Probably Stolen 化学攻略:ドリームダスト、純度、実験用純度の作り方
ドリームダストの作り方、40~50°Cが重要な理由、実験用純度に届くために必要なことを解説します。
2026-11-04更新 · ゲームデータ v1.0.0.6
- Lab Pure ≥ 99%+135%
- Pharma-Grade ≥ 90%+85%
- Near Pharma ≥ 80%+40%
- Street Standard ≥ 60%0%
- Cut Product ≥ 45%-45%
- Junk Grade ≥ 30%-75%
- Starch Grade ≥ 0%-95%
Probably Stolenでドリームダストを作る手順は、ドリームキノコをブレンダーでつぶし、5倍以上のアルコールと混ぜ、40~50°Cに保ち、固形物をこして、エバポレーターで乾かし、化学フィニッシャーで瓶詰めします。価格を決めるのは純度で、実験用純度(99%以上)の瓶は基本価格の2.35倍で売れ、実績「Say My Name」にもこのグレードが必要です。
上のグレード判定ツールは、純度のパーセンテージからグレードを出します。このページでは、その数字の裏にある工程を解説します。
ドリームダストの作り方を順に解説
化学者のスタートなら、この手順に必要な機械はすべてそろっています。それ以外のスタートでは、ワイルド・ネットワークの引退した化学者の紹介(好感度1,000)で、スターターキットと、化学用品や備品を売りに週1回訪れる業者を得られます。
- キノコをつぶす。
ドリームキノコを
ブレンダーに入れて開始を押します。キノコ内の液体はすべて容器に入りますが、ブレンダーの化学モジュールの数に応じた損失があります。 - アルコールを加える。 つぶしたドリームキノコの5倍以上のアルコールを注ぎます。
NUDKA1本はアルコール45%で、一緒に入る水は後で取り除きます。 - 40~50°Cに加熱する。 容器を
加熱プレートに載せます。混合物が40°Cを超えると、数秒で抽出が進みます。50°Cになる前に下ろしてください。 - 固形物をこす。 混合物を
コットン生地に通します。植物性物質と残ったつぶしキノコは引っかかり、エキスは通ります。 - 一晩かけて蒸発させる。
エバポレーターは1晩に300mlの水とアルコールを取り除きます。量が多いと数晩かかります。 - 瓶詰めする。
化学フィニッシャーはドリームダスト1瓶につき2mlを使い、瓶ごとに純度でグレードを判定します。
中級ドリームキノコ23 ¢
加熱プレート250 ¢
エバポレーター300 ¢
ブレンダー200 ¢
化学フィニッシャー300 ¢
組成スペクトロメーター400 ¢
化学備品モジュール250 ¢
中級「ドリームダスト」の小瓶18 ¢ドリームキノコの抽出に必要な温度は?
抽出は40°Cで始まり、それ自体に上限はありません。制限になるのは分解で、つぶしたドリームキノコは50°Cから植物性物質に変わり、エキス自体は60°Cから劣化します。アルコールは78°Cで沸騰します。
このため、有効な範囲は40~50°Cで、攻略サイトによっては載っている40~60°Cではありません。50~60°Cの間でもエキスは残りますが、まだ反応していないつぶしキノコが役に立たない植物性物質に変わっていきます。50°Cを超えて1秒経つごとに、最終的な収量が減ります。
加熱プレートは、思ったより扱いにくい機械です。化学モジュールなしでは99°Cに向かって加熱され、低く設定できないので、自分で容器を持ち上げる必要があります。モジュール1つで上限が160°Cになります。モジュール2つで5°C刻みの目標温度を設定でき、ここで初めて温度管理から目を離せます。プレートから下ろした容器は、室温26°Cに向かって冷め、液体を混ぜると、温度は体積で平均されます。
ドリームダストはどのくらい取れる?
最高で、つぶしたキノコの半分がエキスになります。変換率が上限の50%に達するのは、容器内のアルコールがつぶしたキノコの5倍以上のときです。この比率は容器内のすべてのつぶしキノコを数えるので、加熱の前にアルコールをまとめて入れ、小分けにしないでください。処理されたキノコの残りは植物性物質になります。
ブレンダーは、化学反応が始まる前から各材料の一部を失います。
| ブレンダーの化学モジュール | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 内容物の損失 | 35% | 20% | 10% | 5% | 0% |
損失はすべての成分に等しくかかるので、減るのは量であって純度ではありません。化学機械に入れたモジュールは固定されてしまい、取り出すにはモジュール取り出し機が必要です。
化学備品モジュールを入れる前に、どこに使うか決めておきましょう。
「水分を含んだ材料」と「試薬が足りない」の意味は?
化学フィニッシャーが示す状態は3つだけです。その裏にあるルールは、メッセージが示すよりも単純です。
- 水分を含んだ材料が検出された。 容器内の蒸発性の液体の合計が0.1mlを超えています。水、アルコール、リポボンド剤はすべて数えられます。エバポレーターにもう一晩かければ解決します。
- 試薬が足りない。 容器内の液体が、製品1つに必要な量(ドリームダストなら2ml)に満たない状態です。確認されるのは総量だけなので、2mlのほとんどがガラクタでも、瓶は作れます。ただし出来は悪くなります。
- 準備完了。 液体が十分で、乾いています。出力を押すたびに、容器と同じ比率で必要量が引き出されます。
純度のグレードはどう決まる?
純度は、瓶のうち有効成分が占める割合です。化学フィニッシャーは、そのうえで瓶のごく一部を物理汚染物質に置き換えます。その割合は自身の化学モジュールの数で決まり、なしで12%、1つで6%、2つで3%、3つで1%、4つで0%です。
このルール1つが、到達できるグレードの上限を決めます。モジュールなしでは瓶が88%を超えることはなく、最高でも「ほぼ医薬品」止まりです。実験用純度は99%が必要なので、中身がほぼ純粋なエキスで、実際には4つすべてのモジュールが要ります。
グレードは、買ってくれる相手も決めます。「でん粉グレード」と「ガラクタグレード」はどの客も受け取らず、「希釈製品」は好みにうるさい客が断り、最も厳しい客は「路上基準」でさえ受け付けません。ラベルより良い品だった場合は、買い手の派閥の評判が3上がります。
実験用純度に到達するには?
容器内のエキス以外の液体は、すべてマイナスに働きます。ドリームキノコの大部分はつぶしキノコと植物性物質ですが、水、タンパク質、鉱物、微生物、物理汚染物質も含んでいます。ゲームの実際のデータによる、それぞれの除去方法は次のとおりです。
- 水とアルコール: エバポレーター。
- 植物性物質と残ったつぶしキノコ: コットン生地。
- 鉱物と物理汚染物質: ろ過器で取れますが、コットン生地は通してしまいます。
- 微生物: アルコール40%以上の混合物なら死滅するので、5対1の比率で自然に処理されます。
- タンパク質: 難関です。エキスと粒子の大きさが同じなので、フィルターでは取れません。酸か塩基を加えるとタンパク質が残渣に変わり、コットン生地で引っかかります。残った分は反対の溶液で中和しましょう。
試薬の瓶自体に2~8%の不純物が含まれ、フィルターでは除去できないので、酸や塩基はタンパク質に必要な最小限だけ使ってください。この方法は完成したプレイからではなく、ゲームの実際のデータから導いたものです。1回分を無駄にする前に、各工程を
組成スペクトロメーターで確認しましょう。
化学フィニッシャーでほかに作れるレシピは?
| 製品 | 有効成分 | 1個あたり | 作り方 |
|---|---|---|---|
| ナイトメアダスト | ナイトメアキノコのエキス | 4ml | つぶしたナイトメアキノコ+アルコール5倍を40°C以上で。エキスは50°Cから劣化し、ドリームキノコのエキスの5倍の速さなので、40°C台前半に保つ。 |
| カフェイン錠剤 | カフェイン | 5ml | つぶしたコーヒー豆+アルコールを50°C以上で(最大収率75%)、または+水を80°C以上で(12.5%)。 |
| Nomoreの注射器 | Nomore | 4ml | ドリームキノコのエキス+還元剤+リポボンド剤を45~55°Cで。50°C以上だと速い。アルコールは混合物の10%以下にする。60%がNomoreに、残りは残渣になる。 |
| ファンタ錠剤 | ファンタ | 0.5ml | N-メチロール塩基+還元剤を110~130°Cで。130°Cから分解。安定剤を超えた分のメチロールだけが反応し、そこまで加熱するには化学モジュールを1つ以上入れた加熱プレートが必要。 |
| ジアン化物錠剤 | ジアン化物 | 0.6ml | — |
| 避妊薬 | 避妊ホルモン | 0.1ml | — |
リポボンド剤は55°Cで沸騰し、水分として数えられます。Nomoreの1回分は55°C未満に保ち、瓶詰めの前に乾かしてください。
カルテルのノルマはどうなっている?
セクター13カルテルが登場するのは、化学者のスタートだけです。攻略サイトでは、毎週のドリームダストのノルマがあり、最初は純度40%以上を10瓶、その後45%以上を15瓶で、足りないと評判が下がると報告されています。ただし、ゲームの実際のデータにはこれらの数値は含まれていないので、確認済みではなく報告として扱ってください。
ゲームの実際のデータで確認できるのは、評判の段階です。+25で週給がカルテルの評判に応じて増え、+50で追加の素材の依頼に必要な評判が半分になり、+100で担当者が正式な脱退を進めてくれます。−100では殺し屋が送られ、「追放された」エンディングでゲームが終わります。カルテルが守ってくれている間は、店に泥棒被害が入らず、カルテルの客に売っても警察の記録には何も加わりません。ほかの5つの派閥は派閥と評判で解説しています。
ドリームダストはほかの場所では中級の禁制品なので、隠さない限り検査で見つかります。隠し方は密輸品・盗品・検査ガイドで解説しています。
実績「Say My Name」の取り方は?
「Say My Name」は、化学フィニッシャーが実験用純度の製品を出力したときに解放されます。判定されるのはグレードでラベルではないので、ラベラーは役に立ちません。化学者は初日からラボ一式がそろっているので最適なスタートです。装備の詳細はスタートシナリオをどうぞ。
挑戦する前に、化学フィニッシャーに化学備品モジュールを4つ、温度管理から手を離したいなら加熱プレートにさらに2つ、用意しておきましょう。ほかの20個の実績は実績一覧に、各システムのページはProbably Stolen攻略Wikiのトップにまとまっています。
よくある質問
つぶしたドリームキノコは何度に加熱すればいいですか?
40~50°Cに保ちます。抽出は40°Cから始まりますが、つぶしたドリームキノコ自体は50°Cから植物性物質に分解され始めるので、それより熱くすると、エキス自体は60°Cまで劣化しなくても素材が無駄になります。
ドリームダストにはどのくらいのアルコールが必要ですか?
容器内のつぶしたドリームキノコの、少なくとも5倍のアルコールが必要です。この比率で抽出率は上限の50%に達し、アルコールが少ないとその分だけ収量が下がります。
化学フィニッシャーに「水分を含んだ材料が検出された」と出るのはなぜですか?
容器に、蒸発する液体(水、アルコール、リポボンド剤の合計)が0.1mlを超えて入っているからです。エバポレーターにもう一晩入れてから、もう一度確認しましょう。
化学フィニッシャーに「試薬が足りない」と出るのはなぜですか?
容器内の液体の総量が、製品1つに必要な量(ドリームダストなら2ml)に満たないからです。この判定は総量だけを見ていて、有効成分がどれだけ含まれるかは見ていません。
Probably Stolenで実験用純度を出すには?
化学フィニッシャーから出る瓶の純度が99%以上である必要があります。容器の中身がほぼ純粋なエキスで、実際には化学備品モジュールを化学フィニッシャーに4つ入れることが必要です。モジュールが少ないと、必ず汚染物質が混入するからです。
実績「Say My Name」の条件は?
化学フィニッシャーが出した製品のどれかが、実験用純度(純度99%以上)と判定されることです。純度の低い瓶のラベルを貼り替えても条件を満たしません。