину, а показатели тоже снижают его расход. Все модули — в разделе машины.
То, что тратит энергию днём, забирает её в момент использования: бутылочный принтер — за каждую бутылку,
Сканер аугментики — за каждое сканирование, а Deal Maker — за каждого клиента.
Какую батарею купить?
| Источник энергии | Ёмкость | Стоимость полного | Доктор Джексон («Нормальная наценка») | Примечания |
|---|---|---|---|---|
| Энергоэлемент | 100 kJ | 110 | 126 · пустой 12 | Всегда в лавке: один полный, один пустой, 50% шанс второго полного |
| Энергоэлемент второго поколения | 250 kJ | 280 | 322 | Один полный в каждом обновлении ассортимента |
| Самозарядный энергоэлемент | 100 kJ | 500 | 575 | Сам подзаряжается на +4 за ночь, даже без электричества и при отключении света. 8% в его лавке |
| Одноразовая батарея | 1,000 kJ | 331 | 877 (только в «Особых товарах») | Нельзя перезарядить. Стоит лишь 33% своего заряда, контрабанда низкого уровня |
| Гипертех-энергоячейка | 12 кДж за ночь, без ограничений | 2,500 | — | Вечно питает любую машину, которая тратит 12 кДж или меньше. Каждые Электронные компоненты (гипертех) добавляют 10 |
| Преобразователь тока | Ничего не хранит | 300 | 345 | Оплачивает энергию машины кредитами вместо батареи |
Энергоэлемент — элемент на каждый день. У доктора Джексона всегда есть один пустой элемент за 12 и минимум один полный за 126, так что покупайте пустые и заряжайте сами.
Энергоэлемент второго поколения вмещает в 2,5 раза больше меньше чем за тройную цену, и он есть в каждом обновлении ассортимента. Это лучшая батарея для прожорливых машин вроде проектора «Мираж» или устарителя.
Самозарядный энергоэлемент каждую ночь сам подзаряжается на 4 кДж, даже без электричества и во время отключения света. В холодильнике, торговом автомате, системе сигнализации или очистителе воды (4 кДж или меньше) он никогда не разряжается. Встречается редко: 8% в обновлении ассортимента доктора Джексона и две штуки в его «Особых товарах по понедельникам».
Одноразовая батарея вмещает 1000 кДж, но её нельзя зарядить, а доктор Джексон продаёт её только в «Особых товарах по понедельникам» с наценкой +150%. Это контрабанда низкого уровня, и стоит она всего треть своего заряда, так что для перепродажи не годится, а в витрину её класть нельзя. Имеет смысл только для одной машины, до которой не достать зарядкой.
Гипертех-энергоячейка ничего не хранит, но вечно питает любую машину в пределах своей мощности: 12 кДж, +10 за каждые установленные Электронные компоненты (гипертех). Её продаёт Контрабандист гипертеха после того, как магазин станет вашим.
В некоторых стартах в машине уже стоит элемент: 100 кДж в гидропонной системе у «Гидропонного фермера», по 50 кДж в каждой из двух систем замкнутого цикла для аквакультуры у «Аквафермера» и 25 кДж в бутылочном принтере у «Торговца водой». Со включённым обучением первый визит доктора Джексона (6-й день) также даёт энергоэлемент на 50 кДж.
Как заряжать энергоэлементы: силовой блок или зарядник?
| Зарядка | За ночь | Пустой энергоэлемент → 100 | Пустой второго поколения → 250 |
|---|---|---|---|
| Зарядник | +3 | 34 ночи | 84 ночи |
| Зарядник + «Качественный блок питания» | +6 | 17 ночей | 42 ночи |
| Силовой блок | +2 | 50 ночей | 125 ночей |
| Силовой блок + «Качественный блок питания» | +4 | 25 ночей | 63 ночи |
| Электрический угорь (взрослая особь) | +3 | 34 ночи | 84 ночи |
| Самодельный реактор, полная прокачка | +4 | 25 ночей | 63 ночи |
Оба зарядных устройства работают ночью, и только пока оплачена «Подача электроэнергии» (или куплена «Врезка в линию») и нет отключения света. Они не могут зарядить одноразовые батареи, гипертех-энергоячейки и преобразователи тока.
Зарядник (150, около 172 у доктора Джексона). Коробка 4 × 2, в которую помещаются четыре энергоэлемента, каждый получает +3 за ночь. Она для запасных: вытащите пустой элемент из машины, вставьте полный, а пустой пусть заряжается. Заряжает только то, что лежит внутри.
Силовой блок (200, около 230). Блок 2 × 2, который даёт +2 за ночь каждой батарее и каждой машине, к которой прилегает. Прилегать — значит иметь общую сторону в одной сетке хранения; по диагонали не считается. Ограничения на число заряжаемых предметов нет, и блоки складываются: машина с двумя силовыми блоками рядом получает +4. Он заряжает батарею прямо внутри машины, так что менять её не нужно. Элементы внутри зарядника он заряжать не может.
«Качественный блок питания» (350 в Сети Уайлда) удваивает оба: зарядник +6, силовой блок +4. На электрических угрей, реактор и самозарядные элементы он не влияет.
Силовой блок поддерживает машину вечно, когда его зарядка сравнивается с расходом. Горну (8) нужно четыре обычных силовых блока или два с «Качественным блоком питания». Для любой машины: расход делите на 2 (на 4 с «Качественным блоком питания») и округляйте вверх.
Стоит ли покупать «Врезку в линию»?
Силовой блок и зарядник продлевают жизнь батарей; «Врезка в линию» делает электричество бесплатным. Это игровой способ воровать электричество: ваш магазин подключён к чужой солнечной панели.
- Цена: 300 в Сети Уайлда на «Ценах задраны» и «Нормальной наценке», 450 на «Узкой марже», 600 на «Готовьтесь к убыткам». Других улучшений не требуется, так что её можно купить сразу, как откроется сеть (7-й день или 1-й, если вы пропустили обучение).
- Что делает: счёт за «Подачу электроэнергии» становится 0 и пропадает из блокнота в конце дня. Ваш магазин считается запитанным каждую ночь, включая отключения света, поэтому зарядник и силовой блок продолжают заряжать, а преобразователь тока — работать.
- Минусы: нет. Она не добавляет палева, не меняет репутацию и не вызывает проверок.
- Окупаемость: если купить на 7-й день на «Нормальной наценке», она окупится примерно к 48-му дню; на «Узкой марже» (450, счёт вдвое больше) — примерно к 39-му. Если вы полагаетесь на зарядку, настоящая причина её купить — защита от отключений света.
- Преобразователь тока: по-прежнему оплачивается как отдельная ночная услуга, но на 15% дешевле.
- «Врезка в линию II» и «Врезка в линию III»: 600 и 1000 на «Нормальной наценке», каждая требует предыдущего уровня. На счёт и отключения света они не влияют, а лишь увеличивают скидку на преобразователь тока до 25%, а затем до 50%. Не покупайте их, если у вас не стоит несколько преобразователей.
Покупайте её после улучшений, которые приносят деньги. Если у вас несколько зарядных устройств, она стоит больше, чем сэкономленный счёт. Со стартом «Самодельный реактор» её не купить, как и «Качественный блок питания»; остальное — в разделе Сеть Уайлда.
Стоит ли покупать преобразователь тока?
Преобразователь тока вставляется в слот батареи машины и оплачивает её энергию кредитами вместо батареи. Каждый стоит 300 (345 у доктора Джексона, у которого он есть в каждом обновлении ассортимента, плюс по одному за «Доктор Джексон I» и «Доктор Джексон II»).
| Купленная «Врезка в линию» | Установлено: Электронные компоненты (обычные) | Кредитов за кДж | 2 kJ | 4 kJ | 6 kJ | 8 kJ | 16 kJ | 24 kJ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Нет | 0 | 1.50 | 3 | 6 | 9 | 12 | 24 | 36 |
| 5 | 1.00 | 2 | 4 | 6 | 8 | 16 | 24 | |
| Врезка в линию | 0 | 1.28 | 3 | 6 | 8 | 11 | 21 | 31 |
| 5 | 0.85 | 2 | 4 | 6 | 7 | 14 | 21 | |
| Врезка в линию II | 0 | 1.13 | 3 | 5 | 7 | 9 | 18 | 27 |
| 5 | 0.75 | 2 | 3 | 5 | 6 | 12 | 18 | |
| Врезка в линию III | 0 | 0.75 | 2 | 3 | 5 | 6 | 12 | 18 |
| 5 | 0.50 | 1 | 2 | 3 | 4 | 8 | 12 |
- Ночью он оплачивается отдельной строкой «Преобразователь тока» в блокноте в конце дня: сумма по всем включённым преобразователям с округлением вверх.
- Днём энергия, потраченная через него (например, бутылочным принтером), сразу оплачивается из ваших наличных.
- Его можно выключить, так что преобразователь на машине, которой вы не пользуетесь, ничего не стоит.
- «Врезка в линию» делает его на 15% дешевле (25% со II, 50% с III) и сохраняет его работу во время отключения света. Без врезки во время отключения света он не даёт энергии.
По сравнению с батареями это дорого: горн на преобразователе стоит 12 за ночь, 360 за 30 ночей, а силовой блок рядом с ним — 200 один раз. Он оправдан для одной прожорливой машины, за которой не хочется следить, или на день, когда не хватает заряженных элементов. Пять Электронных компонентов (обычных) снижают тариф до 1 кредита за кДж, а вместе с «Врезкой в линию III» — до 0,50, и горн обходится в 4 за ночь.
Что происходит во время отключения света?
| Событие | Дни | Цены на батареи | Зарядка |
|---|---|---|---|
| Отключение электроэнергии | 2 | +66% | Заряжает дальше |
| Кто выключил свет? | 2 | +50% | Отключение света: зарядка стоит |
| Техобслуживание электростанции | 1 | +33% | Заряжает дальше |
Отключение света — это только «Кто выключил свет?», и оно длится две ночи. Пока оно идёт:
- Зарядник, силовой блок и преобразователь тока останавливаются. Ваш счёт равен 0.
- Машины продолжают работать на том заряде, что есть в их батареях.
- Самозарядные энергоэлементы, электрические угри и реактор продолжают заряжать.
- «Врезка в линию» и старт «Самодельный реактор» его полностью игнорируют.
Отключения света редки: в день, когда не идут другие события, вероятность — примерно 1%.
«Отключение электроэнергии» и «Техобслуживание электростанции» — не отключения света: электричество в магазине есть и зарядка продолжает работать, но цены на батареи растут (на 66% на два дня и на 33% на один), а клиент, которому нужны батареи, приходит каждый день события. Поэтому «Отключение электроэнергии» — лучшее время для продажи: продолжайте заряжать элементы и продавайте полные.
Какие ещё есть источники энергии?
Электрический угорь. Посадите его в систему замкнутого цикла для аквакультуры, и каждую ночь он будет питать батарею этой системы и все батареи, которые к ней прилегают: 2 кДж с 5-го дня жизни, 3 с 10-го (в игре сказано, что он начинает со стадии «Подросток»; «Детёныш» может давать 1 — проверьте в игре). Ему не нужны счёт и электричество, и отключения света ему не мешают, но живёт он 36 дней и не размножается. Их приносит Опытный аквафермер после покупки «Аквакультуры 2» — как одну из трёх случайных крупных рыб.
«Самодельный реактор» (стартовый перк, 1 очко). Вы начинаете с Маленьким самодельным ядерным реактором и навсегда отключены от сети: никакой «Подачи электроэнергии», «Врезки в линию», «Качественного блока питания» и отключений света.
- Работоспособность начинается со 100 и падает на 18 за ночь. Пока она выше 25, магазин считается запитанным, так что зарядник (+3) и силовой блок (+2) работают. Без ремонта это всего четыре ночи.
- Ремонтируйте Металлоломом (+60) или Хламом (+30, но максимум падает на 5).
- Каждые Электронные компоненты (обычные) уменьшают потерю за ночь на 1, вплоть до 18. При 18 он вообще не изнашивается.
- Он также заряжает прилегающие к нему батареи и машины: 1 кДж за ночь, до 4 при полной прокачке.
- Каждые 160 потерянной работоспособности оставляют в его сетке хранения Радиоактивные отходы, которые нельзя вынести из магазина.
- Если работоспособность дойдёт до 0, на следующее утро игра закончится «Расплавлением реактора».
- Потеряли реактор? У доктора Джексона есть замена.
Самозарядный энергоэлемент, одноразовая батарея и гипертех-энергоячейка описаны в таблице батарей выше.
Можно ли заработать на зарядке батарей?
Батарея стоит свою базовую стоимость плюс 1 кредит за каждый кДж: пустой энергоэлемент — 10, полный — 110, до наценки и торга. Значит, зарядка — это доход:
- Зарядник с четырьмя элементами прибавляет 12 кредитов стоимости за ночь, 24 с «Качественным блоком питания». Он окупается примерно за две недели, с улучшением — за одну.
- Доктор Джексон всегда продаёт один пустой энергоэлемент за 12, а полные — за 126, так что пустые — дешёвый способ запастись. Пустой у него только один за визит, это и есть предел.
- Батареи покупают Инженер станции (самый большой бюджет), Изобретатель с Нижних уровней, Ремонтник с Нижних уровней, Рабочий техобслуживания и Покупатель металлолома. Во время «Отключения электроэнергии» они стоят на 66% дороже, и каждый день приходит дополнительный покупатель батарей.
Это подработка, а не бизнес: скорее повод держать пару элементов второго поколения заряженными к следующему «Отключению электроэнергии». Что действительно приносит деньги — в разделе заработок.
Почему не работает машина или зарядка?
- Машина ничего не делает. В её батарее меньше заряда, чем её расход (наведите на неё курсор — в подсказке будет НЕДОСТАТОЧНО ЭНЕРГИИ), или у неё нет работы. Оплата «Подачи электроэнергии» машины не питает.
- Зарядник или силовой блок не заряжает. С «Подачи электроэнергии» снята галочка, идёт отключение света, или батарею нельзя зарядить (одноразовая, гипертех, преобразователь тока). Зарядка происходит ночью, а не в момент установки.
- Силовой блок пропускает батарею. Он должен иметь с ней общую сторону в одной сетке хранения; диагонали и батареи внутри зарядника не считаются.
- Преобразователь тока не даёт энергии. Он выключен, идёт отключение света, а «Врезки в линию» у вас нет, или днём у вас не хватает наличных, чтобы оплатить энергию.
- В магазине темно. Прошлой ночью не была оплачена «Подача электроэнергии». Больше ни на что это не влияет; поставьте галочку в сегодняшнем блокноте.
Вопросы и ответы
Почему машина не работает, хотя я заплатил за электричество?
«Подача электроэнергии» не питает машины. Каждая машина работает от батареи в своём слоте и срабатывает только в ту ночь, когда в батарее хватает заряда на весь её расход: горну нужно 8 кДж, поэтому с энергоэлементом, в котором осталось 7, он ничего не делает. Вставьте заряженный энергоэлемент в слот батареи машины.
Что даёт «Подача электроэнергии»?
Она держит свет в магазине и позволяет зарядникам и силовым блокам заряжать батареи за ночь. Без неё магазин тускнеет и зарядка останавливается, но все машины, в которых уже стоит заряженная батарея, продолжают работать. Сначала она стоит 5 за ночь, +1 каждые 10 дней, на «Узкой марже» и «Готовьтесь к убыткам» — вдвое больше.
Что лучше: силовой блок или зарядник?
Зарядник заряжает четыре вынутых энергоэлемента на +3 каждый за ночь (+6 с «Качественным блоком питания»). Силовой блок даёт +2 (+4) каждой батарее и машине, к которой прилегает стороной, включая батареи прямо внутри машин. Ставьте силовые блоки рядом с самыми прожорливыми машинами, а зарядник — для запасных элементов.
Что делает «Врезка в линию»?
Она навсегда обнуляет счёт за «Подачу электроэнергии» и сохраняет питание магазина во время отключений света, так что зарядка не прекращается. Стоит 300 в Сети Уайлда (450 на «Узкой марже», 600 на «Готовьтесь к убыткам») и не имеет минусов. А ещё она делает преобразователь тока на 15% дешевле; «Врезка в линию II» и «Врезка в линию III» лишь увеличивают эту скидку до 25% и 50%.
На сколько хватает энергоэлемента?
Полный энергоэлемент вмещает 100 кДж: 50 ночей в холодильнике, 25 в очистителе воды, 12 в горне или гидропонной системе, 6 в проекторе «Мираж» и 4 в устарителе. Энергоэлемент второго поколения вмещает 250 кДж — в два с половиной раза дольше.
Что делать во время отключения света?
Отключение света — это только событие «Кто выключил свет?». Все его две ночи перестаёт работать только зарядка: зарядник, силовой блок и преобразователь тока выключены, если у вас нет «Врезки в линию», поэтому держите в машинах заряженные запасные элементы. «Отключение электроэнергии» больше не отключает свет: зарядка продолжает работать, а батареи продаются на 66% дороже.
Можно ли заработать на зарядке энергоэлементов?
Немного. Каждый кДж заряда добавляет батарее 1 кредит стоимости, поэтому полный зарядник прибавляет 12 кредитов стоимости за ночь (24 с «Качественным блоком питания»). Покупайте пустые энергоэлементы у доктора Джексона за 12 на «Нормальной наценке», заряжайте и продавайте во время «Отключения электроэнергии» на 66% дороже.
Читайте дальше
Устройства, цены и модулиЧто делает каждое устройство, какие модули окупаются, а также пороги, рецепты и шансы за ними.
Сеть Уайлда в Probably Stolen: все улучшения, благосклонность и что купитьОткройте Сеть Уайлда Джо Уайлда, копите Благосклонность Уайлда и покупайте нужные улучшения первыми.
Доктор Джексон: что купить в первую очередь, товары и рюкзакиЗнайте, что купить у доктора Джексона в первую очередь, что у него есть и когда появляются рюкзаки.
Как быстро заработать — маржа, доход и улучшенияСамые быстрые способы заработка сейчас, где самая большая маржа и что приносит деньги, пока вы спите.
Гайд по воде и калькулятор очистителя водыКак получить «Качественную» и «Чистую воду», сравнить схемы очистителей и выгодно продать воду.
Как распознать аугаПризнаки, выдающие ауга, когда стрелять и чем обернётся выстрел не в того.