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Probably Stolen 攻略Wiki

Probably Stolen ネオンサインとショーケース:欲しい売り手と買い手を呼ぶ方法

ショーケースが買い手を、ネオンサインが売り手を呼ぶ仕組み、全サインの1日の確率、店に1日何人の客が来るか、各サインが呼ぶ相手、そしてサインで誰も来ないことがある理由を解説します。

2026-11-05更新 · ゲームデータ v1.0.0.6

ネオンサインの計算ツールへ

Probably Stolenでは、シャッターを開けた瞬間に、ショーケースがその日の追加の客を決めます。並べた商品は買い手を呼び、ネオンサインはその種類の売り手を呼びます。各サインのチャンスは1日1回で、日常的な5種類のサインは75%ですが、店に空いた客枠が残っているあいだだけです。清潔な店の枠は2つで、サインの客とランダムな客が分け合います。このページの数値はすべて、バージョン1.0.0.6のゲーム内の実際のデータです。

ショーケースは何をする?

ショーケースは店の広告です。毎朝シャッターを開けると、ゲームが中身を読み取り、その日の追加の客を決めます。

  • 商品は買い手を呼ぶ:並べた商品の種類で、どの買い手が来て、いくら使えるかが決まります。買い手は客枠を使いません。
  • ネオンサインは売り手を呼ぶ:各サインはその種類の売り手を呼び、効いたときに客枠を1つ使います。
  • ショーケースの中だけが有効:カウンターや奥の部屋に置いたサインや商品は何もしません。
  • タイミングが大事:開店後にショーケースへ入れたものは、翌日からしか数えられません。

ゲームの「顧客」画面では、翌日に予想される客を確認できます。

ネオンサインの仕組みは?

毎朝シャッターを開けると、ショーケースの特殊なアイテムが決まった順番で確認されます。それぞれのチャンスは1日1回です。効けばその客がその日に加わって客枠を1つ使い、効かなければ枠は使いません。枠が埋まると、残りは飛ばされます。

順番ショーケースの中身1日の確率呼ぶ相手
1第1種/第2種/第3種武器の許可証50%/40%/35%武器を注文する銃の買い手
2漁り屋のトークン1つにつき20%いろいろな品を持った漁り屋
3黒いランプランプ1つにつき食品泥棒30%、コソ泥20%、泥棒10%に闇市場の評判の半分を足し、最大95%ランプが呼ぶ客
4ネオンサイン(水)75%水の売り手
5ネオンサイン(食品)75%食品の漁り屋か泥棒
6ネオンサイン(素材)75%素材の漁り屋か泥棒
7ネオンサイン(医療)75%医療の漁り屋か泥棒
8ネオンサイン(日用品)75%日用品の漁り屋か泥棒
9鑑定委員会の各種認定証鑑定士のランクに応じて33%~55%鑑定の客
10ネオンサイン(銃器)40%銃を売る下層世界の市民か傭兵
11ネオンサイン(重火器)25%重火器を売る上層世界の市民

誰も来なかった武器の許可証や認定証は、翌日の確率が上がります。来客のない日が1日続くごとに基本確率の半分ずつ上がり、最大100%です。同じサインを2つ置いても効果はありません。重なるのは漁り屋のトークンと、同じ客を呼ぶ黒いランプだけです。黒いランプをダブルクリックすると、呼ぶ相手を変えられます。

「顧客」画面には空き枠のない日にもこれらの確率が表示されるので、先に上部の「予想される通常の客」の数を確認しましょう。

店には1日に何人の客が来る?

客枠は0から始まり、上限は6です。

条件枠
店の魅力度200以上+1
店の魅力度250以上+1
店の魅力度500以上+1
推薦(下層世界の評判の特典)+1
低評価−1
開始時パーク「優良物件」/「横通り」+1/−1
前の晩に閉店後に外出した(ショートスリーパーなし)−1

店の魅力度は250から始まるので、枠は2つです。店が荒らされると、清掃サービスが片づけるまで、店の魅力度による枠はまったく数えられません。

清掃サービスなしの夜を過ごすたびに、ゴミが2段階たまります。3段階目からは1段階ごとに5%下がり、2晩で200、3晩で175、4晩で150です。サービスにお金を払うと、ゴミが片づき、荒らされた状態も直ります。ワイルド・ネットワークの店の改装は1回につき150上げ、ミラージュプロジェクターは動かした翌日に、100に品質の半分と性能ボーナスの4分の1を足した分だけ上げます。

チュートリアルを飛ばしていなければ、ランダムな客が来るのは14日目からです。サインはそれより前から効き、同じ枠を使います。

ショーケースにはどの順番で並べるべき?

順番が影響するのは、当たりの数が枠より多いときだけです。ふつうの枠2つの場合は次のとおりです。

  • サインが1つか2つ:それぞれが本来の確率で判定されます。
  • サインが3つ:3つ目が入れるのは、最初の2つのどちらかが外れたときだけです。75%のサインが3つなら、3つ目は1日約33%になります。
  • 武器の許可証やトークン:先に確認されるので、どのネオンサインより先に枠を取ることがあります。

なので、その週に欲しいもののサインだけを残しましょう。ネオンサイン(医療)を優先するなら、ネオンサイン(水)、ネオンサイン(食品)、ネオンサイン(素材)をショーケースから出します。順番は変えられませんが、競争相手は減らせます。

下の計算ツールに店の数値を入れると、ショーケースの各アイテムが今日実際に何を呼ぶかを確認できます。

清潔な店なら250。清掃サービスなしの夜ごとにゴミが2段階たまり、3段階目から1段階ごとに5%下がります。2晩で200、3晩で175です。
前の晩
ショーケースの中身
今日の客枠
2
サインの客とランダムな客で分け合う
来店が見込めるサインの客
1.5
ショーケースの全アイテムからの平均
  1. 1. ネオンサイン(食品)75%単独なら75%
  2. 2. ネオンサイン(日用品)75%単独なら75%

アイテムはこの順番で確認され、枠が埋まると止まります。外れても枠は使いません。誰も来なかった武器の許可証や認定証は、翌日の確率が上がります。シャッターを開ける前にショーケースを整えましょう。

各サインは誰を呼び、何を売る?

  • ネオンサイン(食品)、ネオンサイン(素材)、ネオンサイン(医療)、ネオンサイン(日用品):漁り屋か泥棒を呼びます。どちらが来やすいかは、「下層世界の評判+25」と「闇市場の評判」の比で決まります(マイナスは0として扱います)。闇市場の評判が0以下なら必ず漁り屋で、下層世界0・闇市場20なら約43%で泥棒が来ます。
  • 漁り屋:サインの種類の品を必ず1つ以上売り、まとめ買い割引は15~25%です。下層世界の評判が高いほど、持ってくる品が増えます。
  • 泥棒:15%引きで売ってくれますが、持っている品のほとんどが盗品です。
  • ネオンサイン(水):水の取引を買うまでは、安い水を売る正直な売り手が必ず来ます。買ったあとは曜日ごとに売り手が入れ替わり、そのうち1人はグレードを偽ります。
  • ネオンサイン(銃器):下層世界の市民か傭兵を、ほぼ同じ割合で呼びます。

同じ客は1日に1回しか来ないので、サインが呼んだ売り手と同じ人物が別の形で来ると、その売り手の来店がなくなることがあります。

ネオンサインはどこで手に入る?

  • 師匠:5日目にネオンサイン(食品)とネオンサイン(日用品)をくれます。水商人のスタートならネオンサイン(水)、廃品商人のスタートならネオンサイン(素材)ももらえ、チュートリアルを飛ばした場合は1日目にもらえます。銃工はネオンサイン(銃器)を持って始まります。
  • ジャックソン博士:まだ持っていないネオンサイン(水)、(食品)、(素材)、(医療)、(日用品)を必ず置いています。第1種武器の許可証を持っていればネオンサイン(銃器)、第3種があればネオンサイン(重火器)も並びます。黒いランプも置いています。
  • 価格:ほとんどのサインは100、ネオンサイン(医療)とネオンサイン(重火器)は200、黒いランプは120で、難易度が高いほど上がります。
  • ワイルド・ネットワーク:水の取引にはネオンサイン(水)が、武器許可証には銃のサインが含まれます。

ショーケースはどんな買い手を呼ぶ?

買い手は並べた商品を目当てに来て、客枠を使いません。店の魅力度100以上が必要です。

  • どの買い手が来るか:ショーケースの商品は、種類ごとの合計価値で順位がつけられます。1種類に買い手が1人来て、ショーケース拡張 I(好感度200)、ショーケース拡張 II(好感度500)、有効な買い手推薦サービスでそれぞれ1人ずつ増えます。
  • どれだけ裕福か:合計価値145以上の種類にはより良い買い手が来て、14日目からは350以上(日用品は300)の種類に最上位の買い手が来ます。店の魅力度が400以上だと、いちばん下の買い手も1段階上がります。
  • 数えられないもの:贅沢品、バッテリー、そしてサイン自体。水のグレードごとにどの水の買い手が来るかは、水攻略で解説しています。

ネオンサインで誰も来ないのはなぜ?

  • 空き枠がない。サインが確認されるのは、客枠が残っているあいだだけです。店の魅力度が200未満だと枠はありません。清掃サービスなしで2晩過ごすだけで清潔な店は200に、3晩で175に下がります。
  • 開店後に置いた。客はシャッターを開けたときに決まります。あとから置いたサインは翌日からしか効きません。
  • ショーケースに入っていない。カウンターや奥の部屋など、店のほかの場所に置いたサインは何もしません。
  • ほかのサインに押し出された。アイテムは決まった順番で確認され、当たるたびに枠を1つ使います。枠が1つなら、ネオンサイン(医療)に番が回るのはネオンサイン(食品)が外れたときだけで、1日の確率は75%ではなく約19%になります。
  • 運が悪かった。空き枠のある75%のサインでも4日に1日は外れ、2日続けて外れるのも約16回に1回あります。
  • 気づいていない。売り手はふつうの漁り屋や泥棒として現れ、品を1つしか持ってこないこともあります。ただし、必ずサインの種類の品を持ってきます。
  • 代わりに情報を買った。怪しい客の50クレジットの情報は市場イベントを起こすもので、売り手は呼びません。

怪しい客の情報で売り手は来る?

直接は来ません。14日目から(チュートリアルを飛ばした場合は1日目から)、怪しい客が4~7日ごとに来て、50クレジットで情報を売ってくれます。お金を払うと市場イベントが予定され、いつ始まりどれだけ続くかを書いた情報の控えがカウンターに残ります。ニュートリフルーツの栽培は、この方法でしか起こりません。

イベント開始まで期間価格の変化
ニュートリフルーツの栽培1~4日2~4日食品 −20%
ニュートリフルーツの栽培失敗3日3日食品 +50%
医療用品の不足1~4日2~4日医療 +50%
日用品の供給過多1日2日日用品 −20%
素材の供給過多1~3日1~2日素材 −25%
給水危機3日3日水 +50%
水の供給過多2日2日水 −25%

取引のタイミングを計るのに使いましょう。供給過多のあいだにその種類を仕入れ、不足のあいだに売ります。ほとんどのイベントは、期間中毎日それぞれの客を送ってきます。たとえば医療用品の不足のあいだは薬剤師が来ます。ある種類の売り手が来るのは価格が合計で30%以上下がったときだけで、予報1回だけではそこまで下がりません。30%以上上がると、その種類の買い手が来ます。下層世界の評判+60のパーク「巷の噂」があると、約25日に1日、無料で情報の控えが手に入ります。

欲しい売り手を増やすには?

  1. 店を清潔に保つ。清掃サービスが使えるようになったら、毎晩お金を払いましょう。ゴミを空にして枠を2つ保つ方法はこれしかありません。
  2. 開店前にショーケースを整える。ショーケースのサインと商品は、シャッターを開けたときに読み取られます。
  3. 必要なサインだけを並べる。順番が前のサインは、どれも欲しかった枠を取る可能性があります。
  4. 評判で売り手を選ぶ。下層世界の評判で漁り屋が来続け、闇市場の評判で泥棒が来るようになり、黒いランプも強くなります。
  5. 店の魅力度を上げる。500で3つ目の枠が増えます。店の改装とミラージュプロジェクターで届きます。

よくある質問

ネオンサインを買ったのに誰も売りに来ないのはなぜですか?

たいていは、店の客枠に空きがないからです。サインの客はランダムな客と1日の枠を分け合っていて、店の魅力度が200未満の店には枠がひとつもないため、サインは確認すらされません。清掃サービスの支払いを続け、開店前にサインをショーケースに入れ、必要のないサインで埋めないようにしましょう。

同じネオンサインを2つ置くと効果はありますか?

ありません。ネオンサイン(食品)を2つ置いても1つとして数えられます。重なるのは漁り屋のトークン(1つにつき20%)と、同じ客を呼ぶ黒いランプだけです。

怪しい客の秘密の情報には何の効果がありますか?

50クレジットで数日先に市場イベントを起こし、いつ始まりどれだけ続くかを書いた情報の控えを渡してくれます。買うことでそのイベントが起こります。ネオンサインとは関係ありません。

ネオンサインで買い手は来ますか?

来ません。ネオンサインが呼ぶのは売り手です。買い手を呼ぶのはショーケースに並べた商品で、その買い手は客枠を使いません。

ショーケースの変更はいつ反映されますか?

シャッターを開けたときです。開店後にショーケースへ入れたものは、翌日から効果があります。

ネオンサインで泥棒が来ることはありますか?

あります。ネオンサイン(食品)、ネオンサイン(素材)、ネオンサイン(医療)、ネオンサイン(日用品)は、漁り屋か泥棒のどちらかを呼びます。闇市場の評判が高いほど泥棒の割合が増え、0以下なら必ず漁り屋です。泥棒の品はほとんどが盗品です。

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