Перейти к содержимому
Probably Stolen Вики

Probably Stolen: как быстро заработать — лучшая маржа и дополнительный доход

Самые быстрые способы заработка в версии 1.0.0.6 и что уже не работает, как считаются цены покупки и продажи, где самая большая маржа, какие клиенты платят меньше цены, что приносит деньги ночью и какие улучшения в Сети Уайлда окупаются.

Обновлено 2026-11-05 · Данные игры v1.0.0.6

К калькулятору прибыли

В Probably Stolen самые быстрые деньги в версии 1.0.0.6 дают очистители воды на бесплатной воде из крана; химия приносит больше всего за предмет, а оценка — лучший доход, на который не нужно закупать товар. В основе любой стратегии одно: вы зарабатываете, покупая ниже базовой стоимости и продавая выше неё. Опт и краденое снимают от 10% до 25%, а каждая продажа обычному клиенту добавляет «Розничную наценку» (+15% на «Нормальной наценке»). Все числа на этой странице — реальные игровые данные, версия 1.0.0.6; калькулятор прибыли ниже посчитает любую отдельную сделку.

Как быстрее всего заработать?

В версии 1.0.0.6 игроки полагаются вот на эти стратегии. Доход посчитан по реальным игровым данным на «Нормальной наценке», по базовой стоимости, без «Розничной наценки» и торга:

СтратегияС чего начатьПриносит примерноПодвох
Очиститель воды на бесплатной воде из кранаСценарий «Торговец водой» или «Торговля водой», «Канализация в кране» и «Техническая вода в кране» (900) плюс очиститель (250)72 за ночь с каждого очистителя на «Качественной воде», около 120 на «Чистой воде»; намного больше во время «Кризиса водоснабжения»Самая рекомендуемая стратегия сейчас; многие игроки считают её слишком сильной, так что в одном из следующих патчей её могут ослабить
ОценкаВступите в Оценочную комиссию, когда она придёт на 8-й день (на 5-й, если вы пропустили обучение), 85Около 73 в день как «Младший оценщик», 130 как «Оценщик», 190 как «Старший оценщик», 300 как «Мастер-оценщик»Занимает место одного клиента. [Не присоединяться] — и комиссия больше не придёт; [Попросить подойти ещё раз через некоторое время] — она вернётся через 7 дней
ХимияСценарий «Химик» или «Опытный химик» (1000)Около 89 за сонник без модулей, 266 на «Лабораторной чистоте»Контрабанда среднего уровня: проверки и штрафы
Витрина и рыночные событияС 1-го дня. Перед открытием загляните в календарь, затем настройте витрину так, чтобы покупать подешевевшее и продавать то, на что есть спросЗависит от событияНужны свободные деньги к началу события
Свалка и ГорнСвалка со 2-го дня; Доктор Джексон продаёт Горн за 50 при первом визите (6-й день, если вы не пропускали обучение), позже — за 230На Свалке за ночь находится товаров примерно на 44; Горн превращает 2 металлической руды в слиток за 50–75Травмы не дают выходить; каждый ночной выход стоит вам одного клиента на следующий день, если у вас нет «Короткого сна»
ЭнергоэлементыЗарядник (172 у Доктора Джексона)Около 14 за ночь с каждого зарядника, 28 с «Качественным блоком питания»; полный Энергоэлемент второго поколения, купленный за 322, продаётся примерно за 507 во время «Отключения электроэнергии»Медленно, и во время энергетических событий ничего не заряжается
Оптовая торговляСо 2-го дняОт +35% до +72% к цене покупки при оптовых скидках от 15% до 33%Нужен покупатель на всё, что вы берёте

Что выбрать, зависит от вашего старта:

  • Старт «Торговец водой»: запускайте очистители на воде из крана с первого дня и держите запас на случай нехватки.
  • Старт «Химик»: пыль сновидений — ваш основной доход; во время проверок держите её вне поля зрения.
  • Любой другой старт: вступите в Оценочную комиссию, купите Горн при первом визите Доктора Джексона и торгуйте оптом. Добавьте воду, когда сможете позволить себе краны.
  • «Узкая маржа» и «Готовьтесь к убыткам»: «Розничной наценки» нет, так что маржу дают только опт, рыночные события и производство.

Прежде чем покупать любой станок, отложите деньги на арендную плату каждый седьмой день. Гайд для новичков разбирает первые две недели по дням.

Какие советы по заработку устарели?

Многие ранние советы пришли из плейтеста или первой недели после релиза. Вот что изменилось до версии 1.0.0.6 или в ней:

  • Массовое производство воды конденсаторами влаги. Конденсатор теперь даёт 850 мл за ночь, а несколько конденсаторов делят выработку между собой. Игроки теперь называют его самым слабым устройством для воды; его место занял очиститель воды.
  • Фильтровать воду из крана сразу в «Качественную воду». Фильтр для воды не убирает микробы; нужны ещё УФ-лампа или таблетки для очистки воды. См. гайд по воде.
  • Старые цены. Конденсатор влаги теперь стоит 350 (было 650), фильтр для воды — 25 (было 50), очиститель воды — 250 (было 300). Доктор Джексон берёт +15% на «Нормальной наценке», а не +25%.
  • Перезагрузка, чтобы сменить содержимое запертых ящиков, и бесплатная энергия от преобразователя тока из запертого ящика исправлены в 1.0.0.5.

Ещё в большинстве прохождений не окупаются: перепродажа товаров, купленных у Торговца-разносчика (вы платите +50%, а продаёте с +15%), лотерейные билеты и Торговый автомат от Арендодателя, который добавляет 150 к каждой арендной плате.

Как считаются цены покупки и продажи?

Покупка и продажа идут по одной цене. Игра берёт базовую стоимость предмета, применяет его качество, затем складывает все рыночные модификаторы и в конце применяет торг:

Цена = базовая стоимость × (1 + бонус качества) × (1 + рыночные модификаторы) × (1 + торг)

Рыночные модификаторы складываются, а не перемножаются. Контрабанда среднего уровня (+70%), проданная на «Нормальной наценке» (+15%) во время события, которое поднимает её тип на 30%, продаётся с +115%, то есть в 2,15 раза дороже стоимости с учётом качества.

Рыночный модификаторКогда действуетРазмер
«Розничная наценка»Вы продаёте обычному клиенту+20% / +15% / 0 / 0 по сложности
Наценка на контрабандуВы продаёте контрабандуНизкий уровень +35%, средний +70%, высокий +100%, критический +150%
«Наценка на ограниченные товары» (с Разрешением на оружие)Вы продаёте оружие, на которое есть разрешениеПоловина наценки на контрабанду
Рыночные событияВ газете пишут, что изменилась рыночная цена на тип товараСколько указано в событии, пока оно длится
«Скидка на краденое»Вы покупаете краденый предмет−10% (палево до 25), −15% (до 50), −20% (до 75), −25% (выше 75)

Качество применяется первым. Химикат «Лабораторной чистоты» получает +135%, «Чистая вода» — +100%, предмет с «Ржавчиной» — −40%; все классы перечислены в гайде по химии и гайде по воде.

Некоторые покупатели вообще не платят «Розничную наценку»: Торговец, Подозрительный торговец и несколько дилеров. Наценку на контрабанду они всё равно платят. Палево не снижает цену при продаже — оно только уменьшает то, что вы платите при покупке.

От состояния или класса предмета, например «Лабораторная чистота» +135, «Чистая вода» +100, «Ржавчина» −40. Для обычного предмета — 0.
Покупка
Продажа
Вы платите
100
Рыночные модификаторы 0%
Вы получаете
115
Рыночные модификаторы +15%
Прибыль за предмет
15% от уплаченного

Эта сделка также принесёт около 11 благосклонности Уайлда.

Рыночные модификаторы складываются, прежде чем умножить цену, так что наценка на контрабанду +70% и «Розничная наценка» +15% дают +85%. Игра округляет каждую цену, поэтому результат может отличаться на 1 кредит.

Как покупать ниже базовой стоимости?

Прибыль решается при покупке не меньше, чем при продаже. Самые дешёвые источники:

  • Опт. Многие продавцы дают скидку, если вы купите всё, что они принесли (кнопка «Принять оптовое предложение»). Шахтёры и мусорщики предлагают 15–25%, продавцы воды — 15–40%. Скидка снимается со всей партии после всех остальных модификаторов, и нужна вся сумма наличными.
  • Краденое. «Скидка на краденое» снимает 10–25% в зависимости от палева. Краденое продаётся по полной цене, но его могут найти при проверке, пока палево не упадёт до 0. См. контрабанда и палево.
  • Поставщики по телефону. Сеть Уайлда знакомит вас с четырьмя поставщиками, у которых можно заказывать по телефону. Их курьер продаёт только оптом со скидкой 20%, а первая доставка бесплатна.
  • «Покупка: потребовать скидку». Работает как наценка наоборот; см. раздел о торге ниже.

Не покупайте у продавцов с надбавкой, если предмет не нужен: Торговец-разносчик просит +50% на «Нормальной наценке» (больше на сложностях выше), опытные поставщики — +15%, магазин Доктора Джексона — +15%.

Поставщик по телефонуЗнакомствоЗаказСтоимостьВы платитеС долей в деле
Пивоварня «Красный бес»2001 ящик Пиво «Красный бес» (8)14511695
Химик с Нижних уровней2508 Флакон «пыли сновидений»14411694
Кооператив GP Mining2506 Металлическая руда907259
Фармацевт с Верхних уровней3005 Инъектор Оксимора250200163

Цены указаны без рыночных событий. Пыль сновидений — контрабанда среднего уровня, поэтому покупателям, которые её берут, она продаётся с +70%. У каждого поставщика открываются двойные заказы, когда вы потратите у него 350–500.

Стоит ли торговаться?

Кнопки торга меняют цену после всего остального. Две из них срабатывают всегда:

  • «Продажа: предложить скидку» снижает вашу цену и поднимает бюджет клиента на удвоенный размер скидки.
  • «Покупка: предложить наценку» платит продавцу больше. Обе дают дополнительную репутацию у фракции клиента.

Две другие могут не сработать. «Продажа: добавить наценку» и «Покупка: потребовать скидку» удаются с шансом 100% − 2 × процент, плюс 1% за каждые 6 очков репутации у фракции этого клиента (отрицательная репутация считается вдвойне). Если клиент отказывается, он либо продолжает торговлю по обычной цене, либо уходит:

ТоргРепутация
-500+50+100
10%64%уйдёт 28%80%уйдёт 12%88%уйдёт 4%96%уйдёт 0%
25%34%уйдёт 46%50%уйдёт 30%58%уйдёт 22%66%уйдёт 14%
50%0%уйдёт 76%0%уйдёт 60%8%уйдёт 52%16%уйдёт 44%
75%0%уйдёт 100%0%уйдёт 90%0%уйдёт 82%0%уйдёт 74%
Шанс, что клиент примет «Продажа: добавить наценку» или «Покупка: потребовать скидку», в зависимости от его фракционной репутации у вас. Если он отказывается, но не уходит, сделка продолжается по обычной цене. Клиенты из событий получают +15.

При репутации 0 на ценной продаже стоит пробовать только торг на 10%: его принимают в 80% случаев. На 50% и выше без репутации клиент не соглашается никогда. Удачные наценки и скидки к тому же снимают репутацию у фракции за каждый предмет. Особенность «Не получается торговаться» полностью убирает торг и снимает 5% с каждой сделки.

Почему клиенты платят меньше цены?

У каждого клиента есть бюджет. Если то, что вы продаёте, стоит больше, чем у него осталось, игра предупреждает, что вы недополучите кредиты. Если продолжить, каждый предмет оплачивается только в пределах оставшегося бюджета, а предметы после того, как бюджет закончился, отдаются бесплатно.

Когда клиент выходит за бюджет, попробуйте вместо этого «Продажа: предложить скидку». Она снижает цену, но поднимает его бюджет на удвоенный процент. При бюджете 120 кредитов и продаже на 150 скидка 10% принесёт 135 вместо 120. Калькулятор выше сам найдёт лучшую скидку, если ввести бюджет клиента.

Бюджеты растут от:

ИсточникБонус к бюджету
Привлекательность магазина 300 / 450 / 600 / 750 / 900+10% / +25% / +50% / +75% / +100%
«Поддержка Уайлда» I / II / III+25% / +50% / +75%
«Восторженные отзывы» (перк репутации у Верхних уровней)+25% (на каких клиентов действует, проверьте в игре)
«Надёжный клиент» (перк репутации у Службы безопасности)+50% (на каких клиентов действует, проверьте в игре)
Стартовая особенность «Подхалим»+10% для клиентов с Верхних уровней

Все бонусы складываются. «Поддержка Уайлда» III при привлекательности магазина 600 даёт каждому клиенту бюджет в 2,25 раза больше обычного. Когда вы покупаете у клиента, который и покупает, и продаёт, половина уплаченного ему добавляется к его бюджету.

Какое производство приносит больше всего денег?

Производство превращает дешёвое сырьё в более дорогие товары. Ниже — прибыль по базовой стоимости за ночь на один станок: стоимость продукта минус стоимость сырья. «Розничная наценка», торг и «Подача электроэнергии» добавляются сверху или вычитаются. На практике ограничение обычно в том, сколько у вас покупателей, а не в том, сколько вы можете произвести.

ПроизводствоКак начатьПримерПрибыль по базовой стоимости
ГорнГорн (200), открывать ничего не нужно2 металлической руды → 1 слиток «Высокой чистоты»Около 32 за ночь
Горн с улучшениями«Модуль для горна (поддув)» и «Флюс для плавки (улучшенный)»3 металлической руды → 2 слитка «Высокой чистоты»Около 80 за ночь
Вино«Опытный винодел» (200), станок не нужен2 цветоягоды высшего качества, дрожжи, «Стандартная вода» → «Особое винтажное» (175)Около 95 за бутылку, раз в 2 ночи
ВодаСценарий «Торговец водой» или «Торговля водой» и краны (900)Вода из крана в канистре на 6 л, очиститель воды, 5 ночей → «Качественная вода»Около 72 за ночь
«Чистая вода»Очиститель воды с качеством +100%6 л «Качественной воды» → «Чистая вода» каждую ночьОколо 120 за ночь
Коттоновое волокно«Опытный фермер» (350) и гидропонная система (300)13 коттонового волокна каждые 6 ночей при здоровье выше 90Около 130 за ночь
НутрифруктыТо же7 плодов каждые 2 ночи, все огромные при здоровье 100Около 89 за ночь (19 при среднем здоровье)
Разведение крысСценарий «Заводчик крыс» или «Разведение крыс» (750)Одна крыса, выращенная примерно до 400 гОколо 133 за крысу за 8 ночей
Модифицированная тиляпия«Аквакультура» (400) после «Торговли водой»6 рыб из одной «Икры модифицированной тиляпии (оплодотворённой)»Около 320 за партию за 8–11 ночей
Пыль сновиденийСценарий «Химик» или «Опытный химик» (1000)Один сонник, без модулей → «Аптечная чистота»Около 89 за сонник
Пыль сновидений, «Лабораторная чистота»По 4 модуля в блендере и упаковщике химической продукцииОдин сонник → «Лабораторная чистота»Около 266 за сонник, контрабанда среднего уровня

Для первого производства при малом бюджете дешевле всего начать с горна и вина; вода и гидропоника требуют сценария или нескольких сотен на улучшения. Химия «Лабораторной чистоты» приносит больше всего на единицу сырья, но требует около 2 000 на модули и несёт риск контрабанды. У каждого производства есть свой гайд: вода, химия, ДНК и свойства растений и станки.

Как рыночные события меняют цены?

Рыночные события — единственное, что двигает цены изо дня в день; случайного ежедневного колебания нет. С 6-го дня (с самого начала, если вы пропустили обучение) игра может запустить событие каждое утро: шанс 50%, если ни одного нет, 35% при одном, 25% при двух, и никогда больше трёх одновременно. Каждое событие на несколько дней меняет цену одного или нескольких типов товаров на фиксированный процент, и этот процент складывается с остальными рыночными модификаторами и при покупке, и при продаже.

СобытиеИзменениеДлится
Отключение электроэнергииЭнергоэлементы +66%2 дня
Беспорядки на Нижних уровняхЕда +30%, оружие и боеприпасы +50%1 день
Забастовка рабочихВода, водные пайки и еда +40%3 дня
Линчевание на Нижних уровняхОружие, боеприпасы и броня +33%1 день

Читайте газету каждое утро. Запасайтесь типом товара, когда событие снижает его цену, и продавайте во время событий, которые её поднимают. Два события, которые двигают один и тот же тип в одну сторону, складываются. Торговый автомат события не учитывает, так что товары под событие продавайте за прилавком.

Что можно заработать, пока магазин закрыт?

Торговый автомат

Торговый автомат (1200 в Сети Уайлда или стартовая особенность «Торговый автомат») продаёт товары ночью по вашей «Розничной наценке» плюс 10%. Цену задать нельзя, контрабанду положить нельзя. Каждую ночь у каждого предмета есть один шанс продаться, который зависит от собственной привлекательности автомата: она начинается с 15 и никак не связана с привлекательностью магазина. Каждая единица Электронные компоненты (обычные) добавляет 5, до 100. Каждый Слиток металла добавляет ещё один ряд места, до 96 ячеек, но каждое улучшение поднимает расход электроэнергии за ночь с 2 до 12.

ПредметЦенаПривлекательность автомата
1550100
Еда или напиток, стоимость 202520%66.7%100%
Еда или напиток, стоимость 10012513.8%46.2%92.3%
Еда или напиток, стоимость 3003757.8%26.1%52.2%
Прочие товары, стоимость 202513.3%44.4%88.9%
Прочие товары, стоимость 1001254.6%15.4%30.8%
Прочие товары, стоимость 3003751.3%4.3%8.7%
Материал, стоимость 50633.8%12.5%25.1%
Предмет роскоши, стоимость 3003750.9%2.9%5.7%
Шанс, что каждый предмет продастся за ночь в Торговом автомате на «Нормальной наценке». Второй экземпляр того же предмета проверяется лишь с вдвое меньшим шансом, третий — с вчетверо меньшим и так далее.

Еда и напитки продаются в 1,5–6 раз чаще других товаров той же цены, так что класть в автомат стоит именно их. Распределяйте запас по разным предметам: второй экземпляр того же предмета проверяется только в половине случаев. Если продаётся слишком мало, автомат как минимум всегда продаёт от одного до трёх дешёвых предметов (стоимостью до 50). Деньги лежат в автомате, пока вы не нажмёте «Переместить всё».

Арендодатель тоже предлагает Торговый автомат или Автомат по продаже воды с 43-го дня, раз в две недели, пока вы арендуете. Если согласиться, к еженедельной арендной плате навсегда добавится 150, и эти 150 растут с каждым повышением аренды.

Автомат по продаже воды

Автомат по продаже воды (1200) продаёт воду ночью из трёх отсеков: «Стандартная вода», «Качественная вода» и «Чистая вода». Он продаёт фиксированный объём каждую ночь, без всякого случая: на старте 750 мл из отсека «Стандартной воды» и 450 мл из отсека «Качественной воды», а при полной привлекательности — до 4,75 л и 2,45 л. Отсек «Чистой воды» начинает продавать при привлекательности 20. Вода в отсеке выше её настоящего класса продаётся по цене этого отсека, но считается неверной маркировкой. См. гайд по воде.

Оценка предметов

Если на витрине стоит сертификат Оценочной комиссии, клиент на оценку приходит в 33% (Младший оценщик) — 55% (Мастер-оценщик) дней, и чаще после дней без него. Каждый клиент приносит от двух до четырёх предметов, и за каждый платит базовый гонорар плюс долю от вашей оценки:

РангБазовый гонорарИдеальнаяОтличнаяХорошаяПосредственнаяУжасная
Младший оценщик2015%12%10%8%5%
Оценщик4018%15%12%10%отказ
Старший оценщик6021%18%15%отказотказ
Мастер-оценщик10025%21%отказотказотказ

«Идеальная» означает отклонение не больше 5% от настоящей стоимости, так что оценка в 105% приносит больше всего. Младший оценщик, оценивший предмет стоимостью 100 кредитов в 105, получает за него 35. Вступление стоит 85 на «Нормальной наценке» (×2 на «Узкой марже», ×3 на «Готовьтесь к убыткам»). Для оценки не нужно закупать товар, поэтому на сложных прохождениях она — частый второй источник дохода.

Заказы на товары, награды за розыск и Джорджио

  • «Заказы на товары» (250 в Сети Уайлда, с 8-го дня) публикуют заказы на конкретные предметы. Они платят базовую стоимость предмета × от 1,2 до 3,5, плюс репутацию у фракции.
  • Список разыскиваемых платит фиксированную награду от 100 до 1500, если вы донесёте на нужного клиента. Особенность «Образцовый гражданин» поднимает награды на 50%, «Преступник» снижает на 25%. Донос на продавца с контрабандой приносит 50 плюс 25 / 40 / 60 за каждый предмет среднего / высокого / критического уровня. Ошибочный донос стоит 8 репутации у Службы безопасности и штраф 50 кредитов.
  • Джорджио приходит на 43-й день и просит одолжить четверть или половину ваших денег. Он возвращает в четыре раза больше — в день арендной платы, когда вам не хватает денег (не раньше чем через 5 дней), или через 25 дней.

Лотерейные билеты

Ни то ни другое в среднем не приносит денег. Лотерейный билет (Scratcher Ticket) стоит 20 и в среднем возвращает 11,92; 48% билетов ничего не выигрывают, а джекпот 350 выпадает в 0,8% случаев. Лотерейный билет (Lottery Ticket) стоит 25 и в среднем возвращает около 14. Улучшить результат обоих может только высокая удача.

Какие улучшения в Сети Уайлда окупаются?

Улучшения сначала оплачиваются благосклонностью Уайлда, затем кредитами. Благосклонность дают знакомство (200 на «Нормальной наценке»), 5% от каждой сделки на «Нормальной наценке» (10% на «Цены задраны», ничего на сложностях выше) и 40 за каждое полученное очко репутации у Нижних уровней. На «Узкой марже» улучшения стоят в 1,5 раза дороже, на «Готовьтесь к убыткам» — вдвое.

УлучшениеЦенаЧто приносит или экономит
«Врезка в линию»300«Подача электроэнергии» (5 за ночь, +1 каждые 10 дней) становится бесплатной. Окупается примерно за шесть недель на «Нормальной наценке»; на сложностях выше электричество стоит вдвое дороже.
Доли у четырёх поставщиков («Миноритарный акционер…», «Небольшая доля в деле…»)900–2500Ещё 15% скидки у этого поставщика плюс бесплатный еженедельный заказ: пиво по четвергам, руда по пятницам, пыль сновидений по субботам, инъекторы Оксимора по воскресеньям. Каждая окупается за десять недель по базовой стоимости.
«Ремонт магазина» I / II / III500 / 750 / 1000+150 к привлекательности магазина каждый: больше мест для клиентов, клиенты лучше и бюджеты больше.
«Расширение витрины» I / II200 / 500Каждое — на одного покупателя с витрины в день больше.
«Направление покупателей»200На одного покупателя за ночь больше за плату 10 кредитов за ночь.
«Заказы на товары»250Заказы на предметы, которые платят от 1,2 до 3,5 базовой стоимости.
«Торговый автомат» / «Автомат по продаже воды»1200 каждыйПродажи ночью; см. выше.
«Поддержка Уайлда» I / II / III2500 / 5000 / 10 000+25% к бюджету каждого клиента за уровень. Только после выкупа магазина.

Ремонт и «Поддержка Уайлда» — долгосрочные множители: больше клиентов, и они богаче, поэтому любой другой способ приносит больше. Доли и «Врезка в линию» окупаются медленнее, но без всяких дополнительных усилий.

Что съедает вашу прибыль?

РасходСколько
Арендная платаКаждый седьмой день, от 200; растёт на 2,5% / 5% / 10% / 10% в неделю по сложности
«Подача электроэнергии»5 за ночь, +1 каждые 10 дней; вдвое на «Узкой марже» и «Готовьтесь к убыткам»
«Услуги уборщиков»3 за ночь, +1 каждые 10 дней; 75 и больше после погрома
«Страховка»3 за ночь плюс 1 за каждые 400 кредитов товара на руках
Кража со взломом без страховки33% за ночь, +5% за каждую ночь подряд без страховки
Штрафы и конфискацииПри проверках; см. контрабанда и палево

Экономить на «Услугах уборщиков» — ложная экономия: каждая ночь без них добавляет два уровня мусора, и с 3-го уровня каждый уровень снимает 5% привлекательности магазина, а это стоит вам мест для клиентов. Гайд по выкупу показывает, как аренда растёт неделя за неделей и когда выкупить магазин выгоднее, чем арендовать.

План заработка по этапам

  1. Покупайте только то, что сможете перепродать, берите опт, когда его предлагают, и продавайте обычным клиентам ради «Розничной наценки». Ходите на Свалку по ночам: первые десять поисков не могут вас травмировать, если только вы не пропустили обучение. Торгуйтесь максимум на 10%.

  2. Купите Горн при первом визите Доктора Джексона и вступите в Оценочную комиссию, когда она придёт. На старте «Торговец водой» или «Химик» ваше производство уже и есть основной доход.

  3. Очистители воды на воде из крана — сейчас самый сильный выбор; химия приносит больше, но несёт риск проверок. Купите «Врезку в линию», как только появится лишняя благосклонность.

  4. «Ремонт магазина», «Расширение витрины» и чистый магазин поднимают и число клиентов, и их бюджеты. Добавьте Торговый автомат, полный еды и напитков.

  5. «Поддержка Уайлда» I–III поднимает каждый бюджет, а аренда прекращается. См. выкуп магазина.

Вопросы и ответы

Как быстрее всего заработать в Probably Stolen?

В версии 1.0.0.6 чаще всего советуют ставить очистители воды на бесплатную воду из крана: каждый раз в пять ночей превращает 6 литров в «Качественную воду», это около 72 кредитов за ночь и намного больше во время «Кризиса водоснабжения». Химия приносит больше всего за предмет, но это контрабанда. Если ни то ни другое не подходит, вступите в Оценочную комиссию на 8-й день, купите Горн у Доктора Джексона за 50 при его первом визите и торгуйте оптом.

Стоит ли торговаться?

Понемногу — стоит. «Продажа: добавить наценку» на 10% при репутации 0 принимают в 80% случаев, а уходит клиент в 12%; на 25% шанс падает до 50% согласия и 30% ухода. Репутация у фракции клиента повышает шанс на 1% за каждые 6 очков.

Почему клиент заплатил меньше цены?

У каждого клиента есть бюджет. Если вы продаёте больше, чем он может оплатить, вы получаете только остаток его бюджета, а остальное отдаёте бесплатно. «Продажа: предложить скидку» поднимает его бюджет на удвоенный размер скидки, и это может принести больше, чем продажа сверх бюджета.

Стоит ли покупать Торговый автомат?

Только если хорошо его заполнять. Он продаёт по вашей «Розничной наценке» плюс 10%, но его собственная привлекательность начинается с 15, так что предмет за 100 кредитов продаётся лишь примерно в 5% ночей. Улучшайте его «Электронными компонентами (обычными)» и заполняйте едой и напитками: они продаются в 1,5–6 раз чаще других товаров той же цены.

Стоят ли того лотерейные билеты?

Нет. «Лотерейный билет» (Scratcher Ticket) за 20 кредитов в среднем возвращает 11,92, и 48% билетов ничего не выигрывают. «Лотерейный билет» (Lottery Ticket) за 25 кредитов в среднем возвращает около 14. Выигрыш у обоих растёт только при высокой удаче.

Какие улучшения в Сети Уайлда окупаются?

«Врезка в линию» (300) делает еженощную «Подачу электроэнергии» бесплатной и окупается примерно за шесть недель на «Нормальной наценке». Каждая доля у поставщика окупается за десять недель дивидендов по базовой стоимости. «Поддержка Уайлда» появляется только после выкупа магазина и поднимает бюджет каждого клиента на 25% за уровень.

Читайте дальше