Probably Stolen 実績攻略:全21種と最短の取り方
全実績の取得率、ゲームが実際に判定している条件、最短で解放するルートをまとめました。
2026-11-04更新 · ゲームデータ v1.0.0.6
Probably Stolenには21個の実績があり、隠し実績はありません。そのうち「Lower Levels Special」「An Eye for Value」「First Steps」「Comfortably Afloat」の4つは、最初のプレイで自然に取れます。残りは、特定のスタートシナリオ、店の買い取り、集中した生産ラインのどれかが必要です。
取得率はSteamの世界取得率です。条件はゲームが実際に判定している内容で、ゲーム内の説明文と食い違うこともあります。実績の名前はSteam側で管理されているため、名前と条件の対応はSteamの説明文に基づいています。
簡単な実績はどれ?
この4つは、15%超のプレイヤーが解放しています。多くは最初の家賃日までに取れます。
| 実績 | 取得率 | 条件 | 最短の取り方 |
|---|---|---|---|
| Lower Levels Special | 69.5% | ラベラーで任意のラベルを変更する | |
| An Eye for Value | 33.6% | 「最高」の鑑定を10回 | 鑑定委員会に加入し(ぼったくりと利益高めでは85クレジット)、丁寧に鑑定します。カウントはSteamの統計なので、周回をまたいで加算されます。 |
| First Steps | 28.5% | 師匠のチュートリアルを終える | 見習いで始め、最後の会話まで師匠に従います。闇商人、銃工、化学者、どん底はチュートリアルを飛ばします。 |
| Comfortably Afloat | 19.5% | 1日の開始時に推定総資産が10,000を超える | 現金だけでなく、在庫と設置した機械も数えられます。現金を作るために、価値を下回る値段で在庫を投げ売りしないでください。 |
普通に勝てるプレイで取れる実績は?
取得率は2%~10%です。店の買い取りまで進むプレイなら、道中でほとんど解放されます。
| 実績 | 取得率 | 条件 | 最短の取り方 |
|---|---|---|---|
| Authorized | 7.7% | 営業許可証を買う | 提示されたらすぐ買いましょう。ぼったくりは500、利益高めは1,500です。 |
| Industrious | 7.7% | 1日の開始時に機械を10台持つ | 寝る前に10台目を置きます。判定は機械タイプのアイテムを数えるので、数えられない可能性のある設備は機械のページを参照してください。 |
| Jackpot | 5.4% | スクラッチカードでニュートリフルーツを3つそろえる | 完全に運で、 |
| We Have Rats! | 3.2% | ネズミ飼育者のプレイを始める | 最初のネズミを受け取った瞬間に解放されます。ネズミ飼育者は通常のシナリオ選択画面にあります。 |
| Keys to the Kingdom | 3.0% | 店を買い取る | 大家に現金で払うか、ローンの最後の返済をします。権利書プランナーで、日数と難易度に応じた価格がわかります。 |
| Swimming in Credits | 2.6% | 1日の開始時に推定総資産が100,000を超える | 店の買い取りのあともプレイを続け、利益率の高い生産ラインを積み上げます。 |
| Diplomatic | 2.3% | いずれかの派閥の評判が200 | 評判の上限は200で、1つの派閥だけで足ります。+100の最上位パークは上限ではありません。 |
計画的に狙う必要がある実績は?
取得率0.5%~2%の実績です。いずれも特定のセットアップが必要ですが、特別なスタートシナリオは要りません。
| 実績 | 取得率 | 条件 | 最短の取り方 |
|---|---|---|---|
| Prodigious | 1.2% | 50日目までに店を買い取る | 現金で払います。権利書の価格は全難易度で50日目まで固定なので、早く買うペナルティはありません。ローンは完済まで8~16週間かかります。 |
| Cranked to Eleven | 1.0% | 1台の機械で、モジュールの品質を合計250にする | 1つのモジュールケースを |
| Aug Hunter | 0.8% | AI人間を10体撃つ | AI人間の脅威を取ります。1日目からAI人間が現れ、止むことがありません。撃つ前にスキャンしてください。数えられるのはAI人間だけです。AI人間ガイドを参照。 |
| Clean Hands | 0.6% | そのプレイで、盗品も禁制品も一度も売らずに店を買い取る | 買い取り時に判定されます。1日目から、ヒート値のある品と、禁制品の等級がある品は全部断ります。水商人と水耕農家は、合法の収入を得るのが最も簡単です。 |
| Shiny | 0.6% | 店の魅力度1,000 | 品質と性能のモジュールを入れた |
最もレアな実績は?
取得率0.5%未満です。1つにつきプレイ1回を丸ごと使う計画で挑みましょう。
| 実績 | 取得率 | 条件 | 最短の取り方 |
|---|---|---|---|
| Snitches Get Riches | 0.4% | 犯罪者を10人通報する | 指名手配リストの客が店にいる間に通報します。カウントはSteamの統計なので、複数のプレイの通報が加算されます。通報すると闇市場の評判が下がります。 |
| Say My Name | 0.2% | 化学フィニッシャーが実験用純度の製品を出力する | 化学者スタート、化学フィニッシャーに化学備品モジュール4つ、ほぼ純粋なエキスの入った容器が必要です。化学ガイドで手順を解説しています。 |
| From Nothing | 0.1% | どん底スタートで店を買い取る | クレジットもアイテムもゼロで始まります。権利書を考える前に、廃品漁りで最初の家賃日をしのぎましょう。 |
| From Nothing, the Hard Way | 0.1% | 利益低め以上の難易度で、どん底スタートで店を買い取る | 利益低めで十分で、赤字でも追加の報酬はありません。「From Nothing」には難易度の条件がないので、利益低めで1回勝てば、両方解放されるはずです。 |
| Green Thumb | 0.1% | 巨大なニュートリフルーツを収穫する | 体力が満タンの植物から収穫できます。体力96~99の植物でも、水耕システムの品質が100を超えていれば収穫できる場合があります。水耕農家は、水耕システムとニュートリフルーツの種を持って始まります。 |
100%を狙うにはどんな順番がいい?
1回のプレイで1つの主な目的に絞る順番が現実的です。
- 最初のプレイ、見習い、利益高め。 「First Steps」「Lower Levels Special」「Comfortably Afloat」「Authorized」、うまくいけば「Keys to the Kingdom」。鑑定委員会に早めに加入して、「An Eye for Value」を裏で進めます。
- 生産プレイ。 「Green Thumb」なら水耕農家、「Say My Name」なら化学者。どちらも長期のプレイが報われるので、店の買い取り後も続けて、「Industrious」「Cranked to Eleven」「Swimming in Credits」を狙います。
- AI人間の脅威のプレイ。 「Aug Hunter」と、見つけた指名手配リストの客を全員通報するなら「Snitches Get Riches」。
- クリーンなプレイ。 「Clean Hands」と「Prodigious」を同時に。合法の品のスタートで、現金のみ、50日目までに買い取ります。
- どん底、利益低め。 「From Nothing」と「From Nothing, the Hard Way」を一度に。
「We Have Rats!」のためにネズミ飼育者のプレイを一度始めましょう。プレイ開始とネズミの受け取りで解放されるので、すぐに放棄して構いません。「Jackpot」は、来るときに来ます。
1回のプレイで同時に取れる実績は?
4つの実績が同じ瞬間、つまり店を買い取ったときに判定されます。「Keys to the Kingdom」「Prodigious」「Clean Hands」「From Nothing」はすべて買い取りで発動するので、クリーンなどん底のプレイで50日目までに買い取れば、4つ同時に取れる可能性があります。ただし、そのプレイは4つを別々に取るより、はるかに難しくなります。どん底は初期在庫がなく、「Clean Hands」は最も利益の高い品を使えなくするからです。
もっと現実的な組み合わせは、「Swimming in Credits」と「Cranked to Eleven」と「Industrious」です。店の買い取り後もゲームは続くので、大規模な機械フロアが推定総資産を押し上げ、並行して品質250を目指せます。
最も重要なのはスタートの選択です。スタートシナリオで9種類すべてを比較しています。ほかの各システムのページは、Probably Stolen攻略Wikiのトップにまとまっています。
よくある質問
Probably Stolenの実績はいくつありますか?
21個で、隠し実績はありません。最もレアな「From Nothing」「From Nothing, the Hard Way」「Green Thumb」は、それぞれ約0.1%のプレイヤーしか解放していません。
1回のプレイで複数の実績を取れますか?
取れます。どん底スタートで盗品や禁制品を一切売らずに50日目までに店を買い取れば、「Keys to the Kingdom」「Prodigious」「Clean Hands」「From Nothing」の4つが同時に解放されるはずです。4つとも店の購入時に判定されます。
実績のカウンターは周回をまたいで引き継がれますか?
「An Eye for Value」「Snitches Get Riches」「Aug Hunter」の3つの回数系実績は、プレイごとではなくSteamの統計で記録されるので、進捗は周回をまたいで加算されるはずです。それ以外は1回のプレイ内で達成する必要があります。
ローンを完済しても「Keys to the Kingdom」は解放されますか?
されます。店の買い取り判定は、大家に現金で払ったときと、高利貸しへの最後の返済をしたときの両方で働きます。
Probably Stolenで最も難しい実績は?
「From Nothing, the Hard Way」です。クレジットもアイテムもないどん底スタートを利益低めか赤字で始め、それでも店を買い取ります。利益低めの権利書は24,000クレジットから始まります。
製品のラベルを貼り替えても「Say My Name」になりますか?
なりません。「Say My Name」は、化学フィニッシャーが実際に製品に付けたグレードを判定するので、実験用純度(純度99%以上)でなければならず、ラベルは関係ありません。



