Probably Stolen: гайд по удаче — откуда она берётся, на что влияет и когда пить «Жидкую удачу»
Как работает удача, сколько дают перк «Везучий», «Монета игрока» и «Жидкая удача», что удача меняет в лотерейных билетах (Scratcher Ticket), в лотерее, в запертых ящиках, при поиске в мусоре и на проверках, и сколько удачи нужно, чтобы азартные игры окупались.
Обновлено 2026-11-10 · Данные игры v1.0.0.12 · Страница регулярно обновляется
Удача в Probably Stolen — скрытое число, которое начинается с 0. Перк «Везучий» добавляет 15, «Монета игрока» — 5, а «Жидкая удача» — 75, так что максимум — 95. Она делает всего пять вещей: улучшает лотерейные билеты (Scratcher Ticket), даёт второй розыгрыш лотереи, наполняет запертые ящики богаче, снижает число травм при поиске в мусоре и заставляет инспекторов пропускать найденное. Отрицательная удача делает обратное. Чтобы выжать максимум из бутылки «Жидкой удачи», выпейте её в четверг утром до прихода Представителя лотереи, пока запертые ящики ещё не открыты.
Откуда берётся удача?
Удачу меняют четыре вещи, и они складываются.
| Источник | Удача | Как получить |
|---|---|---|
| Везучий | +15 | Положительный стартовый перк, стоит 1 очко. Нельзя совместить с «Невезучий». |
| Невезучий | −15 | Отрицательный стартовый перк, возвращает 1 очко. |
| +5 | Начните стирать 10 лотерейных билетов (Scratcher Ticket) или возьмите «Игровая зависимость». Действует в инвентаре или в Папке. | |
| +75 | Только у Джорджио: 1 бесплатно на 27-й день, 3 в продаже на 32-й. Каждая бутылка действует 3 дня. |
«Везучий» и «Невезучий» — стартовые перки: вы выбираете их один раз за прохождение, и вместе их взять нельзя.
Монета игрока действует, пока лежит в инвентаре или в Папке; в любом другом месте магазина она ничего не даёт. Вы получаете её утром после того, как начали стирать десятый лотерейный билет (Scratcher Ticket), или с самого начала с перком «Игровая зависимость». Ещё она увеличивает кисть для стирания, так что билеты стираются быстрее.
Жидкая удача бывает только у Джорджио: одна бутылка бесплатно на 27-й день и ещё три на 32-й, 240 за все. Пейте её из инвентаря. Каждая бутылка даёт 3 дня, включая день, когда вы её выпили, и после неё остаётся пустая бутылка. Вторая бутылка лишь добавляет ещё 3 дня; удача остаётся +75. В последнюю ночь действие заканчивается, когда вы ложитесь спать, раньше всего, что происходит за ночь.
На что влияет удача?
Удача проверяется лишь в несколько моментов и никак не влияет на цены, клиентов или скорость роста.
- Лотерейные билеты (Scratcher Ticket). Каждый символ с большей вероятностью оказывается тем, который вам нужен.
- Лотерея. Удача — это шанс второго набора выигрышных номеров, и вы получаете тот набор, который платит вам больше.
- Запертые ящики. Шанс каждого предмета умножается на 1 + удача ÷ 100.
- Поиск в мусоре. При положительной удаче вы можете избежать травмы; при отрицательной удачный поиск может ничего не принести.
- Проверки. Когда инспектор что-то находит, ваша удача — это шанс, что он всё пропустит.
Обо всём этом, кроме ящиков, игра сообщает, когда удача изменила результат, — например, «Вам повезло — вы не поранились!»
Выберите ниже перк, монету и «Жидкую удачу», чтобы увидеть, что ваша удача делает с каждым из них.
Удача учитывается только в момент проверки: когда появляется билет или ящик, когда вы начинаете стирать или открываете ящик, при розыгрыше лотереи, на проверке или при поиске в мусоре.
Как удача меняет лотерейные билеты (Scratcher Ticket)?
Лотерейный билет (Scratcher Ticket) стоит 20, и на нём три символа. Два одинаковых приносят 10, три — 75. Нутрифрукт — особый символ: два нутрифрукта приносят 30, три — 350, и это заодно открывает достижение Jackpot.
У каждого символа 20% шанс оказаться тем, который вам поможет, и удача умножает эти 20%. При удаче 75 получается 35%.
- Первый символ надеется на нутрифрукт.
- Второй символ надеется совпасть с первым.
- Третий символ надеется на нутрифрукт, если один у вас уже есть, а иначе — совпасть со вторым.
Если символ промахивается, он становится случайным из четырёх других символов, и удача на это не влияет. Поэтому третий символ всё равно может совпасть с первым.
| Результат | Приз | Удача −15 | Удача 0 | Удача +20 | Удача +75 | Удача +95 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Три нутрифрукта | 350 | 0.49% | 0.8% | 1.38% | 4.29% | 5.93% |
| Три других одинаковых символа | 75 | 2.4% | 3.2% | 4.38% | 7.96% | 9.28% |
| Два нутрифрукта | 30 | 7.73% | 9.6% | 12.22% | 19.62% | 22.18% |
| Два других одинаковых символа | 10 | 37.72% | 38.4% | 38.7% | 36.44% | 34.7% |
| Нет совпадений | 0 | 51.67% | 48% | 43.32% | 31.69% | 27.91% |
| Средний выигрыш за билет | 20 | 9.61 | 11.92 | 15.66 | 30.51 | 37.85 |
Чтобы лотерейный билет (Scratcher Ticket) в среднем окупал свои 20 кредитов, нужна удача 40. «Везучий» и монета вместе дают только 20, так что без «Жидкой удачи» каждый билет убыточен. Вор иногда продаёт
Стопка лотерейных билетов (5 шт.) за 80, по 16 за билет, и она выходит в ноль при удаче 22. Без «Жидкой удачи» это всё равно чуть недостижимо.
Лотерейные билеты (Scratcher Ticket) приносит Представитель лотереи, по пять за визит. Мусорщики приносят один в 20% случаев, некоторые обмены на еду предлагают два, а в «Ящике для вещдоков Службы безопасности» шанс 33%. Как только вы начинаете стирать билет, его стоимость становится равной тому, что он уже выиграл, так что продавайте его до стирания, если хотите вернуть 20. Выигрышный билет можно обналичить где угодно: дважды щёлкните по нему, когда все символы стёрты.
Как лотерейные билеты (Scratcher Ticket) перевыпадают от удачи?
Символы билета определяются при его появлении, с вашей удачей на тот момент. Когда вы начинаете стирать, игра снова проверяет удачу, и если теперь она выше, символы сбрасываются и выпадают заново с текущей удачей.
- Это полная замена. Лучший из двух результатов не сохраняется.
- Она случается только до того, как стёрт первый символ.
- Она никогда не случается, если удача с тех пор снизилась; более низкая удача не может испортить билет.
Поэтому покупайте билеты всякий раз, когда их предлагают, и не стирайте их, пока не подействует «Жидкая удача». «Стопка лотерейных билетов (5 шт.)» работает так же: пять билетов внутри сохраняют удачу, которая была при появлении стопки, и каждый перевыпадает, когда вы начинаете его стирать.
Как удача меняет лотерею?
Лотерея Нижних уровней открывается после 14-го дня или с самого начала с перком «Игровая зависимость». Представитель лотереи приходит каждый четверг, впервые на 18-й день, с лотерейными билетами (Lottery Ticket) по 25, и каждый раз, когда вы покупаете один, на столе появляется новый. На билете шесть номеров от 1 до 49. Выигрышные номера разыгрываются в ночь на субботу и объявляются в утренней «Газете» в субботу. Дважды щёлкните по выигрышному билету, чтобы получить выигрыш.
| Угадано номеров | Приз | Шанс |
|---|---|---|
| 6 номеров | 1,000,000 | 1 из 13,983,816 |
| 5 номеров | 100,000 | 1 из 54,201 |
| 4 номера | 2,500 | 1 из 1,032 |
| 3 номера | 300 | 1.77% |
| 2 номера | 35 | 13.24% |
| 0 или 1 номер | 0 | 84.9% |
| Удача | −15 | 0 | +20 | +75 | +95 |
|---|---|---|---|---|---|
| Средний выигрыш, один билет | 12.26 | 14.27 | 16.94 | 24.3 | 26.97 |
Удача не меняет ваши номера. Это шанс, что игра проведёт второй розыгрыш выигрышных номеров и оставит тот набор, который в сумме платит больше по всем вашим билетам за неделю. При отрицательной удаче второй набор остаётся, если он платит меньше. Ночной журнал сообщает, когда удача изменила розыгрыш.
Для розыгрыша берётся большее из двух значений: ваша удача в ту ночь и удача, которая была у вас при появлении каждого из ваших билетов. Поэтому билеты, купленные под «Жидкой удачей», сохраняют её +75 для розыгрыша, даже если действие закончится до ночи пятницы.
Чем больше у вас билетов, тем меньше каждый выигрывает от второго розыгрыша, потому что один набор номеров не может быть хорош для всех сразу. Даже при удаче 95 один билет едва окупает свои 25 кредитов.
Когда пить «Жидкую удачу»?
Планируйте вокруг четверга — дня, когда приходит Представитель лотереи.
- До четверга. Покупайте каждый предложенный лотерейный билет (Scratcher Ticket) и не стирайте его. Не открывайте запертые ящики.
- Четверг утром. Выпейте «Жидкую удачу» до прихода Представителя лотереи. Билеты, которые она выкладывает, создаются уже с новой удачей.
- Четверг. Купите лотерейные билеты (Lottery Ticket), сотрите сохранённые билеты Scratcher Ticket и откройте запертые ящики. Каждый перевыпадает с вашей возросшей удачей.
- Ночь на субботу. Розыгрыш. Бутылка, выпитая в четверг, ещё действует, да и билеты её всё равно помнят.
- Суббота. Последний день бутылки. Используйте его для поиска в мусоре или для дней, когда ждёте проверку с контрабандой в магазине.
Можно и перезагрузиться. Если ящик, открытый под «Жидкой удачей», разочаровал, загрузите сохранение с того утра, выпейте снова и откройте ещё раз: он каждый раз заполняется с нуля.
Как удача меняет ящики, поиск в мусоре и проверки?
Запертые ящики. Ящик — это список отдельных шансов на предметы, например
Хирургический набор с 25% в «Ящике с припасами для медицинского отсека». Удача умножает каждый из них, так что при удаче 15 «Хирургический набор» выпадает с шансом 28,75%, а при удаче 75 — 43,75%. Предметы, которые есть в ящике всегда, например
Инъектор Иммунивакса с пометкой «Оригинал» в «Ящике с припасами для медицинского отсека», не затрагиваются. Содержимое ящика фиксируется при его появлении, но, как и с лотерейными билетами (Scratcher Ticket), он заполняется заново с нуля, если при открытии ключ-картой ваша удача выше. Этого не происходит, если вы заглянули внутрь «Портативным рентгеном», и игра не сообщает, когда это случается. В гайде по ящикам с припасами описано, что лежит в каждом ящике, и есть калькулятор его стоимости.
Поиск в мусоре. При положительной удаче ваша удача — это шанс избежать травмы, когда поиск должен был вас поранить; в этот раз вы всё равно ничего не находите. При отрицательной — это шанс, что поиск, который должен был что-то найти, ничего не принесёт.
Проверки. Если ваша удача положительная и инспектор что-то находит, ваша удача — это шанс, что он пропустит всё, включая контрабанду. Это одна проверка на всю инспекцию, а не на каждый предмет. Так вы не получаете +3 репутации у Службы безопасности, которые даёт чистая проверка, а отрицательная удача проверки не ухудшает. Что смотрят инспекторы, описано в гайде «Контрабанда, краденое и палево».
Стоят ли того азартные игры?
В среднем нет, и ненадолго. Без «Жидкой удачи» и лотерейные билеты (Scratcher Ticket), и лотерейные билеты (Lottery Ticket) теряют деньги при каждой покупке. С ней билеты Scratcher Ticket возвращают примерно в 1,5 раза больше цены, но бутылок за всё прохождение всего четыре — 12 дней удачи. Покупайте билеты на свободные деньги, держите их до дня «Жидкой удачи» и никогда не трогайте ради них деньги на аренду.
Вопросы и ответы
Как работает удача в Probably Stolen?
Удача — скрытое число, которое начинается с 0. «Везучий» добавляет 15, «Невезучий» отнимает 15, «Монета игрока» добавляет 5, а «Жидкая удача» — 75 на три дня. Она меняет лотерейные билеты (Scratcher Ticket), розыгрыш лотереи, запертые ящики, поиск в мусоре и проверки, и больше ничего: на цены и клиентов она не влияет.
Как получить «Жидкую удачу»?
Только у Джорджио. Он дарит одну бутылку на 27-й день и продаёт ещё три на 32-й, 240 за все три. Других источников нет, а в бесконечном режиме он её не приносит.
Складывается ли «Жидкая удача»?
Нет. Вторая бутылка добавляет ещё 3 дня, а не удачу. Пока остаются дни, «Жидкая удача» всегда даёт +75.
Как получить «Монету игрока»?
Начните стирать 10 лотерейных билетов (Scratcher Ticket); дочищать их не обязательно. Когда вы в следующий раз откроете магазин, монета будет на прилавке. Перк «Игровая зависимость» вместо этого даёт её с самого начала. Она добавляет 5 удачи, пока лежит в инвентаре или в Папке, и позволяет стирать быстрее.
Стоят ли того лотерейные билеты (Scratcher Ticket)?
В среднем нет. Билет за 20 кредитов при удаче 0 возвращает 11,92 и выходит в ноль только при удаче 40, а до неё дотягивает лишь «Жидкая удача». «Стопка лотерейных билетов (5 шт.)» у Вора стоит 80, то есть 16 за билет, и выходит в ноль при удаче 22.
Дают ли что-нибудь за 2 угаданных номера в лотерее?
Да, 35 кредитов — больше, чем 25, которые стоил билет, хотя в газете написано, что нужно угадать 3. Три номера приносят 300, четыре — 2 500, пять — 100 000, а все шесть — 1 000 000.
Читайте дальше
Ящики с припасами в Probably Stolen: ключ-карты и как открытьОткрывайте любые запертые ящики, всегда держите ключ-карту наготове и знайте, какие ящики стоит покупать.
Контрабанда, краденое и палевоКонтрабанда и краденое, палево, документ Службы безопасности, проверки, взятки и Тайник — с калькулятором палева и взяток.
Особенности — все 48 и лучшие сборкиЧто делает каждая особенность, как работают очки и слоты и лучшие сочетания для каждого старта.
Как быстро заработать — маржа, доход и улучшенияСамые быстрые способы заработка сейчас, где самая большая маржа и что приносит деньги, пока вы спите.
Все 21 достижениеТочное условие каждого достижения, самые простые из них и путь к 100%.
Редактор ДНК Probably Stolen: черты, диски и модулиКак открыть редактор ДНК, менять черты растений с помощью дисков и держать шанс успеха высоким.